Actualités / Jeux

Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 ajoute la prise en charge de l’extension à venir

Selon les rumeurs, A New Gods sortira plus tard ce mois-ci.


immortels fenyx se levant

La dernière IP du monde ouvert d’Ubisoft, Immortels Fenyx Rising, a pris un bon départ avec un accueil positif de la plupart de ceux qui ont mis la main dessus, mais il y a encore beaucoup à venir pour le jeu dans les mois à venir. Son dernier correctif, la mise à jour 1.1.0, sera bientôt disponible sur toutes les plates-formes à 6 heures du matin, heure du Pacifique, et ajoute des éléments importants.

Plus particulièrement, les notes de mise à jour mentionnent que la mise à jour ajoute la prise en charge de Un nouveau dieux, la première des trois extensions payantes prévues du jeu. Assez intéressant, Un nouveau dieux n’a pas encore de date de sortie, mais une fuite récente a suggéré que le DLC sortirait le 21 janvier. C’est dans une semaine, donc si cette date est exacte, une annonce d’Ubisoft devrait bientôt arriver.

La mise à jour apporte également plusieurs correctifs spécifiques à la plate-forme, corrige plusieurs bogues et est livré avec les correctifs de stabilité réguliers que vous vous attendez à voir dans la plupart des correctifs. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Immortels Fenyx Rising est disponible sur PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Stadia.

MISE À JOUR 1.1.0 REMARQUES:

Points forts

  • Ajout de la prise en charge du contenu DLC à venir “A New God”
  • Plusieurs correctifs de localisation.
  • Diverses corrections de bogues et améliorations de stabilité.

Activités

  • Correction du problème lorsque (SUPPRIMÉ) cesse de vous combattre dans le combat de l’histoire principale de la région du trône de Zeus.
  • [Photomode] Correction de plusieurs problèmes avec plus de 50 photos.
  • [Photomode] Les photos d’amis sont désormais priorisées sur la carte et correctement identifiées.
  • Correction d’un problème où les éléments de jeu disparaissent après un voyage rapide.
  • Correction d’un problème où le Fenyx restait bloqué après un voyage rapide.

Gameplay

  • Correction d’un problème où le joueur restait coincé derrière un mur invisible après avoir pillé un coffre dans les donjons.
  • Correction d’un problème où la personnalisation du bouton d’action “Esquiver” affectait le bouton d’action “Sprint” et vice-versa sur un contrôleur.
  • Ajustement de l’obtention «Look, No Hands» pour être uniquement dans les coffres-forts comme décrit.
  • Correction du comportement de l’arc “Galewind” pour qu’il corresponde à sa première description d’avantage.

Interface utilisateur

  • La personnalisation visuelle reste désormais appliquée lors du changement d’arme ou d’armure.

Graphique

  • La flèche guidée peut maintenant être vue de plus loin.

Système

  • [XBOX Series X] Correction d’une corruption de sauvegarde de jeu sur de très longues sessions de jeu.
  • [PC] Correction de plusieurs moniteurs et de l’interface utilisateur de rapport d’aspect spécial.
  • [PC] Résolution de la coupure audio en quittant un menu ou en entrant dans une cinématique.
  • [PC] Le commutateur cible verrouillé fonctionne désormais lors de l’utilisation du schéma de contrôle de la souris et du clavier.
  • [PS5] Retour haptique ajouté à diverses actions de combat.