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Imperator: Rome reçoit un pack de contenu “ Héritiers d’Alexandre ”

Imperator: Rome progresse régulièrement vers son grand correctif de révision, et il a été annoncé aujourd’hui qu’une autre extension de pack de contenu sortira en même temps. Apparemment, il sera tout aussi grandiose que la refonte gratuite du grand jeu de stratégie.

«Comme il sied à notre déclaration 2.0», déclare les développeurs Paradox Development Studios, «le pack de contenu Heirs of Alexander sera le plus important à ce jour; englobant des arbres de mission et des événements de saveur pour toutes les nations de Diadochi, ainsi que la possibilité de personnaliser et de construire une grande variété de grandes merveilles. »

L’annonce a été faite dans le journal de développement de cette semaine – pas de communiqué de presse ni de fanfare cette fois-ci – qui entre également dans plus de détails sur ce qui va arriver dans le patch 2.0. L’un des autres changements à venir est lié à l’objectif de guerre “ Legacy of Alexander ”. Actuellement, il s’agit d’un type de guerre spécial pour les royaumes successeurs qui existent au début du jeu (connus sous le nom de Diadochi) qui leur permettent de se battre pour essayer de devenir le véritable héritier de l’empire d’Alexandre le Grand.

Ce type de guerre spécial est en train d’être retravaillé afin qu’il fonctionne dans la pratique un peu comme la façon dont les guerres civiles progressent actuellement, où le contrôle d’un territoire est instantanément inversé lorsqu’il est pris en charge (au lieu d’avoir à attendre un traité de paix). L’équipe envisage également d’appliquer ce principe à d’autres scénarios uniques où cela aurait du sens d’un point de vue historique.

Les développeurs ont également partagé quelques images sur la façon dont la nouvelle distinction entre «prélèvement» et «légion» sera représentée sur la carte. Pour recapitaliser, les armées permanentes ne seront plus présentes dans le jeu. Au lieu de cela, un joueur doit lever une armée de sa population (appelée prélèvement), qui sera ensuite utilisée pour combattre. Si les prélèvements sont augmentés trop longtemps, l’épuisement de la guerre commence à s’accélérer plus rapidement qu’il ne le ferait normalement. Ceci est détaillé dans son intégralité dans un autre journal de développement récent.

Un troisième journal rentre dans le détail sur l’autre moitié du système militaire, celle des «légions». Les républiques et les monarchies pourront retrouver la capacité de lever des armées permanentes et permanentes. Le terme “ légion ” est spécifique à la culture, mais on nous dit que les politiques culturelles grecques auront au moins leur propre nom unique. Les légions sont des objets permanents en ce sens qu’elles ne peuvent pas être détruites à moins d’être dissoutes de force par le joueur, ou si le gouvernement contrôlant la légion cesse d’exister.

Une fonctionnalité premium qui fait partie du pack Héritiers d’Alexandre est qu’il y aura un enregistrement des réalisations de chaque légion, connu sous le nom d’honneurs de la Légion. On pense que, historiquement, des légions romaines individuelles ont conservé de nombreux registres des récompenses de bataille de leur unité et des honneurs de bataille, et cela est reproduit ici.

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On ne sait toujours pas quand la mise à jour 2.0 et le correctif Heirs of Alexander seront publiés, mais nous vous tiendrons au courant dès que possible.