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Inconnu 9 : Awakening montre une vraie promesse, une fois l'histoire terminée

Alors que nous entrions dans le coin le plus éloigné de l'espace Bandai Namco lors des Summer Game Fest Play Days, nous avons découvert le monde d'Unknown 9, une histoire multimédia comprenant des bandes dessinées, des romans, des podcasts et bientôt un jeu vidéo. C'est un projet super ambitieux, et des efforts admirables ont été déployés pour construire cet univers intrigant, mais c'est une fois tous les noms propres et mots clés mis de côté qu'Unknown 9 : Awakening peut montrer son potentiel.

Pourtant, si nous devions essayer de comprendre cela, vous aussi. Les Inconnus titulaires 9 sont des êtres immortels ayant un lien fort avec The Fold, une étrange dimension parallèle. On dit qu’ils ont veillé sur toute l’existence de l’humanité, mais personne ne sait pourquoi. Un groupe connu sous le nom de Questeurs croit que les 9 détiennent une sagesse et un pouvoir profonds, et ces personnes se sont regroupées en deux groupes. La Société des années bissextiles a pour objectif d'apprendre les secrets du 9 et de les transmettre à l'humanité pour le plus grand bien. Pendant ce temps, les Ascendants veulent acquérir ces connaissances pour eux-mêmes et briser la nature cyclique de l'histoire désordonnée de l'humanité.

Notre protagoniste, Haroona, est capable d'exploiter elle-même The Fold, ce qui lui confère des pouvoirs intéressants et rares tels que Stepping. Elle peut temporairement entrer dans The Fold et l'utiliser pour posséder des personnes et manipuler des objets. Elle cherche à se venger de Vincent, l'homme qui a tué son père.

Tout ce contexte est important et met en place un récit intéressant, mais il y a beaucoup de choses à parcourir. Heureusement, d’après ce que l’on nous a montré du jeu lui-même, il semble se présenter plutôt bien. Il s'agit d'une aventure d'action linéaire mettant l'accent sur le combat imprégné des capacités surnaturelles de Haroona.

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L'équipe Fun-Academy

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