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Infinity Ward parle de l’audio des pas de Modern Warfare 2, de la visibilité des joueurs, de la dissolution des lobbies et plus encore

Infinity Ward parle de l'audio des pas de Modern Warfare 2, de la visibilité des joueurs, de la dissolution des lobbies et plus encore

Guerre moderne 2 a récemment conclu ce qui a fini par être la plus grande version bêta de l’histoire de Call of Duty, vous pouvez donc imaginer que la popularité a également suscité de nombreux commentaires de la part des joueurs. Bien que les sentiments soient généralement positifs, quelques problèmes en particulier ont surgi à plusieurs reprises.

Dans un effort pour répondre à ces préoccupations, le développeur Infinity Ward a mis en évidence certaines des plus courantes et a discuté de ce qu’il va faire à leur sujet pour le lancement.

C’est ce que nous jouerons dans quelques semaines.

Dans un article de blog, le studio a commenté certains problèmes, laissant d’autres non discutés. Malheureusement, même ceux qui ont été mentionnés par leur nom n’ont pas reçu de réponses satisfaisantes.

Son des pas

C’était un point de retour particulièrement important depuis le premier tour de la bêta. Bien qu’Infinity Ward ait rendu les bruits de pas plus silencieux le deuxième week-end, ils pourraient clairement utiliser plus de réglages.

Le développeur a déclaré qu’il “continuera à équilibrer l’audio des pas ennemis / amis avant le lancement”, bien qu’il n’ait pas précisé ce que cela impliquerait réellement.

Visibilité ennemie

Repérer et suivre les ennemis sont deux problèmes majeurs rencontrés par les joueurs avec la version bêta de Modern Warfare 2. Le deuxième week-end a de nouveau été meilleur à cet égard, grâce à la réduction de la fumée de bouche, mais le problème demeure. Le jeu n’utilise pas le système éprouvé consistant à afficher une étiquette rouge au-dessus des ennemis, et il ne semble pas qu’Infinity Ward ramènera cela.

Le développeur a déclaré qu’il chercherait à “ajuster la visibilité accrue de l’ennemi pour permettre un meilleur suivi visuel des adversaires qui ne soit pas uniquement la plaque signalétique traditionnelle”. De nombreux changements dans ce domaine pourraient être apportés sans nécessairement reposer sur des badges, tels qu’un éclairage préférentiel et des changements de couleur subtils.

Dissolution des lobbies

L’une des critiques les plus fortes des principaux joueurs de Call of Duty (depuis des années) est le fait que les lobbies sont brouillés après chaque match. Mis à part le fait que la dissolution des lobbies est un élément central du système de matchmaking, c’est un problème dont la majorité ne se soucie pas.

Infinity Ward n’a pas promis de supprimer entièrement la fonctionnalité – probablement parce qu’elle ne le peut pas, mais le développeur souhaite la réduire et mieux communiquer avec les joueurs lorsque cela se produit.

Ground War et Invasion étaient deux des points forts de la bêta.

Mode à la troisième personne

De nombreux joueurs de la version bêta de Modern Warfare 2 ont trouvé que le mode à la troisième personne était un ajout bienvenu, mais certains ont estimé qu’il pourrait nécessiter du travail. Infinity Ward est d’accord, en particulier sur la difficulté de changer d’épaule. Le développeur a promis d’affiner cela pour le lancement, mais il n’a pas commenté la demande populaire de faire de la visée à la troisième personne une option.

Guerre terrestre et invasion

Lorsque vous vous ennuyiez du 6v6, la version bêta de Modern Warfare 2 offrait deux autres grands modes qui se déroulent sur des cartes beaucoup plus grandes : Ground War et Invasion. Bien qu’ils aient généralement bien joué, les joueurs ont rapidement découvert des exploits de carte et d’autres bugs étranges. Ceux-ci sont en cours d’élaboration pour le lancement.

Quant à Invasion, le principal point de critique a été l’IA stupide du mode. Le développeur améliorera le comportement de l’IA, en particulier lors de la navigation sur la carte. Espérons que cela signifie moins d’instances d’IA coincées dans les portes.

Équilibre des armes

Infinity Ward a apporté plusieurs ajustements d’équilibre aux quelques armes bêta entre les deux week-ends, et le développeur est généralement satisfait de l’état dans lequel il a laissé les choses. Sur cette base, attendez-vous à ce que des modifications similaires soient apportées à la version en direct.

Call of Duty : Modern Warfare 2 sortira le 28 octobre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.