Résumé
- Après huit ans de développement, État de réconfort est arrivé sur Xbox !
- Découvrez une écriture évocatrice qui capture un groupe diversifié de personnages vivant dans une ville au bord de la révolution.
- Faites des choix en « hackant les réseaux sociaux » jusqu’à 38 fins différentes.
État de réconfort est un jeu d’histoire cyberpunk en 3D à propos de Chloé, une jeune hacker qui donne du pouvoir à ses amis et à sa ville lors d’une conspiration biotechnologique militarisée. Votre ingénierie sociale et vos prouesses relationnelles au milieu de tensions politiques croissantes mèneront à l’une des multiples fins, à mesure que vous déciderez comment Chloé utilisera son pouvoir de « piratage social ».

Au cours du jeu, vous verrez une ville au bord de la révolution. Vos choix façonnent l’histoire à mesure que vous plongez en profondeur dans les relations personnelles, les communautés historiques et les forces politiques qui composent le paysage diversifié qu’est la future ville fictive d’Abraxa.

Nous voulons que les joueurs ressentent un lien avec Chloé, qu’ils se sentent responsabilisés dans un État où les milices parrainées par les entreprises menacent les libertés de nombreuses personnes. C’est une histoire sur la façon de trouver de l’espoir chez les gens qui vous entourent (peut-être même de l’amour !) et d’influencer le changement dans une société corrompue. Au cours des huit années pendant lesquelles le jeu a pris forme, l’équipe de développement a travaillé à partir de l’idée originale qui a initialement pris racine et a inspiré le jeu : vouloir examiner certains de nos espoirs et craintes les plus profonds pour la société et l’amour de l’esprit humain.

En utilisant le genre cyberpunk, nous retournons aux racines du « punk » pour mettre en lumière un activisme queer et intersectionnel en marge qui donne l’espoir de surmonter l’oppression et la violence apparemment insurmontables. Les personnages sont inspirés de vraies femmes, mettant en lumière des histoires de personnes marginalisées et puissantes qui remettent en question le statu quo.

L’histoire de État de réconfort est un réseau de relations, d’intrigues politiques et un casting de plus de 31 personnages pris au milieu de tout cela. Nous voulons que les joueurs se posent la question : qu’est-ce que l’activisme et la vérité morale responsable ? Que signifie partager votre vérité de manière responsable ? Une révolution doit-elle être construite sur la violence, ou l’espoir peut-il l’emporter ?
Le joueur se retrouvera complètement immergé dans le monde non seulement à travers les choix qu’il fait et les gens qu’il rencontre, mais aussi par des paysages urbains qui ressemblent à des peintures impressionnistes qui prennent vie et une bande-son électronique maussade qui semble s’intégrer parfaitement dans l’ombre de une ville cyberpunk.
Les révolutionnaires peuvent rejoindre le combat de Chloé aujourd’hui, quand État de réconfort lance sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC.