Actualités / Jeux

Interview Deathground – Exploration, combat, IA dynamique des dinosaures et plus encore

Interview Deathground – Exploration, combat, IA dynamique des dinosaures et plus encore

UN Le jeu d’horreur de survie avec des dinosaures est une idée qui semble immédiatement attrayante, c’est pourquoi il y a tant de demande pour un jeu d’horreur de survie avec des dinosaures. Crise des dinosaures revival- en l’absence de quoi nous avons encore des jeux très intrigants à espérer. Jeux de chute de mâchoire Terrain de la mort, par exemple, a fait tourner pas mal de têtes. Arborant des visuels impressionnants et proposant une aventure tendue et terrifiante qui vous verra affronter des dinosaures mortels, Terrain de la mort Cela semble être une perspective passionnante au vu de tout ce qui a été montré jusqu’à présent. Dans l’espoir d’en savoir plus sur le jeu et sur ce qui le fera fonctionner, nous avons récemment contacté ses développeurs pour lui poser certaines de nos plus grandes questions sur le jeu. Ci-dessous, vous pouvez lire notre entretien avec Joseph Shirley, PDG de Jaw Drop Games.

« Pour Terrain de la mortnous nous sommes inspirés d’un large éventail de sources, de jeux tels que Isolement extraterrestre, GTFO, et Crise des dinosaures, mais aussi des films comme parc jurassique a joué un rôle dans l’élaboration du jeu. »

Depuis parc jurassique à Crise des dinosaures, les dinosaures et l’horreur se mélangent souvent très bien sur tous les supports. Qu’est-ce qui vous a particulièrement inspiré lors du développement de Terrain de la mort?

Pour Terrain de la mortnous nous sommes inspirés d’un large éventail de sources, de jeux tels que Isolement extraterrestre, GTFO, et Crise des dinosaures, mais aussi des films comme parc jurassique a joué un rôle dans l’élaboration du jeu.

Il y a vraiment quelque chose de terrifiant à voir des personnages naviguer dans des infrastructures défaillantes tout en étant traqués par des dinosaures. Nous voulions créer la tension et la peur que cela évoquait, en créant une expérience immersive qui capture le même sentiment de terreur.

Terrain de la mort est présenté comme une aventure solo/coopérative, mais sur quoi diriez-vous qu’il est intrinsèquement conçu ? Est-ce une meilleure expérience lorsqu’on joue à plusieurs, ou les joueurs solo peuvent-ils en tirer tout autant ? Comment le gameplay change-t-il en coopération ?

Le jeu est conçu pour offrir aux joueurs une expérience flexible, le choix entre solo et coopération dépend donc de vos préférences personnelles.

Le mode multijoueur introduit une couche supplémentaire de stratégie, de travail d’équipe et de terreur commune, tandis que les joueurs solo peuvent se plonger dans une expérience d’horreur intense et isolante avec des ressources limitées, ce qui peut être incroyablement enrichissant. En coopération, la difficulté et les défis sont ajustés pour tenir compte de plusieurs joueurs, et avec plusieurs joueurs, des classes de personnages uniques apparaissent. (Nous en reparlerons plus tard !)

L’IA dynamique qui régit le comportement des dinosaures semble être l’une des Le terrain de la mort les plus grands sujets de discussion. Pouvez-vous nous en dire plus sur la façon dont le jeu fonctionne sur ce front ? Dans quelle mesure les joueurs peuvent-ils s’attendre à ce que les dinosaures soient imprévisibles ? Dans quelle mesure réagissent-ils de manière efficace et dynamique aux actions des joueurs ?

Notre système d’IA dynamique est la pierre angulaire de Le terrain de la mort gameplay, avec des dinosaures programmés pour présenter des comportements réalistes et imprévisibles, ce qui rend essentiel pour les joueurs d’utiliser une réflexion tactique et de garder une longueur d’avance pour survivre. Les raptors réagissent de manière réactive à vos actions, ce qui rend les différentes parties uniques, mais signifie également que vous devez être très prudent quant aux décisions que vous prenez.

champ de mort

« Notre système d’IA dynamique est la pierre angulaire de Le terrain de la mort gameplay, avec des dinosaures programmés pour présenter des comportements réalistes et imprévisibles, ce qui rend essentiel pour les joueurs d’utiliser une réflexion tactique et de garder une longueur d’avance pour survivre.

Qu’est-ce que Le terrain de la mort approche de l’exploration ? S’agissant d’un jeu d’horreur et de survie, les joueurs exploreront-ils et fouilleront-ils beaucoup les environnements ? Dans quelle mesure les environnements seront-ils variés en termes de conception et d’esthétique ?

Au cours du jeu, les joueurs doivent rechercher et enquêter sur des corps, des conteneurs, des coffres et bien plus encore pour atteindre leurs objectifs et collecter diverses ressources qui les aideront à rester en vie. L’exploration est un aspect essentiel du jeu, et vous vous retrouverez à naviguer dans de nombreux environnements et installations variés au sein du Terrain de la mort.

combien va Le terrain de la mort Les classes jouables diffèrent les unes des autres, et quel impact auront-elles sur l’expérience de jeu ?

Chaque classe dispose d’un ensemble d’outils différent, de sorte que le choix de classe d’un joueur aura un impact significatif sur les défis auxquels il sera confronté et sur la façon dont il interagira avec les ennemis.

Par exemple, le « détecteur de mouvement » de la classe Scout est utile pour suivre les mouvements des dinosaures. C’est là que le jeu coopératif entre en vigueur, permettant à chaque joueur de votre équipe d’utiliser son ensemble unique de compétences à l’avantage de l’équipe.

Terrain de la mort vante une valeur de rejouabilité élevée grâce à ses éléments dynamiques, comme l’IA et les objectifs. Pouvez-vous nous parler du niveau de variation auquel les joueurs doivent s’attendre au cours des parties ?

Nous avons mis beaucoup l’accent sur la rejouabilité dans Terrain de la mort, et les joueurs peuvent s’attendre à un bon degré de variation d’une partie à l’autre et à une expérience personnalisée à chaque fois qu’ils se lancent dans le jeu. Les menaces de l’IA, les éléments d’objectifs procéduraux et les classes de personnages vous obligeront à adopter des approches différentes à chaque partie.

Quel genre d’équilibre fait Terrain de la mort frapper entre différents styles de jeu comme la furtivité et le combat ?

Chacune des classes atteint un niveau d’équilibre différent entre les styles de jeu, mais la furtivité est souvent la meilleure option pour éviter le danger. Il est important de rappeler que ces dinosaures sont de redoutables prédateurs ; si on leur en donne l’occasion, ils vous prépareront leur prochain repas !

champ de mort

« Notre objectif est de lancer d’abord sur PC, mais historiquement, nous avons expédié tous nos jeux précédents sur consoles et avons l’intention d’y donner suite si possible. »

Environ combien de temps durera une partie moyenne de Terrain de la mort être?

La durée d’une session de jeu moyenne de Terrain de la mort peut varier en fonction de plusieurs facteurs, il est donc difficile de cerner. Chaque emplacement regorge d’éléments avec lesquels les joueurs peuvent interagir, et les dinosaures sont prêts à les manger, donc en réalité, cela dépend de la profondeur avec laquelle les joueurs explorent et de la façon dont ils gèrent les menaces.

Avez-vous l’intention d’apporter Terrain de la mort aux consoles après son lancement sur PC ?

Notre objectif est de lancer d’abord sur PC, mais historiquement, nous avons expédié tous nos jeux précédents sur consoles et avons l’intention d’y donner suite si possible.


Noter cet article

Articles en lien