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Interview People Can Fly: Apprendre à connaître l'univers sombre et désespéré de la science-fiction d'Outriders

Autrefois considérée comme un paradis, la planète vierge d'Enoch a été transformée en 30 ans en un monde brutal de ténèbres et de désespoir en raison d'une mystérieuse anomalie. Ce qui ressemble à une prophétie apocalyptique s'avère être le point de départ du tout nouveau jeu de tir RPG Outriders, qui sortira plus tard cette année sur Xbox One et Xbox Series X. La rédaction de Xbox Wire Germany s'est entretenue avec les développeurs de People Can Fly afin de vous donner un aperçu du nouveau mélange de RPG d'action et d'histoire. tireur.


Outriders: Un jeu de tir de rôle dans un univers de science-fiction

En mélangeant une histoire en profondeur à une action de tir explosive, le studio de développement polonais People Can Fly, avec Square Enix, a créé une toute nouvelle adresse IP très différente des titres de science-fiction traditionnels. Pour découvrir en quoi consiste l'anomalie, vous et les autres Outriders suivez un signal inconnu qui peut vous conduire à l'origine de l'anomalie – ou à sa disparition.

Flexibilité et liberté de choix

Outriders«La liberté de choix globale est un fil conducteur de l’histoire. Avec l'arbre de classe, vous développez votre héros auto-conçu selon vos souhaits, tandis que les innombrables modifications d'équipement font le reste. De plus, c'est à vous de décider si vous voulez en savoir plus sur l'histoire de fond via les options de dialogue omniprésentes ou vous plonger directement dans la bataille.

Jouer Outriders soit seul, soit en mode coopératif

Avec le système de niveau mondial, un contrôle de difficulté flexible, vous trouverez le niveau de difficulté optimal. Cela vous fera beaucoup transpirer, mais vous aurez toujours la chance de sortir victorieux des batailles. Même si vous partez en voyage avec jusqu'à deux amis en mode multijoueur, le niveau de difficulté s'adaptera automatiquement à vos compétences. Mais encore une fois, mieux vous travaillez ensemble et combinez les synergies de vos compétences, plus grandes sont les chances de succès.

Ce n’est pas un hasard si Outriders sortira fin 2020 après des années de développement. En tant que titre Optimisé pour Xbox Series X, le jeu utilise toute la puissance et les performances de la Xbox Series X, ce qui rend le voyage dans l'univers sombre de la science-fiction encore plus réaliste – en outre, le titre est également disponible pour les propriétaires de Xbox One . Pré-commander Outriders maintenant et obtenez une mise à jour gratuite vers l'édition Deluxe. Cela comprend le pack de contenu Hell’s Rangers avec des ensembles d’équipements spéciaux, 11 armes uniques et des mods de camion et des designs au look Hell’s Rangers.


Entretien de People Can Fly

Dans une interview avec le directeur du jeu Bartosz Kmita et le concepteur principal Piotr Nowakowski du studio de développement People Can Fly, Kmita explique comment combiner RPG et action de tir, ce qui fait Outriders se démarquer et pourquoi chaque type de joueur en a pour son argent avec le titre.

Xbox Wire: comment décririez-vous Outriders brièvement en quelques mots? Qu'est-ce qui le rend si différent?

Bartosz Kmita: Pas facile de le résumer en quelques mots, mais on va essayer! Fondamentalement, Outriders est un mélange de genre de jeu de tir et d'action RPG. Chez People Can Fly, nous avons une longue histoire de création de tireurs intenses, nous prenons donc le meilleur de nos connaissances et transportons une grande partie des mécanismes de base de ce genre dans Outriders. L'aspect RPG se manifeste dans les libertés étendues que chaque joueur expérimente ainsi que dans la riche histoire. Pour le mettre en évidence: le joueur bénéficiera du meilleur des deux mondes – l'excitation fulgurante d'un jeu de tir rapide et d'un RPG atmosphérique plein d'histoires à découvrir.

Xbox Wire: ce qui fait Outriders différent des autres représentants du genre?

Bartosz Kmita: Par rapport aux autres tireurs principaux, Outriders offre au joueur une histoire profonde, qui est explorée petit à petit dans les quêtes principales et secondaires. En même temps, le personnage peut être développé exactement selon ses désirs, son apparence individualisée et ses compétences polyvalentes adaptées aux besoins de son propre jeu.

Xbox Wire: Outriders mêle jeu de tir et action RPG: Quel genre vous est venu à l'esprit au début et pourquoi avez-vous voulu les mélanger?

Bartosz Kmita: Chez People Can Fly, nous développons des tireurs depuis près de vingt ans. Le gène shooter est ancré dans notre ADN et a donc toujours été une partie essentielle de notre travail. À ce stade, en tant que studio, nous nous sommes demandé: à quoi battent nos cœurs en dehors du genre de tir? Et c'est ici que nous avons découvert notre profond amour partagé pour les histoires émouvantes qui se déroulent au cours d'un jeu. Il était donc clair que notre prochain titre contiendrait de nombreux éléments de jeu de rôle.

Xbox Wire: quelle est votre fonctionnalité préférée Outriders?

Bartosz Kmita: Eh bien, il est difficile de déterminer une fonctionnalité préférée, car nous avons travaillé sur le jeu pendant plusieurs années. Pendant ce temps, tous les différents aspects du jeu sont devenus une sorte de bébés. Nous sommes bien sûr satisfaits des perspectives de gameplay. D'une part, nous aimons les arbres de compétences et la personnalisation des personnages, car ils offrent de nombreuses options aux joueurs. Mais d'un autre côté, nous sommes fiers du monde, de l'histoire et des activités parallèles que nous avons créées. Nous sommes enthousiasmés par l'ensemble du package en général.

Piotr Nowakowski: De mon côté, j'adore toutes les parties cinématiques et les dialogues interactifs. Chaque scène crée une atmosphère intense avec le joueur au centre de l'attention, sans têtes parlantes ou autres distractions de l'environnement.

Xbox Wire: Une planète extraterrestre, une faune mutée et le joueur du milieu: par où commencer, créer un tout nouvel univers et son histoire? Et qu'est-ce qui vous a inspiré?

Bartosz Kmita: C'était un défi non seulement de créer un jeu mais aussi la propriété intellectuelle dans son ensemble. Même si Outriders a des aspects de science-fiction, notre vision était un monde plus sombre et plus sombre que le jeu de science-fiction utopique classique. Il y a certainement des éléments de fantaisie ruff dedans aussi. Les processus de création commencent toujours dans votre tête, c'est sûr! Mais les idées et les pensées lâches ne peuvent être transformées en un monde cohérent que grâce au travail d'équipe et à des remaniements constants et élaborés. Ce processus de brainstorming prend toujours beaucoup de temps, mais au final, toute l'équipe a adoré le résultat et cela en valait la peine.

Xbox Wire: jeu de tir d'action avec une histoire atmosphérique: comment réunir harmonieusement ces différents aspects?

Bartosz Kmita: Nous avons opté pour une approche cinématographique en tant que système de base pour livrer rapidement l'histoire en couches de manière appropriée. L'histoire principale offrira près de 90 minutes de cinématiques et 90 autres en dialogues. Mais les dialogues dans Outriders ne sont pas simplement deux têtes parlantes comme dans de nombreux autres jeux. Même les missions secondaires offriront des dialogues cinématographiques car elles offrent toutes leur propre histoire atmosphérique. Toute l'histoire est façonnée autour du personnage personnalisé des joueurs. Même lors de missions coop, les cinématiques et les dialogues mettront en évidence la figure du joueur comme le héros principal de sa propre aventure épique. De cette façon, chacun vivra sa propre aventure individuelle mélangée à des matchs d'équipe remplis d'action.

Xbox Wire: Outriders convient aussi bien aux fans multijoueurs qu'aux joueurs solo. Quel contenu les deux types de joueurs peuvent-ils espérer?

Bartosz Kmita: L’histoire entière peut être vécue comme une aventure en solo, de sorte que le joueur ne sera pas obligé de jouer au coop s’il n’a pas envie. Le joueur peut décider à tout moment s'il préfère jouer seul ou avec d'autres. Il n'y a pas de contenu exclusif multijoueur, chaque joueur peut expérimenter le jeu comme il l'entend. Mais nous aimerions encourager les joueurs à jouer ensemble car il y a une dynamique assez amusante et stimulante dans le jeu. Outriders comme une équipe. Nous rehausserons l'expérience de l'équipe en utilisant l'histoire émouvante et ses cinématiques atmosphériques pour entraîner tout le groupe dans ce grand monde. Parfois, vous aurez envie d'aller au cinéma avec vos amis et de découvrir quelque chose de nouveau ensemble.

Xbox Wire: les compétences spéciales offrent de nouvelles possibilités dans le gameplay du jeu de tir et les arbres de compétences offrent de la flexibilité. Alors, n'y a-t-il plus d'attributions de rôle classiques comme les chars et les dommages?

Bartosz Kmita: Les joueurs peuvent créer une classe de personnage correspondant à l'un de ces rôles classiques, mais personne ne sera forcé d'entrer dans la sainte trinité du tank, du donneur de dégâts et du guérisseur. Chaque classe de personnage peut être jouée de plusieurs manières. Les sous-classes de la classe offrent une flexibilité maximale et nous encourageons les joueurs à expérimenter différents arbres de compétences pour trouver la bonne combinaison, qui convient le mieux à leur style de jeu. Si vous voulez jouer un allrounder indépendant, qui peut soigner et tanker seul, c'est possible. En même temps, vous pouvez totalement vous spécialiser dans un rôle de soutien afin de responsabiliser votre équipe. À la fin de la journée, chaque joueur devrait se sentir dur à cuire!

Xbox Wire: Vous nous avez fourni de nombreuses informations intéressantes. Pour conclure, pourquoi les joueurs Xbox devraient-ils jouer Outriders à la fin de cette année?

Bartosz Kmita: Chaque fan de jeux de tir ou de RPG trouvera quelque chose dans Outriders pour le satisfaire. Même si nous sommes expérimentés dans le développement de tireurs de premier ordre, ce jeu sera amusant pour de nombreux types de joueurs différents. Chaque joueur peut se concentrer sur les aspects du jeu qui lui conviennent le mieux. Ainsi, que vous soyez un passionné d'histoire ou un sniper passionné d'action, le gameplay polyvalent avec de nombreuses options de personnalisation différentes satisfera tous les types de joueurs.