Interview : Sélection et préparation des personnages du KOF XV

Avec KOF XV, SNK a mis en place une entrée avec une liste massive de personnages. Certaines personnes sont revenues d’entre les morts. Nous voyons des combattants que nous ne nous attendions peut-être pas à revoir. Il se passe beaucoup de choses. Pour en savoir plus sur les choix de la liste et la préparation du casting, Siliconera s’est entretenu avec le directeur créatif Eisuke Ogura sur la mise en place de cette entrée.
Jenni Lada: Comment avez-vous déterminé quels personnages reviendraient et ne reviendraient pas pour le KOF XV liste?
Eisuke Ogura : Nous avons d’abord décidé de faire participer tous les héros (et leurs rivaux) de chaque saga au combat, y compris leur position dans l’histoire. Pour les autres personnages, nous nous sommes assis et avons réfléchi à qui nous pourrions utiliser pour remplir d’autres équipes.
Certains personnages comme Garou : Marque du Loup les membres Rock Howard et B. Jenet, ont fini par devenir DLC. Comment avez-vous déterminé qui apparaîtrait en tant que modules complémentaires payants, plutôt que de faire partie du principal KOF XV liste?
Ogura : Au début du développement, nous avions en fait prévu de vendre Team Orochi et Team Ash en tant qu’équipes DLC, mais quand nous y avons pensé, cela ne semblait pas juste, alors nous les avons ajoutés à la liste initiale. Mais je veux dire, si vous faites une équipe pour DLC, ça doit être quelque chose de bien, non ? Donc, là on a décidé que Team Garou serait en DLC.
Jusqu’à présent, Terry et Leona sont les deux KOF XV personnages avec des costumes personnalisés. Qu’est-ce qui s’est passé pour les fabriquer? Pouvons-nous les attendre pour plus de personnages?
Ogura : Comme avec KOF XIV, nous avions des costumes classiques pour Kyo et Iori. Maintenant pour KOF XV, nous voulons faire la même chose, mais c’est difficile de choisir qui aura les costumes. Pour Terry, son costume nous a en fait coûté pas mal d’heures de développement car nous avons dû refaire complètement les animations où il se touche les cheveux. Mais je pense que cela en valait la peine car beaucoup de gens semblent en être satisfaits. Leona est aussi très populaire, donc je pense que les gens aiment aussi son nouveau costume. Je ne peux pas trop parler de l’avenir, mais j’espère que nous pourrons continuer à fournir des costumes sous une forme ou une autre à l’avenir.
Dolores et Isla sont toutes deux nouvelles dans le KOF séries. Qu’est-ce qui a conduit à leur développement ? À quel point Shun’ei a-t-il influencé Isla ?
Ogura : Nous voulions donner un peu de temps de développement aux personnages populaires qui reviennent dans KOF, nous avons donc réduit le nombre de nouveaux arrivants cette fois. Isla agit comme une rivale de Shun’ei, et vous pouvez le voir clairement dans sa conception. Elle est très à la mode et son masque à gaz contraste avec les écouteurs de Shun’ei. De plus, elle a également des pouvoirs similaires de « main fantôme ». Dolores joue un rôle central dans l’histoire en tant que personne qui fournit une exposition. Afin de lui donner un plus grand rôle dans l’histoire, nous lui avons donné un lien avec un personnage nommé Kukri.
Krohnen a fait sensation lors de sa révélation. Qu’est-ce qui a conduit à son retour ? Comment a-t-il été choisi ?
Ogura : J’ai cette pensée en tête depuis de nombreuses années maintenant que si je devais créer mon propre KOF, je trouverais un moyen de le faire entrer. Enfin, pour KOF XVj’ai eu le contrôle sur la liste, j’ai donc pu faire avancer mon idée.
Lors de la conception du look de Krohnen, quels types de choix de conception ont guidé son apparence pour cette entrée ?
Ogura : Mon premier objectif était de m’assurer qu’il n’était pas apparent que c’était lui au premier coup d’œil. Cependant, je ne pense pas avoir fait du bon travail ici, haha. Je voulais un retour à sa conception originale, et j’ai donc gardé son gant mais je me suis assuré qu’il était très usé et avait besoin d’être réparé dans l’histoire. (Les gants de K’ et Kula ont été renouvelés en KOF XIV.) Il y a aussi la palette de couleurs qui, selon moi, le complimente, et aussi, nous avons décidé de lui donner un vélo parce que cela lui convenait également bien.
Lors de la création KOF XV équipes, comment avez-vous déterminé quels personnages travailleraient ensemble ? Y a-t-il une équipe que vous vouliez former, mais que vous n’avez pas pu réunir ou qui n’a pas fonctionné ? Certaines des équipes existantes étaient-elles presque très différentes ?
Ogura : Il y avait quelques personnages que je voulais ajouter mais je n’ai pas pu. Tout d’abord, je voulais m’assurer que la liste, et par extension les chefs d’équipe, nous avions à la fin dégagé un vrai casting all-star de SNK. Donc, j’ai dû vraiment réfléchir à la composition de chaque équipe. Le contour des équipes de la liste a été décidé au tout début, et donc à cause des contraintes, il y avait des personnages qui ne pouvaient pas faire la coupe. C’est une déception.
KOF XV se transforme fondamentalement en une sorte de jeu « tout le monde est ici ». Y a-t-il des franchises SNK avec des personnages que vous aimeriez intégrer KOF XV? Qui ferait partie de votre équipe crossover de rêve ?
Ogura :Personnages de Nation de mutation ou Armée de robotsou diable même les créatures et les robots de Roi des monstres aurait été amusant de créer dans KOF XV. Mais il y a une tonne d’autres personnages et titres populaires auxquels ils devraient faire face, donc je ne pense pas que ce serait probable, heh.
Le roi des combattants XV est disponible pour PS4, PS5, Xbox Series X et PC.