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Interview Trove: Gamigo sur l’avenir de la console, Bomber Royale et la prochaine classe pour une refonte

Avec Trove's cinquième anniversaire et son extension Delves maintenant derrière lui, nous sommes curieux de savoir ce qui va suivre pour le jeu. Cornelia et Coby de Gamigo – Product Manager et Game Designer sur Trove, respectivement – a gentiment discuté avec nous à ce sujet et quelques autres questions brûlantes, comme ce qui se passe avec la console, quelle classe est la prochaine étape pour une refonte de Tomb Raider-esque, et si le mode Bomber Royale du jeu obtient toujours plus de contenu. Allons creuser!

MassivelyOP: Gamigo peut-il parler de la santé actuelle du jeu? Quelle est sa taille par rapport à il y a quelques années, comment les bases de joueurs sur PC et console se comparent, combien de personnes travaillent actuellement sur le jeu et comment Gamigo voit-il le jeu s'intégrer dans sa stabilité globale?

Cornelia (Neli), chef de produit Trove: Trove's playerbase continue de croître. Si nous comparons la console à la version PC, il n’ya pas beaucoup de différences; notre base d'utilisateurs sur consoles a cependant tendance à être un peu plus jeune. Nous avons une équipe très dévouée, même si sa taille peut fluctuer au fil du temps, en fonction de nombreux facteurs dont le développement de nouveaux contenus et plus encore. Global Trove s'intègre bien dans notre portefeuille alors que nous nous efforçons de fournir des jeux à un public diversifié, et nous travaillons dur pour nous améliorer constamment Trove pour nos joueurs.

Delves inclut une énorme refonte du Tomb Raiser – les joueurs ont-ils réagi à la refonte en rejouant Tomb Raisers à long terme? Quelles autres classes sont sur le pont pour des remaniements similaires?

Coby, concepteur de jeux Trove: Je pense qu’il est un peu tôt pour parler du long terme, mais je suis content de la réaction des joueurs jusqu’à présent! Être capable d'itérer rapidement en fonction des commentaires des joueurs sur le PTS a été utile pour créer une classe que les gens ont appréciée et qui est également capable de se tenir debout sur les tableaux de dégâts. En ce qui concerne la suite, je pense que le chloromancien est mûr pour quelques ajustements afin de l’aligner davantage sur le jeu qui Trove est en 2020.

Le changement clé dans Delves était essentiellement un énorme changement de Shadow Tower travaillé; Shadow Tower était très populaire mais a généré d'énormes problèmes techniques pour le jeu. Delves était censé offrir aux joueurs un contenu similaire, sans décalage ni niveaux de reproduction sans fin. Comment les joueurs gèrent-ils ce changement majeur? Pouvons-nous voir la gloire de la Shadow Tower restaurée à un moment donné?

Neli: Je pense que la Fille de la Lune pourrait avoir des mots vraiment durs avec nous si elle devait faire ses valises et bouger encore une fois! Delves est une évolution des Shadow Towers en ce sens qu'il offre quelque chose d'excitant et de nouveau à chaque fois que vous ouvrez un Delve – et nos joueurs semblent vraiment apprécier ce défi plus varié.

Mes enfants passent un temps absurde à jouer à Bomber Royale, qui est Trove's mode bataille royale. Gamigo envisage-t-il de l'étendre ou de le mettre à jour?

Coby: Awww, j'adore ça! Nous avons des idées en cours pour développer / faire évoluer Bomber Royale dans le futur, mais je ne sais pas quand elles se réaliseront.

L'équipe envisage-t-elle de réduire le délai entre les lancements d'extension du PC et de la console? Le dernier était un délai de quelques mois, et cela m'a fait m'inquiéter de l'avenir de la console pour le jeu, surtout après Défi sunsetted une de ses versions de console.

Coby: Le temps de latence entre les versions console et PC nous permet de nous assurer que nous obtenons la version la plus aboutie possible du jeu et celle qui n'aura pas besoin de mises à jour rapides. Trove La console fonctionne toujours bien et nous n’avons pas l’intention de la suspendre; beaucoup de nos développeurs jouent principalement sur console pendant leur temps libre.

Neli: Je suis d'accord! Je joue aussi beaucoup sur ma console, et je peux confirmer que nous continuerons avec Trove Là.

Trove m'a toujours semblé un de ces jeux qui est trompeusement accessible – comme dans, mes petits enfants peuvent y jouer, mais finalement, la difficulté des systèmes de progression des personnages nécessite l'aide d'un adulte (et dans certains cas, le broyage). Le grind et le gating de fin de partie ont toujours semblé être une grosse plainte pour les joueurs hardcore aussi – donc je ne peux pas m'empêcher de me demander si Gamigo aborde cela ou le laisse seul pour se concentrer sur le contenu à la place.

Coby: Je pense que c'est juste une sorte de jeu Trove est. De manière générale, nous ajoutons des raccourcis vers les éléments une fois le temps écoulé pour rendre le contenu plus ancien plus rapide à compléter (en vous regardant, œufs compagnons). Cela dit, nous cherchons, bien sûr, toujours des moyens d'améliorer le jeu et en répétant constamment, la mise à jour récente des aventures en est un excellent exemple.

L'automne dernier, Gamigo a changé la façon dont il acceptait les soumissions des joueurs pour le contenu du jeu afin de permettre au personnel de trier beaucoup plus facilement les mods et de décider de ce qu'il faut inclure dans le jeu. Pouvez-vous nous en dire plus sur ce système – combien de joueurs participent, comment sont-ils rémunérés, quelle proportion des créations cosmétiques provient des joueurs?

Coby: Nous pouvons absolument en parler. Vous pouvez trouver les détails sur la façon dont les joueurs sont récompensés pour leurs créations ici. En ce qui concerne un pourcentage du nouveau contenu, tout ce qui est ajouté au jeu qui a été créé par un Trovian a un crédit sur l'élément lui-même dans les collections. J'estime qu'environ 10% de notre nouveau contenu est créé par des joueurs, mais c'est spontané.

Neli: J'estime moi aussi qu'environ 10% de notre contenu est créé par des joueurs. Le nouveau système de soumission nous a non seulement beaucoup aidé en facilitant la visualisation de toutes les nouvelles créations incroyables que nos joueurs ont inventées, mais nous pensons qu'il a également beaucoup facilité la tâche de nos joueurs pour soumettre leurs créations – avec tout en un seul endroit, en tant que joueur, vous pouvez facilement observer la progression de votre soumission.

Quel contenu pouvons-nous attendre maintenant que Delves est réglé? L'équipe a-t-elle des plans pour d'autres extensions et à combien pouvons-nous nous attendre? Le nouveau contenu à venir sera-t-il basé sur les systèmes de Delve, ou Delves sera-t-il en quelque sorte ponctuel au fur et à mesure que l'équipe passe à de nouvelles idées?

Neli: Delves est là pour rester! Nous avons tellement de choses que nous voulons encore explorer dans les grottes (par exemple, je ne pense pas que tous les méchants de la Shadow Tower aient encore atteint leurs nouveaux repaires). Nous avons aussi beaucoup de grands projets pour l’avenir, mais je ne peux pas révéler tous nos secrets pour le moment ????, alors assurez-vous de garder un œil sur!

Merci beaucoup à Gamigo pour avoir bavardé avec nous!