Le gagnant surprise du jeu de l’année 2021 aux Game Awards, Il faut être deuxa maintenant dépassé les 5 millions d’exemplaires vendus.
Dans un tweet du développeur Hazelight Studios, il a été annoncé que le jeu coopératif obligatoire sur deux personnes en difficulté dans leur mariage a maintenant dépassé les 5 millions de ventes sur toutes les plateformes.
5… c’est CINQ millions d’exemplaires de #Il faut être deux vendu! 😳💥🥳
Notre équipe est absolument stupéfaite rien qu’en pensant au nombre de joueurs qui ont maintenant apprécié notre jeu ! 😍
– Studios Hazelight (@HazelightGames) 4 février 2022
La dernière fois que Hazelight a annoncé des chiffres sur la façon dont son jeu se vendait, c’était en octobre, lorsqu’il a atteint 3 millions de jeux vendus. Cela montre qu’il a continué à bien se vendre malgré près d’un an après son lancement initial.
L’un des arguments de vente uniques de Il faut être deux est le Friend Pass intégré, ce qui signifie que vous n’aviez besoin que d’une seule copie du jeu pour jouer avec quelqu’un en ligne. Le nombre de joueurs est donc probablement plus proche de 10 millions.
Tout n’a pas été facile pour l’équipe de développement dirigée par Josef Fares. Le principal éditeur Take-Two Interactive a contesté la marque sur le nom du jeu comme étant similaire à la sienne. En tant que tel, Hazelight Studios a dû abandonner la création d’une marque pour son jeu.
Dans notre critique quatre étoiles, Tom Regan a fait l’éloge des mécanismes de coopération et de la plate-forme intrigante du jeu :
« Son histoire de comédie romantique » sincère « peut susciter plus de haussements d’épaules que de larmes, mais si les jeux vidéo sont avant tout un outil pour faciliter le plaisir et le rire, alors Il faut être deux n’est rien de moins qu’un triomphe. Chaque exemplaire étant accompagné d’un « pass ami » qui vous permet de l’offrir à un autre joueur, que vous jouiez avec quelqu’un avec qui vous vivez ou un ami à l’autre bout de la planète – Il faut être deux est exactement le genre d’expérience sociale insouciante dont le monde a besoin en ce moment.
Par ailleurs, malgré les réticences du personnel, Ubisoft a donné le Reconnaissance fantôme équipe NFTs pour célébrer le 20e anniversaire de la série.