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Jagex crée un jeu de survie en monde ouvert dans l’univers « RuneScape »

Jagex crée un jeu de survie en monde ouvert dans l'univers "RuneScape"

Le développeur britannique Jagex a annoncé qu’il travaillait actuellement sur un jeu de survie en monde ouvert, construit dans Unreal Engine 5 et se déroulant dans le monde de RuneScape.

Mardi (21 juin), Jagex a annoncé trois nouvelles recrues qui travailleront sur un prochain jeu du studio.

Bien que Jagex n’ait pas encore partagé trop de détails, il a révélé qu’il développait actuellement « un jeu de survie en monde ouvert Unreal Engine 5 non divulgué dans le RuneScape univers ».

Avec ce jeu à venir, Jagex vise à développer le RuneScape franchise « dans de nouveaux publics sur les plates-formes de bureau et de console », ce qui suggère qu’en plus du lancement sur PC, le prochain projet du studio apparaîtra sur les plates-formes Xbox, PlayStation ou même Nintendo Switch.

RuneScape
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Dans un communiqué, le PDG de Jagex, Phil Mansell, a déclaré que le projet serait « bientôt dévoilé » et a expliqué pourquoi l’entreprise se diversifiait :

« Avec le succès continu de RuneScape, RuneScape de la vieille écoleet le bourdonnement d’activité de notre branche d’édition tierce Jagex Partners, c’est maintenant le moment idéal pour renforcer nos nouvelles équipes de développement de jeux qui apportent une toute nouvelle expérience de jeu et visuelle au légendaire RuneScape univers. »

Sur les trois nouvelles recrues annoncées par Jagex, deux d’entre eux – Géry Arduino et Maddie Harper – travaillaient auparavant chez Ubisoft. Harper a travaillé sur des titres tels que Légion des chiens de garde et Extraction Rainbow Sixet sera producteur senior chez Jagex, tandis qu’Arduino – avec des crédits sur Assassin’s Creed et Reconnaissance fantôme – travaillera comme artiste technique principal.

Paysage runique
Paysage runique. Crédit image : Jagex

La troisième recrue, Guilhem Barloy, travaillera en tant que directeur technique associé pour ce jeu et a été impliqué dans des titres tels que DriveClub et Little Big Planet Karting.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, un développeur qui a travaillé sur Origines sonores a déclaré que son équipe était « très mécontente » du jeu fini et affirme que Sega a apporté des « modifications majeures » à la version qu’il a remise.

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