« J’ai dû résoudre en regardant en dehors du genre de course » comment Bloodborne Kart s’inspire de Halo pour bien faire les choses
Selon vous, combien d’autres versions ont inspiré votre jeu vidéo préféré de tous les temps ? Un, deux, dix ? Croyez-le ou non, les œuvres créatives sont généralement un essaim d’expériences et de références différentes tirées de partout. Cela est vrai pour tout, depuis les articles écrits sur les sites Web de jeux vidéo jusqu’à Bloodborne Kart, un prochain jeu de fan de Bloodborne qui s’inspire de Mario Kart à Halo afin de répondre aux attentes.
Tout cela m’a été révélé dans une interview avec Lilith, l’une des trois développeurs travaillant dur pour sortir Bloodborne Kart en jeu gratuit en janvier prochain. À l’origine un projet mème, cela deviendrait un projet plein de passion pour l’équipe. Ce changement nécessitait de transformer une blague en un jeu réel et jouable. Lorsque des coureurs de karting sont impliqués, il n’y a qu’un seul endroit où commencer.
« Il s’inspire du genre complet, mais la plus grande inspiration était en fait Mario Kart 64 », déclare Lilith. « C’est celui auquel j’ai joué en grandissant. Lorsqu’il s’agissait de prendre les décisions fondamentales, toutes les décisions étaient liées à Mario Kart. d’autres jeux auxquels Bloodborne Kart doit une partie de son expérience de jeu, notamment Crash Team Racing et Twisted Metal.
Mais bien sûr, ce jeu va plus loin que la course elle-même. Étant Bloodborne Kart, on s’attend bien sûr à ce que le jeu ressemble à… Bloodborne. Il en a l’apparence, bien sûr, mais qu’en est-il de la sensation ? Selon Lilith, beaucoup de temps et de réflexion ont été consacrés à la transition des principes fondamentaux de Bloodborne vers un tout nouveau genre. La clé de cette tâche ? Smash Bros.
« J’ai tiré de Smash Bros. Ce jeu est vraiment efficace pour prendre des personnages qui ne sont pas dans un jeu de combat et les intégrer dans le genre. Leur gameplay est réinterprété comme un personnage de jeu de combat […] Le Père Gasgoine se transforme en sa variante bête lorsque sa santé tombe en dessous de 33%, comme dans le jeu. Change sa catégorie de poids, donc ça semble réel Transmis par le sang Kart. »
Lilith souligne également des ajouts non liés aux personnages. Les échos de sang, par exemple, jouent un rôle majeur dans le jeu. Vous les obtenez en écraseant la route, avec des échos de sang supplémentaires accordant une vitesse de pointe supplémentaire comme les pièces de Mario Kart. Le but d’ajouter tout cela est que le jeu ne ressemble pas seulement à Garfield Kart avec un skin Bloodborne, mais à un véritable jeu Bloodborne donné vie dans un tout nouveau genre.
Kart transmis par le sang :
🗓 SORTIE LE 31/01/2024 ! 🗓➡ 12 coureurs !
➡ 16 cartes !
➡ Mode campagne solo complet !
➡ Combats de boss !
➡ Multijoueur local en écran partagé !
➡ Mode Combat VS !🩸🏎LAISSONS COURIR CES RUES MAUVAISES 🏎🩸
Joyeux Halloween 🎃 pic.twitter.com/wdumqS0lHX
— 🪄 Lazy Devleoper🐰🏳️⚧️ BLM ACAB 🇵🇸 (@b0tster) 31 octobre 2023
Mais le jeu de loin le plus intéressant qui trouve sa place dans l’identité de Bloodborne Karts est Halo, grâce au mode Battle. Ce mode bonus, dans lequel huit pilotes peuvent s’affronter dans des combats de véhicules, doit une grande partie de son raffinement à la légendaire série de FPS de science-fiction. Lilith précise : « Ce mode comportait de nombreuses décisions de conception difficiles que j’ai dû résoudre en regardant en dehors du genre de course. Halo était plutôt bon pour cela, car il faisait beaucoup de choses correctement en tant que jeu de combat. »
Lilith s’est retrouvée à s’en prendre à l’équipe rouge par défaut, même lorsqu’elles se sont retrouvées dans cette équipe. En regardant Halo, où vous pouvez voir les bras de votre personnage pour identifier rapidement à quelle équipe vous appartenez, une solution a été trouvée. « Dans Bloodborne Kart, il y avait un symbole dans le coin qui vous indiquait à quelle équipe vous apparteniez, ce qui n’était pas suffisant. Alors maintenant, j’ai changé la couleur du kart pour celle de votre équipe afin qu’il soit toujours clair quelle équipe vous combattez. »
« Au début d’un jeu Halo, il y aura un aperçu de la carte et une description du mode de jeu. Halo était très doué pour intégrer de nouveaux joueurs, afin que vous puissiez passer le contrôleur à quelqu’un qui n’avait jamais joué au jeu auparavant. et ils pouvaient entrer rapidement. À cause de cela, j’ai juste soulevé de petites choses comme ça directement (rires). «
Pour faire bonne mesure, vous avez également les médailles des séries de kills, avec un annonceur très sur le thème de Halo pour démarrer. « C’était vraiment amusant. Les médailles Halo et les annonceurs ajoutent vraiment beaucoup ! »
Le résultat de tout cela devrait avec un peu de chance être un jeu qui rend hommage à Bloodborne d’une manière que les fans apprécieront. Eux, et les curieux qui ont envie de se lancer dans le jeu. Cela montre que les créateurs du vaste réseau doivent s’intéresser à l’ensemble du support du jeu vidéo pour créer quelque chose qui passionne les gens. La prochaine fois que vous choisirez un jeu, un jeu indépendant open source Bloodborne Kart ou autre, réfléchissez à l’origine de tous les petits éléments qui composent ce jeu.