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J’aime les jeux faciles, ne me tue pas

Parfois, je veux juste vivre une expérience de jeu traditionnelle sans stress et sans temps perdu.

Non, ce n’est pas un article furtif “Dark Souls devrait avoir un mode facile”. Je parle de la joie d’un jeu qui vous permet simplement de jouer sans les tropes habituels du jeu vidéo qui vous embourbent: la mort et la répétition des sections encore et encore. Le jeu facile doit être célébré et je ne pense pas seulement à des jeux indépendants uniques qui ne peuvent pas être étiquetés comme un certain genre. Les jeux AAA devraient aussi être faciles, ou du moins pas aussi punitifs.

Au lancement de la PS5, j’ai joué à The Pathless, le merveilleux jeu d’aventure et d’action en monde ouvert de Giant Squid. Il possède un système de traversée habile qui a l’air merveilleux en mouvement, des batailles de boss stimulantes et passionnantes et des tonnes de contenu non essentiel. Ce que les développeurs n’ont pas jugé essentiel d’inclure, c’est de forcer le joueur à mourir s’il ne joue pas «assez bien» au jeu ou de devoir rejouer des sections en raison d’un échec à un certain moment. Le Pathless est facile en ce sens que je n’ai pas été puni pour ne pas avoir appuyé sur les boutons exactement au bon moment, mais cela n’a jamais ressemblé à une promenade dans le parc. Je vous recommande vivement d’essayer le jeu si vous ne l’avez pas fait.

Pour être clair, je ne demande pas que tous les jeux soient faciles. J’apprécie le sentiment de réussite que vous obtenez en battant enfin un boss difficile ou en terminant un niveau dans la difficulté la plus difficile (j’ai terminé Halo en légendaire à l’époque, même si j’avoue que c’était en coopération avec un ami), mais je ” Je ne suis pas toujours prêt pour autant de concentration ou d’engagement, et je ne veux pas que mes choix de jeu soient limités à cause de cela. Le Pathless est un superbe exemple du genre de jeu complet mais sans frustration que j’aime souvent.

Ces dernières années, les jeux Nintendo ont été assez bons avec cela, avec le mode d’assistance apparaissant dans certains titres Switch qui facilitent un peu les choses, mais je suis pour aller encore plus loin. Dans The Last of Us 2, le jeu vous orientera dans la bonne direction si vous semblez perdu, mais vous pouvez toujours mourir si vous ne faites pas assez attention pendant le combat – d’ailleurs, certains de mes moments préférés dans TLOU2 sont ceux des coups de pied arrêtés où vous avez massivement réduit le contrôle du mouvement mais êtes toujours impliqué dans l’action. Essentiellement, je suppose que je demande des films interactifs où vous sentez que vous jouez un rôle important dans le résultat, mais en réalité, vous déplacez une caméra et pourriez aussi bien filmer des blancs.

Capture d'écran du gameplay de Last of Us 2 PS4

Et ne me lancez pas sur des jeux qui insistent pour que vous recherchiez des munitions et qui vous obligent à tout ramasser manuellement. Combien de temps ai-je perdu à ouvrir des tiroirs et des armoires uniquement pour qu’ils soient vides? Est-ce que quelqu’un aime ça, et si oui, pourquoi? C’est une énorme perte de temps lorsque je veux simplement profiter de l’expérience de jeu de base offerte. Soit laissez-moi gagner des munitions et des fournitures en marchant près d’eux, soit simplement donnez-moi tout infini et laissez-moi continuer.

Ce n’est pas exactement la même situation, mais certains de mes souvenirs de jeu préférés sont venus de sessions New Game + où j’ai pu m’attaquer à des jeux suralimentés ou avec des armes jamais censées être aussi librement disponibles. C’est amusant, alors pourquoi le verrouiller derrière le fait d’avoir d’abord terminé le jeu? Il y a une raison pour laquelle les tricheurs de GTA sont si populaires: les gens veulent être libérés des règles et simplement déconner.

Je n’ai même pas discuté de jeux dans lesquels un état d’échec n’existe pas, mais n’est même pas mentionné. Prenez Animal Crossing: New Horizons on the Switch. Pour beaucoup, cela s’est avéré être exactement ce dont ils avaient besoin pendant les verrouillages pandémiques en cours. Un chez-soi loin de chez soi, une connexion avec des amis hors de l’ombre du virus. Les gens sont attirés par ce type d’évasion, comme vous ne pouvez pas obtenir lorsque votre stress général de la vie est simplement transféré vers le stress du jeu, puis à nouveau. Parfois, vous voulez juste savoir que la punition n’attend pas, le style Jack-in-the-box – une éventualité inévitable.

Mariage Animal Crossing New Horizons

Parfois, il est bon de savoir qu’un nouveau stress n’est pas au coin de la rue.

Et encore une fois, je dois souligner, je ne veux pas tout le temps – mes désirs changent presque tous les jours. J’ai passé un bon moment dans God of War à traquer et à tuer les Valkyries; Je recommençais sans cesse les niveaux dans les jeux Trials pour obtenir un nouveau meilleur temps; et j’ai suffisamment lutté à travers Dark Souls pour apprécier son éclat. Ce dernier est en fait un mensonge. Et ainsi était la toute première phrase de cet article. Je ne voulais juste pas te refuser après quelques secondes. Je pense que les jeux Souls devraient avoir des modes faciles. Je veux explorer les mondes, rencontrer les patrons et découvrir en général pourquoi ces jeux sont si aimés, mais j’ai tendance à me retrouver en train de vérifier après quelques heures de frustration – ce qui a été particulièrement frustrant avec Demon’s Souls sur PS5 car il est si beau .

S’il y a un mode qui me permet (et au moins deux amis qui m’ont envoyé un message pour dire qu’ils ont abandonné Demon’s Souls après moins d’une heure de jeu) me frayer un chemin dans le jeu, peut-être déconnecté des autres, peu importe? J’aurais l’occasion de voir davantage le monde et les rencontres, et cela ne changerait rien à votre jeu. N’est-ce pas idéal? Un scénario où personne n’est exclu? Ce n’est peut-être pas la manière «idéale» de jouer au «chef-d’œuvre» très apprécié de FromSoftware, mais l’autre option pour beaucoup est l’échec répété et la tristesse. Tristesse qu’ils ne soient pas «assez bons» pour voir tout un jeu pour lequel ils ont payé de l’argent. Je ne sais pas vraiment comment quelqu’un peut prétendre que c’est vrai.

Accord ou désaccord? Partagez vos pensées, idéalement sans me dire que je suis un bébé pleurnichard qui ne mérite pas de jouer à des jeux. Mon fils de sept ans me le dit déjà assez.

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