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J'aime que les mini-jeux de Final Fantasy 7 Rebirth soient plutôt mauvais, en fait

J'aime que les mini-jeux de Final Fantasy 7 Rebirth soient plutôt mauvais, en fait

Pour l’essentiel, j’aime généralement quand les jeux vidéo sont bons, une affirmation qui, à mon avis, n’est pas particulièrement controversée. De bons jeux, c'est du bon temps ! Qu'y a-t-il à perdre ! Mais ces jours-ci, j’ai l’impression qu’il y a beaucoup de « bons » jeux plutôt que de bons. Tu vois ce que je veux dire? Non, bien sûr que non, c'est absurde, alors laissez-moi vous expliquer. Prenons un jeu comme Marvel's Spider-Man. C'est un “bon” jeu, indique le guillemet, car de toute évidence, il est compétent dans ce qu'il fait, le swing est serré et le combat peut parfois même être amusant. Le problème est qu'il semble un peu trop raffiné – il n'y a rien de trop mal à cela, mais il n'y a rien d'exceptionnellement bien non plus.

Cela n'a pas fait sortir le bateau, cela n'a certainement pas révolutionné les jeux en monde ouvert, mais je ne peux pas vraiment m'en plaindre non plus (sauf pour les trucs de Spider-Cop, qui étaient nuls). À son tour, il semble qu’il soit de plus en plus rare que les jeux AAA soient plutôt mauvais à certains égards. Le mois dernier, cependant, a vu l'arrivée de Final Fantasy 7 Renaissance, un jeu qui a été très bien accueilli par les critiques et les fans, mais qui a été largement critiqué par ses mini-jeux malgré tous ces éloges. Et tu sais quoi? J'aime bien qu'ils soient nuls.

J'ai écrit ailleurs sur mon amour pour les jeux 7/10, des titres qui vous ennuient peut-être un peu mais qui vous procurent quand même de la joie. Ce n’est pas moi qui dis que Final Fantasy 7 Rebirth est un 7/10, ce n’est pas moi qui prends cette décision, mais si nous sommes honnêtes, beaucoup de mini-jeux sont plutôt nuls. Les deux segments de tir sur rail, que ce soit celui avec Barrett tirant avec son arme à l'arrière de votre camion monstre nouvellement acquis, ou celui plus littéral où Yuffie peut lancer son étoile ninja, ne se sentent pas bien, et ils Je suis même un peu idiot.

Le moment où Cloud doit monter un dauphin pour monter une machine est tout aussi loufoque, et se contrôle aussi comme un cul complet, et le jeu de rythme du piano est tellement étrange et difficile à s'habituer, mais quand on y parvient il y a une merveilleuse satisfaction à cela. Et même si je suis d'accord sur le fait que j'aimerais que la plupart des mini-jeux soient une expérience plus fluide, leur « méchanceté » me semble étrangement réconfortante d'une manière étrange et nostalgique.

Il est tout à fait compréhensible que vous pardonniez moins les jeux modernes avec des commandes inutiles que les anciens, d'autant plus que grâce au recul, de nombreux développeurs devraient en théorie être capables de créer des jeux plus précis qu'avant. Je ne dis même pas que vous devriez simplement laisser Square Enix se débrouiller pour les mini-jeux de Rebirth simplement parce que c'est Square Enix. Mais j'apprécie la façon dont ils me rappellent que je joue à un jeu vidéo, quelque chose que beaucoup de jeux semblent vouloir éviter de nos jours.

Il y a une friction dans ces mini-jeux qui transforment ce qui devrait être une expérience presque sans effort en une tâche de Sisyphe, un point qui pourrait être décrit comme une rupture d'immersion. Cependant, je ne veux pas être constamment enveloppé par le monde d'un jeu ; Je suis un visiteur, pas un résident, et aussi étrange que cela puisse paraître, les mauvais mini-jeux de Rebirth me le rappellent. Oui, bien sûr, j'aurais peut-être envie de casser ma manette de temps en temps, mais c'est peut-être aussi un bon rappel pour faire une pause. Rebirth regorge de choses à faire, après tout, et j'ai du linge à accrocher.

Une partie de moi souhaite que la fiction Yakuza de Final Fantasy 7 aboutisse également au même niveau de finition pour ses mini-jeux, mais encore une fois, je ne suis tout simplement plus intéressé par les jeux parfaits. Si les jeux vidéo sont des parcs à thème, je préfère me lancer dans des manèges plus lents et ennuyeux qui comportent des éléments interactifs sur les montagnes russes. À moins qu’il ne s’agisse du mini-jeu de chevauchée avec des dauphins. Je n'ai vraiment pas apprécié celui-là.