Le truc à propos de Final Fantasy, c'est qu'il y en a beaucoup. Sans compter les innombrables spin-offs et suites, il y en a environ 16 (au moins dans la série principale), et avec autant de jeux, ils ne peuvent pas tous être des bangers – même si beaucoup d'entre eux le sont. Vous avez tous un favori, cette entrée que vous jurez être la meilleure, avec les verrues et tout, mais il semble que depuis Final Fantasy 13, la série bien-aimée a été un peu rude sur les bords. Le seul problème, c'est que je suis un défenseur de Final Fantasy 13, et comme vous l'avez peut-être deviné, je suis également le même pour 15 – à tel point que je pense vraiment que c'est meilleur que le dernier de Square Enix, Final Fantasy 16.
J'ai finalement pu jouer à Final Fantasy 16 pendant les vacances, des mois après tout le monde, et bien, c'était bien ! Peut-être même bien, si vous aimez les jeux avec toutes les aspérités poncées, mais je ne suis pas ce genre de personne. Plus que tout, il est raffiné, une image complète non gâchée par des années de développement difficile, exposant clairement ce qu'il veut être : God of War, mais Final Fantasy. Malheureusement, cela a fini par offrir quelque chose que je trouve finalement un peu ennuyeux par rapport à son prédécesseur, même si en tant que produit final, il est beaucoup plus cohérent que 15.
Clive Rosfield est généralement bien interprété par le doubleur anglais Ben Starr – il y a même des moments époustouflants de sa part – mais il se sent très déçu par une écriture médiocre. C'est un protagoniste assez inintéressant, avec son trait de caractère déterminant étant « grincheux », et il n'évolue jamais vraiment au-delà de ce point. Le jeu ne s'aide pas non plus en ne développant pas vraiment son casting de soutien, même si nous passons d'une manière ou d'une autre des heures de cinématiques avec des personnages comme Jill. Ce sont des problèmes comme ceux-ci qui montrent vraiment à quel point l’écriture de 15 brille.
Faites-moi confiance quand je dis que je sais à quel point 15 est un gâchis en tant que jeu. La partie monde ouvert du titre ne fait pratiquement pas avancer l'intrigue, le combat d'action n'est pas pour tout le monde, et il y a aussi le fait que la moitié du DLC a été annulé, le réalisateur ayant quitté définitivement Square Enix. Mais! À ce jour, j’ai tellement d’amour dans mon cœur pour ces garçons.
Je pense que c'était un choix judicieux de s'en tenir à seulement quatre personnages pour le groupe principal sur 15, car vous passez beaucoup de temps avec eux dans la Regalia, le véhicule principal de choix, et cela permet vraiment à chacun d'eux de briller. Vous êtes invité à prendre des photos du gang pendant que vous repoussez les méchants, Ignis propose une nouvelle recette, Gladio est incroyablement passionné par Cup Noodle, tout cela est si charmant et leur donne l'impression d'être de vraies personnes. Je n'ai littéralement jamais refusé chaque fois que Prompto demandait de s'arrêter et de prendre une photo, et ceux qui ont terminé le jeu comprennent à quel point les photos sont importantes pour l'un des moments les plus émouvants du jeu.
Et les personnages ne sont-ils pas vraiment la chose la plus mémorable pour la plupart des fans de Final Fantasy ? Bien sûr, il y a des choses comme les combats d'Eikon, les trains supplexants… le blitzball. Cependant, rien de tout cela n'a autant d'importance que les personnages, car ils sont la ligne directrice tout au long de tout. C'est pourquoi je pleure encore en pensant à la fin de 15, en sachant ce que ces garçons ont vécu, même si c'était un désastre, et même si cela n'a pas tenu la promesse de Versus 13.
Je n'ai pas beaucoup aimé l'histoire de 16 non plus, car elle a en quelque sorte tâtonné le scénario de l'esclavage, choisissant plus tard de se concentrer sur le concept plus vague du libre arbitre et n'ayant rien de perspicace à dire à ce sujet. Je ne pensais pas non plus que le combat à la Devil May Cry était si bon; plus impliqué que les 15, bien sûr, mais seulement marginalement, les bases n'offrant pas beaucoup de variété. Ainsi, lorsque vous associez ces deux éléments, ainsi que des caractères souscrits, même si vous ne pouvez pas vraiment qualifier cela de mauvais, cela n'excelle tout simplement pas.
Final Fantasy 15 n'a pas excellé dans de nombreux domaines, mais il l'a certainement fait en ce qui concerne l'écriture de ses personnages (du moins pour les garçons principaux), et dans une série comme Final Fantasy, ce n'est pas seulement ce que je veux, mais ce que je besoin. Donc, je suis désolé d'aborder 2024 avec une vision un peu chaude, mais bon, au moins nous pouvons tous être d'accord sur le fait que le meilleur Final Fantasy est… oups, désolé, il ne reste plus de temps, je suis sûr que nous sommes pensant tous à la même chose !