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Jeu de la semaine TouchArcade: «Songbringer» – TouchArcade

Mobile abrite un tas d'excellents jeux originaux, mais le grand nombre d'excellents jeux qui ont été portés à partir d'autres plates-formes est tout aussi important. En 2015, Wizard Fu Games a financé avec succès un projet pour une idée qui était essentiellement «Et si l'original LA légende de Zelda était différent à chaque fois que vous y jouiez? « Quelques années plus tard, ce projet, appelé Songbringer, lancé sur les ordinateurs de bureau et les consoles avec un port Nintendo Switch suivant en 2018. L'un des objectifs originaux de la campagne de financement participatif était un port mobile de Songbringer, mais nous n'avons pas beaucoup entendu parler de ses progrès jusqu'à ce que la version mobile soit lancée en version bêta ouverte en juin de l'année dernière.

J'ai pris cette version bêta ouverte de Songbringer pour un tour à l'époque et a été époustouflé par combien Wizard Fu Games a réussi le « Zelda mais aléatoire « . Elle vous a permis de saisir une graine au début du jeu pour générer un monde entier, et alors que de nombreux jeux générés aléatoirement finissent par se sentir un peu sans âme en raison de leur nature aléatoire, chaque partie de Songbringer se sentait comme son propre RPG d'action à part entière. Des mondes sympas à découvrir, des tonnes d'ennemis intéressants à combattre et toutes sortes de petits détails et secrets à découvrir à chaque fois que vous jouez. Il a habilement réussi à capturer l'essence du classique LA légende de Zelda tout en se sentant comme sa propre expérience et son monde uniques.

Songbringer a également fonctionné à merveille en tant que jeu mobile, il était donc étrange qu'à la suite de la sortie de la bêta ouverte en juin de l'année dernière, seule une poignée de nouvelles versions ait été publiée et apparemment aucune date de sortie cible réelle en vue. C'était particulièrement étrange car cette version initiale de Songbringer J'avais l'impression que c'était presque prêt à partir même à l'époque, alors quand les progrès sur la version mobile semblaient stagner, cela m'a fait peur que peut-être quelque chose empêchait le jeu de sortir sur mobile. Heureusement, ces craintes n'étaient pas fondées comme la semaine dernière Songbringer lancé de nulle part sur l'App Store, et il a été tout aussi fantastique que je me souvienne de la version bêta.

Je pourrais certainement continuer Songbringer un peu plus, et étant âgé de quelques années sur d’autres plates-formes, les informations ou les avis ne manquent pas si vous êtes curieux. Mais honnêtement, votre meilleure option est de simplement télécharger cette ventouse et de l'essayer par vous-même. Il n'y a aucun risque à le faire car le jeu est gratuit et offre une expérience de démonstration assez longue à essayer, et à la fin, si vous aimez ce que vous voyez, vous pouvez débloquer le jeu complet pour 3,99 $ une fois. IAP. Et sérieusement, cette tranche de démonstration vous tiendra BEAUCOUP occupé avant la fin, vous devriez donc être plus que certain si Songbringer vous parle aussi merveilleusement qu'à moi.

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