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Jeu de l’année: # 4 – Demon’s Souls

Demon's Souls PS5 PS4 Jeu de l'année 2020

Qui mieux que Bluepoint pour s’attaquer à l’un des remakes les plus recherchés du médium? Compte tenu des antécédents stellaires du studio, il était difficile de ne pas s’attendre immédiatement à la grandeur de son prochain grand projet. Malgré ces attentes énormes, Demon’s Souls parvient non seulement à être une vitrine technique extraordinaire et une démonstration remarquable de conception environnementale de classe de maître, mais il offre également un bon moment délicieusement lugubre.

Contrairement aux autres remakes à gros budget qui sont sortis plus tôt dans l’année, Demon’s Souls adhère fidèlement à son matériel source comme étant davantage une récréation authentique qu’une réinvention totale, mais c’est tant mieux pour cela. Sa difficulté emblématique, sa personnalité incomparable et ses environnements attrayants restent tous intacts et sont meilleurs que jamais grâce à des améliorations tactiles.

La principale amélioration de ce remake est le lifting visuel – la refonte graphique du jeu est si bonne qu’elle inaugure Demon’s Souls dans la conversation pour les plus beaux jeux jamais créés. Le bel équilibre qu’il établit entre fidélité et fluidité en fera l’une des plus grandes vitrines de la puissance de la PS5 pour les années à venir.

Cela ne veut pas dire que Demon’s Souls est le style plutôt que la substance, car il conserve la boucle de jeu de RPG d’action punitive mais ciblée de l’original. Chaque voyage à travers les régions langoureuses du royaume vous offre plus d’âmes et de goodies pour renforcer la construction de votre personnage actuel, mais ce sont les connaissances et l’expérience que vous accumulerez avec l’exploration et l’expérimentation qui s’avèrent les plus bénéfiques. Il n’y a pas de substitut à votre premier voyage dans un jeu Souls, et ce remake offre cette rare opportunité aux fans de Dark Souls et aux nouveaux arrivants de la série.

Certaines améliorations plus petites servent à ciseler davantage ce qui était un bijou PS3 grossièrement coupé en un diamant de la génération actuelle magnifiquement facetté. Le mouvement omnidirectionnel et les améliorations de l’inventaire extrêmement bienvenues adoucissent la friction qui découlerait de la récupération de l’original maintenant que la série Souls a progressé depuis, et des ajouts timides tels que des quêtes secondaires étoffées et de nouveaux raccourcis ne font qu’améliorer un jeu déjà excellent tout en donnant un petit clin d’oeil aux fans dans le processus.

Tout cela s’accompagne d’une atmosphère inégalée dans les jeux vidéo. Chaque zone de Demon’s Souls suinte une énergie oppressante au milieu de ses paysages abandonnés qui ruissellent d’une histoire tacite. Chacun des emplacements variés du jeu est insufflé à la vie par des paysages sonores étonnamment bons. Qu’il s’agisse d’un cri qui résonne au loin ou d’un grondement rythmique venant d’un abîme en contrebas – le plus petit des détails auditifs contribue si loin à donner à chaque scène un sentiment de présence tangible qui restera avec vous longtemps après l’avoir vécu la première fois. . Vous auriez du mal à trouver un jeu qui sonne aussi bien que celui-ci.

Demon’s Souls est finalement un énorme triomphe pour un studio à la hauteur de son art. Bluepoint avait la tâche peu enviable de rafraîchir l’un des classiques déterminants de la PS3, et il a réussi à chevaucher délicatement la ligne entre la récréation fidèle et la réinterprétation inventive à merveille. Ce qui nous a honoré, c’est un Demon’s Souls qui continuera à résister à l’épreuve du temps tout en fournissant à la PS5 une application tueur qui accentue les débuts dominants de la nouvelle console. FromSoftware doit être fier.

Pour plus d’informations, vous pouvez lire notre Revue de Demon’s Souls via le lien.


Avez-vous surmonté le défi difficile de Demon’s Souls? Avez-vous déjà vaincu le vieux roi Allant? Mérite-t-il de figurer sur notre liste des jeux de l’année? Apportez plus de démon‘s Souls dans la section commentaires ci-dessous.

Comment nous décidons de notre jeu de l’année: En décembre dernier, notre équipe éditoriale a créé une liste de nominés pour le jeu de l’année en fonction de nos propres notes d’évaluation et de divers autres facteurs. Après de longues discussions, nous avons réduit la liste des nominés et demandé à tout le personnel de Push Square et à la communauté de Push Square de voter sur leurs cinq favoris en utilisant un système basé sur des points. Les dix matchs avec le plus de points à la date limite ont ensuite été déterminés comme nos favoris de 2020.