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Jeu de l’année: les 5 meilleurs jeux PS5 et PS4 de Sammy en 2020

Parallèlement à nos prix du jeu de l’année, élus par le personnel, chacun de nos rédacteurs a créé ses propres listes personnelles, couvrant ses cinq meilleurs titres PlayStation 5 et PS4 de 2020. Aujourd’hui, c’est au tour de l’éditeur Sammy Barker.

J’ai toujours apprécié The Witcher 3: Wild Hunt pour l’impact qu’il a eu sur l’industrie dans son ensemble, mais personnellement, ce n’était pas vraiment ma tasse de thé. Cyberpunk 2077 a attiré mon attention dès ses premiers instants – et pas seulement à cause de ses bugs impardonnables. Franchement, ce jeu devrait être plus haut dans ma liste, mais CD Projekt RED a réussi à saper son propre chef-d’œuvre en le sortant du four futuriste beaucoup trop rapidement. Néanmoins, avec un scénario tout à fait captivant, une conception de mission en couches et un casting de personnages engageants, Night City est rapidement devenu ma deuxième maison.

Ghost of Tsushima est comme l’anti-Cyberpunk 2077: il est beaucoup moins ambitieux que l’épopée du monde ouvert de CD Projekt RED, mais il est poli au-delà de la perfection. Tout comme nous l’avons vu de la part de nos collègues Sony Guerrilla Games, je pense que Sucker Punch a trouvé sa vocation avec cette aventure à travers le Japon historique. Il y a un développement de personnage étonnamment bon ici, mais toute l’expérience est portée par son gameplay, qui fait honte à des mondes ouverts similaires comme Assassin’s Creed. Bien que le titre fasse très peu pour faire avancer le genre, peu de versions sont aussi raffinées que celle-ci.

Sans aucun doute le jeu le plus innovant de cette liste, et malheureusement un jeu qui sera ignoré par les critiques et les consommateurs. Les rêves devraient être remplis de récompenses, mais je ne suis toujours pas convaincu que les gens apprécient vraiment à quel point c’est révolutionnaire. En tant qu’outil de création et de partage de contenu, il est sans précédent, et je continue d’être étonné par ce que la communauté a concocté. Mais même la campagne seule – qui raconte l’histoire d’un bassiste malchanceux – est un chef-d’œuvre et une vitrine incroyable du potentiel global du logiciel.

J’ai joué à Demon’s Souls lors de sa première sortie sur PS3 pendant quelques heures et je l’ai vraiment apprécié, mais je passais en revue pratiquement tout à l’époque et je ne pouvais tout simplement pas y consacrer toute mon attention. Avec ce remake de PS5 d’une beauté époustouflante, j’étais déterminé à mener la campagne jusqu’à sa conclusion, et j’ai eu une explosion absolue dans le processus. Je n’ai pas toujours la patience pour cela, mais quand un jeu est vraiment bon, je suis prêt à y succomber – et donc pendant environ 10 jours, j’ai été un gâchis de Wikis et de stratégies YouTube. Je n’ai pas honte d’admettre que j’ai viré la plupart des patrons, mais apprendre les tactiques et construire mon personnage dans ce joyau restera l’un de mes moments forts à partir de 2020.

The Last of Us Part II PS4 PlayStation 4

Je continue d’être complètement stupéfait par le drame qui entoure The Last of Us: Part II comme un clan de Clickers. Il ne fait aucun doute dans mon esprit que c’est l’une des campagnes les plus fascinantes de la génération; non seulement à cause du récit captivant, mais aussi à cause de la façon dont les scénarios de combat sont structurés et conçus. Je pense que c’est un témoignage des personnages que Naughty Dog a créés que les gens ont tellement à leur sujet, et cela seul en fait une chaussure pour le jeu de l’année. Personnellement, je l’ai trouvé au rythme précis, et la densité des environnements continue de m’étonner à ce jour. C’est à mon avis l’apogée de la sortie de premier plan de Sony, avec chaque image d’action un flex du fabricant et un rappel du chemin parcouru par les jeux au fil des ans.