Jeu d’encre : Meilleurs pouvoirs et améliorations

Je vais passer par tous les boosts pour trouver les meilleures pouvoirs, améliorations et passe Jeu d’encre. Certains sont déverrouillés avec Won, certains en atteignant les terminaisons x ou o, et certains avec Robux uniquement. Analysons et classons-les tous dans notre complet Jeu d’encre liste de niveaux.
Liste des niveaux de jeu à l’encre: pouvoirs, mises à niveau et manèges de jeu

Ci-dessous, vous trouverez une plongée profonde dans chaque puissance, mise à niveau et jeu de jeu Jeu d’encre‘s boutique. Je suis ici pour décrire les meilleurs en fonction de leur utilité, ils gardent à l’esprit chaque jeu. Cela dit, Voici un bref guide sur chaque catégorie:
- Pouvoirs: Vous roulez pour les pouvoirs en obtenant des rouleaux d’électricité (ne vaut pas la peine de les acheter avec Robux). Vous pouvez les obtenir en atteignant toute fin Que ce soit X ou O. La fin X est réalisée en votant pour arrêter les jeux (généralement après Glass Bridge) et en battant le mini-jeu rebelle. La fin O est réalisée en remportant le dernier match de calmar après avoir choisi de continuer les matchs. La meilleure façon de cultiver les rôles d’électricité est de cultiver la fin du X car vous aurez l’aide d’autres joueurs. Je recommande fortement Économiser tous vos rouleaux de puissance pour rouler avec une potion de chance actif que vous obtenez de la mise à niveau. Ils augmenteront vos chances et ils s’empileront avec le bonus VIP Luck si vous voulez obtenir le GamePass VIP.
- Mises à niveau: En plus des pouvoirs, les mises à niveau sont également très importantes et ils coûtent 100 m ont gagné un morceau. Toi être gagné en jouant simplement aux jeuxplus vous en atteignez plus vous gagnez et vous obtenez un bonus si vous atteignez l’une des fins dont nous avons parlé dans les pouvoirs ci-dessus. Je ne recommande pas de les obtenir avec Robux car vous pouvez facilement cultiver Won, surtout lorsque vous obtenez plus tard la mise à niveau Won Boost. Plus à ce sujet ci-dessous.
- Réussite du jeu: Ce sont des mises à niveau exclusives de Robux et elles n’en valent généralement pas la peine, donc je ne les obtiendrais pas. Cela dit, si vous avez une tonne de Robux et que vous êtes sûr de vouloir les dépenser sur un jeu d’encre, consultez à quel point ils sont bons en dessous.
Niveau S
Entrée | Effet | Raison / notes / conseils de classement |
---|---|---|
![]() Dieu de la foudre Pouvoir mythique (0,1% de chance de rouleau) |
• Les joueurs dommageables déclenchent la foudre qui étouffe, inflige des dégâts et guérit 25% HP • Entrez le mode d’éveil de foudre lorsqu’il est faible HP qui augmente cet effet. |
• Incroyablement utile dans tous les jeux basés sur les dégâts où vous vous battez comme des lumières ou un jeu de calmar • L’effet HP faible aide à n’importe quel jeu avec HP • Énorme avantage dans les deux jeux de fin, que ce soit le jeu de calmar ou le rebelle |
![]() Renforcement de la force Mise à niveau |
Obtenez la capacité de poussée au niveau 3 (celle offerte sous le feu vert rouge clair) Aussichaque niveau augmente: • Distance de poussée de la capacité de poussée • Distance, vous tirez la corde pendant le remorqueur • Vitesse de fermeture de la porte en se mêlant • Les dommages que vous infligent lorsque vous étouffez quelqu’un en se mêlant • Dégâts et renversement dans le jeu de calmar |
• Une grande variété d’utilisations dans la plupart des jeux • Particulièrement utile dans Mingle et tiraille • La meilleure mise à niveau du jeu • Notez que si vous atteignez le niveau vert rouge du niveau 3, celle-ci cessera d’offrir la poussée puisque vous l’avez déverrouillée |
Niveau A
Entrée | Effet | Raison / notes / conseils de classement |
---|---|---|
![]() Vitesse plus rapide Mise à niveau |
• Boostez la vitesse de marche • Boose la vitesse de course • vous donne le niveau de capacité de mouvement du tableau de bord 5 |
• Le plus utile sur le feu vert rouge, les lumières, les lumières, se mêler et se rebeller • Dans l’ensemble, une grande mise à niveau pour avoir après la force • Comme la force, c’est inutile sur certains jeux mais c’est négligeable |
![]() Médical Puissance commune (72% de chances de rouleau) |
• Toutes les 20 secondes, vous pouvez laisser tomber un élément de bandage que vous ou les autres pouvez ramasser et utiliser pour guérir. • Si quelqu’un se fait tirer dans un feu vert rouge clair, vous le portez plus rapidement. |
• Incroyablement utile dans les jeux cruciaux comme le feu vert rouge et les lumières • Excellent pour les deux fins, que ce soit un jeu rebelle ou calmar • Dans l’ensemble, excellent pour toute situation basée sur HP qui sont nombreuses |
![]() Dieu de la foudre Puissance rare (17% de chances de rouleau) |
• Toutes les 60 secondes, placez une peau de banane que les joueurs de Ragdolls. • Gagnez également une capacité de trajet qui plus longtemps que les ragdolls que la force. |
• La meilleure capacité offensive dans le jeu d’encre pour Glass Bridge car vous pouvez le laisser tomber sur les joueurs debout sur un panneau sûr • Dans l’ensemble, idéal pour les couloirs serrés comme devant la porte à Mingle • Le voyage est utile dans presque tous les jeux et c’est mieux que de pousser dans la plupart des cas |
![]() A gagné Boost Mise à niveau |
• Gagnez plus gagné de toutes les sources | • Incroyablement utile pour déverrouiller tout dans le jeu, sauf les passes de jeu • Je le maxidrais après la force, mais la vitesse est également un choix secondaire décent, donc c’est à votre préférence |
Niveau B
Entrée | Effet | Raison / notes / conseils de classement |
---|---|---|
![]() Étape fantôme Puissance légendaire (2,9% de chances de rouleau) |
• Grants 3 tirets rapides qui vous déplacent presque instantanément dans la direction que vous allez | • La mise à niveau de vitesse plus rapide est toujours meilleure et généralement plus utile • Phantom Step est une bonne capacité de mouvement secondaire, mais ce n’est pas un incontournable pour la plupart des jeux • Les tirets sont comme des téléports afin que vous puissiez confondre les autres joueurs, en particulier dans les lumières éteintes |
![]() VIP Passe-jeu |
• Choisissez votre propre couleurs de chemise et de pantalon • Obtenez une annonce spéciale lorsque vous rejoignez • Afficher un titre VIP unique chaque fois que vous envoyez un message • 25% Boost de chance permanente • 25% permanent Won Boost • Boost XP permanent de 25% • Personnaliser dans les paramètres |
• En pratique, seulement utile pour le stimulation de 25% de la chance (principalement pour les pouvoirs de roulement), Won et XP • Bien que cela ne vaut toujours pas le Robux à moins que vous n’ayez plus, c’est bien mieux que la vision du fabricant de verre |
![]() Vision du fabricant de verre Passe-jeu |
• Vous pouvez voir les faux panneaux sur Glass Bridge • Activer / désactiver dans les paramètres |
• Dans l’ensemble, une victoire instantanée pour Glass Bridge • Cela n’en vaut toujours pas la peine pour Robux car ce n’est qu’un jeu • Je le sauterais à moins que vous ne nagez à Robux • Conseil pro: Même lorsque vous ne l’avez pas, vous pouvez troller d’autres joueurs en chat sur Glass Bridge en leur disant que vous l’avez et en leur disant de sauter à gauche ou à droite pour vérifier les faux panneaux de verre. |
Calibre C
Entrée | Effet | Raison / notes / conseils de classement |
---|---|---|
![]() Super force Puissance épique (8% de chances de rouleau) |
• Votre poussée a 3x le renversé auparavant, mais vous obtenez 3x plus de temps de recharge. | • Bien que puissant dans certains cas, le temps de recharge le plus élevé aggrave dans d’autres, c’est donc C avec le potentiel d’être un dans quelques jeux • Dans l’ensemble, cela peut être utile, mais je préfère obtenir une autre puissance car la super force ne fonctionne pas dans le jeu de calmar |
![]() Ravive tout Produit de passe de jeu |
• Revivez tous les joueurs | • En général, cela ne vaut pas la peine à moins que vous ne jouiez avec des amis tout le temps ou que vous vouliez troller |
D-nee
Entrée | Effet | Raison / notes / conseils de classement |
---|---|---|
![]() 2x décomptes de vote Passe-jeu |
• Tous vos votes pour continuer ou abolir le jeu et entrer dans le nombre de rebelles comme deux | • Dans l’ensemble, cela ne vaut pas du tout malgré le prix inférieur • Les fins donnent des rouleaux de puissance similaires, donc l’un ou l’autre fonctionne à la fin |
C’est tout pour mon Jeu d’encre Liste de niveau pour les pouvoirs, les mises à niveau et les passes de jeu. N’oubliez pas de vérifier s’il y a nouveau Jeu d’encre codes et jetez également un œil au Trello officiel pour le jeu.