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Jouer à Dragon Ball : Sparking ! Zéro avec zéro connaissance de la série

Cet auteur doit être franc avec vous : il n'a jamais engagé de relation avec Dragon Ball de manière réelle. Jouer à Dragon Ball : Sparking ! Zero aux Summer Game Fest Play Days est le plus grand nombre de ses interactions avec la franchise emblématique, et ce sera certainement une hérésie pour certains. Cependant, avant de crucifier le pauvre type (qui voyage depuis environ 13 heures et qui a vraiment besoin de dormir), sachez qu'il a adoré le spectacle ridicule de ce jeu de combat en 3D déjanté.

Sparking est le retour tant attendu de la série Budokai Tenkaichi, une collection de jeux Dragon Ball qui vous permettent de participer à des batailles explosives avec des héros et des méchants de toute la saga. Nous avons pu jouer des matchs contre le CPU pendant environ 30 minutes, et même si une partie du contexte nous a échappé (les yeux de cet auteur sont lourds, s'il vous plaît gardez votre sympathie), le point à retenir est qu'il s'agit sans aucun doute d'un titre brillant pour les fans. , mais probablement personne d'autre.

Les matchs se déroulent en équipe à trois contre trois, vous permettant de créer un trio de votre choix à emmener dans l'arène. Pour ceux qui comprennent pourquoi il est précieux d'avoir plus de 9 000 versions de Goku (il a fait une référence ! Mais il se sent aussi un peu étourdi), la possibilité de créer vos propres scénarios en choisissant votre équipe et celle du CPU sera plutôt excitante.

Le gameplay sera probablement très familier à ceux qui ont déjà joué à l'un de ces jeux. Il s'agit d'un jeu de combat en 3D se déroulant sur de grands champs de bataille ouverts, donnant à chaque personnage la possibilité de vraiment libérer ses pouvoirs scandaleux. Après nous être fait expliquer les bases (il se dirige maintenant vers le dépôt des sacs et se balance un peu en marchant, bénis-le), nous avons trouvé le combat vraiment très intéressant. Il s'agit essentiellement d'un flux et reflux dans lequel vous vous rapprocherez, repousserez l'ennemi, chargerez vos capacités, puis les laisserez voler, infligeant de gros dégâts.

Les coups de poing semblent toujours très tendus et dangereux, car chaque combattant peut se téléporter derrière vous et punir s'il est assez rapide. Ceci est contrasté par la longue phase de charge, au cours de laquelle les personnages développent de l'énergie avant de la libérer de manière spectaculaire. C'est génial de voir ces mouvements se dérouler, et assez satisfaisant de voir la barre de santé de votre adversaire diminuer de façon si spectaculaire. Cependant, même si tout cela est très excitant sur le moment, cela nous semble assez superficiel lorsque vous effectuez un zoom arrière (il passe la sécurité et probablement un peu affamé aussi).

Nous ne doutons pas qu'il existe une compétence pour jouer cela avec compétence à un niveau élevé, mais pour nous (c'est-à-dire cet auteur, qui essaie vraiment d'éviter d'être l'un de ces dormeurs d'aéroport qui occupent trois sièges), nous avons eu du mal à perdre à tout moment. . Une fois que nous avons trouvé nos marques, nous n'avons eu aucune difficulté à détruire le combattant IA et cet auteur est un novice complet. De plus, nous allons jusqu'à dire que chaque personnage ressent essentiellement la même chose, qu'il s'agisse de Goku, de Goku aux cheveux bleus ou même de Goku aux cheveux jaunes (il est juste en colère parce qu'il est fatigué, promis). Très sérieusement, nous avons essayé un large éventail de combattants et avons facilement appliqué la même stratégie à tous, sans aucune conséquence.

Il y a quelques éléments à considérer. Premièrement, la difficulté de l’IA aurait pu être réduite pour notre démo pratique. Deuxièmement, c'est peut-être tout à fait le fait que Sparking vous donne le sentiment d'être une force imparable. Troisièmement, nous ne nous faisons pas d’illusions sur le fait que les combats contre d’autres joueurs – qu’ils soient en ligne ou en multijoueur local – peuvent être beaucoup plus difficiles. Enfin, il se pourrait que nous soyons tout simplement fous de nature au Budokai Tenkaichi et que nous ne le sachions jamais (le décalage horaire s'installe clairement).

Malgré nos inquiétudes quant à la profondeur des combats, nous sommes repartis de notre manifestation le sourire aux lèvres. Dragon Ball étincelle ! Zero est un jeu de bien-être, car il ramène une série de combat préférée des fans et le fait en pleine forme ; la présentation est excellente, les batailles sont toujours passionnantes et le nombre d'options dont disposent les joueurs est solide. La bonne nouvelle est que le vol de cet auteur est presque prêt à embarquer, et la prochaine fois que nous couvrirons ce jeu, ce sera presque certainement du point de vue de notre propre Robert Ramsey, qui sait ce qu'est une Freezer et pourquoi vous devriez vraiment le faire. respectez le nom Piccolo, et bien plus encore.


Attendez-vous avec impatience Dragon Ball : Sparking ! Zéro sur PS5 ? Pensez-vous que cet auteur a déjà réussi à dormir ? Faites-nous part de vos réflexions dans la section commentaires ci-dessous.