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Journey of the Broken Circle arrive sur Xbox One le 12 mars

Résumé

  • Voyage du cercle brisé L’écrivain et directeur du jeu, Andrea Brasch, parle de la fusion entre l’histoire et la mécanique du jeu.
  • Le parcours et les relations du personnage principal évoquent des sujets et des émotions auxquels nous pouvons tous nous rapporter.
  • Voyage du cercle brisé est maintenant disponible en précommande sur le Xbox Store avec une réduction de 15%.

Voyage du cercle brisé est un jeu de plateforme basé sur une histoire sur un cercle imparfait qui cherche à être complet.

La narration et le gameplay vont littéralement de pair dans ce jeu. Ils sont complètement imbriqués et, comme dans toute relation, ils se limitent et se renforcent mutuellement. Le récit ludo (histoire fascinante en parfaite synchronisation avec le gameplay) a été récompensé par le «Meilleur jeu narratif» à IndieCade 2020.

Permettez-moi de vous présenter certaines parties du processus de brainstorming:

[Story] Une histoire de nostalgie…

Voyage du cercle brisé est un jeu qui a parcouru un long chemin et, d’une manière ou d’une autre, Patrick Jarnfelt et moi avons grandi à l’âge adulte avec le jeu. Nous avons tous deux commencé célibataire et à la fin de la production, nous sommes tous les deux engagés dans des relations. Donc, cela a été un voyage pour le jeu et certainement aussi pour nous sur le plan personnel. Le jeu repose énormément sur les expériences vécues de ma vie personnelle, donc oui, c’est un jeu très personnel!

Je voulais parler du fait que les humains aspirent souvent à autre chose: un meilleur travail, un meilleur endroit où vivre, une relation idéale. Bien sûr, l’amour et les relations amoureuses en sont une grande partie, mais le chose manquante peut aussi être une âme sœur, un lieu de séjour dans la nature, un travail formidable, un animal de compagnie…

Voyage du cercle brisé

[Gameplay] Un incomplet circle comme personnage principal…

Quelle est la manière la plus fondamentale et la plus métaphorique de représenter quelque chose qui n’est pas complet? Avec un cercle incomplet, bien sûr! Et comme c’est presque rond, ça roule mais avec une bosse, on nous rappelle donc constamment que ce n’est pas tout… Cela ouvre toutes sortes d’idées sympas pour un jeu de plateforme!

[Story] Un voyage de recherche et de découverte…

Evidemment, Circle roule à la recherche d’une pièce complémentaire… Et elle rencontre de nouveaux personnages! Ils discuteront, apprendront à mieux se connaître, partageront leurs points de vue et leurs sentiments et réagiront différemment aux lieux et aux événements entourant leur aventure.

[Gameplay] Deux fusionnés en un = nouvelles capacités!

Circle peut facilement choisir de nouveaux personnages qui tiennent dans sa bouche. Fusionnés comme ça, ils roulent comme un seul et peuvent utiliser les capacités de l’autre. C’est ainsi que de nouveaux mécanismes de jeu et environnements de plateforme sont explorés!

Voyage du cercle brisé

[Story + Gameplay] Représenter des traits de personnalité réalistes.

Explorons le processus de création du personnage Sticky et voyons comment l’histoire et les décisions de conception font boule de neige en un protagoniste final:

Nous connaissons tous quelqu’un qui aime sa routine et qui a peur du changement. Quelle action peut représenter cela? Collage! Qu’est-ce qui a une forme qui pourrait s’intégrer dans Circle et qui peut coller aux choses? Une pomme de pin! Et ensemble, ils peuvent grimper facilement, surtout sur la neige et la glace!

Nous avons un nouveau personnage avec lequel Circle peut avoir des conversations (et des disputes!) Sur aller de l’avant et découvrir de nouvelles choses plutôt que de s’installer! Et nous avons les environnements de niveau: beaucoup d’escalade dans les montagnes et les grottes!

Jetons maintenant un coup d’œil à quelques autres personnages. Tous sont inspirés par des personnes que nous connaissons, nos amis et notre famille (sans toutefois révéler lesquels):

  • Mme Moss: La grand-mère attentionnée. Doux comme la mousse et le cercle étreignant pour qu’il puisse rouler en toute sécurité sans chocs ni chutes.
  • Ballon: Quelqu’un qui change d’avis tout le temps. Le ballon est volatil et va là où le vent souffle. Il Est-ce que faire voler Circle, mais il est très fragile et exigeant.
  • Parfait: Un personnage très amusant qui semble être l’alter ego parfait, et un match physique parfait pour le Cercle. Ils roulent vite et se lissent ensemble. Cependant, cela peut devenir totalement incontrôlable et devenir extrêmement difficile à suivre.
Voyage du cercle brisé

Au début, je pensais écrire l’histoire et ensuite mettre en œuvre les mécanismes de jeu en conséquence, jusqu’à ce que nous nous rendions compte qu’ils devaient être faits ensemble. Ainsi, pendant le processus de création, une décision narrative a conduit à une décision de conception qui a conduit à une autre décision narrative et ainsi de suite. Les personnages sont des objets parlants, neutres et minimalistes. Le but est d’être universel et compréhensible. Chacun vivra le jeu différemment, en fonction de sa propre vie, de ses expériences et de ses souvenirs.

Ces «histoires d’amour» que Circle parcourt sont un cadre utilisé pour parler de bien d’autres choses que l’amour. Voyage du cercle brisée est une histoire de découverte de soi et d’existentialisme. Peut-être avons-nous souvent l’impression qu’une pièce manque parce que notre vie est un puzzle qui ne cesse de grandir. Cela ne veut pas dire que nous sommes brisés, seulement que nous sommes en voyage …

Voyage du cercle brisé lance le 12 mars et est maintenant disponible en précommande sur le Xbox Store avec une réduction de 15%. Si vous souhaitez discuter avec moi et d’autres joueurs à ce sujet, veuillez rejoindre le serveur Discord de notre éditeur Nakana.io.

Voyage du cercle brisé

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Voyage du cercle brisé

Nakana.io


7,99 $

6,79 $

Rencontrez des personnages fascinants dans votre quête pour terminer le cercle imparfait. Les nouveaux partenaires apportent des capacités uniques et aussi leur propre personnalité. Dans cette aventure de 3 à 5 heures, pleine de hauts et de bas mais toujours ludique et enrichissante, le Cercle apprend sur lui-même et sur vous, avec lui. DÉVELOPPÉ PAR Lovable Hat Cult «C’est un jeu sur ce petit quelque chose qui semble toujours manquer… un meilleur travail, un meilleur endroit où vivre, une relation idéale… Nous voulions raconter une histoire de découverte de soi dans un cadre amusant, universel et manière relatable. Nous voulions probablement aussi répondre à nos propres questions: le Cercle trouverait-il ce qu’il cherchait? Ou comment tout cela finirait-il? – Andrea & Patrick du studio basé à Copenhague. PUBLIÉ PAR Nakana.io «Nous rassemblons des jeux qui partagent une expérience forte à retenir. Nous espérons que vous apprécierez la nourriture sucrée et savoureuse servie par Journey of the Broken Circle! » – Mikaël Bourget, fondateur du label d’édition.