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King Arthur: Liste et guide des traits de Knight’s Tale

King Arthur: Knight

Il y a beaucoup de traits différents, à la fois négatifs et positifs, dans le jeu. Ce King Arthur: Knight’s Tale Traits List & Guide répertorie tous les différents traits que nous avons découverts dans le jeu, y compris des informations sur les avantages qu’ils procurent ou sur leurs effets négatifs.

Nous n’avons pas testé chaque personnage, mais nous en avons testé plusieurs. Lorsqu’un personnage rejoint votre groupe, il aura ses propres statistiques, capacités, classe et traits. Ces traits semblent être corrigés. Il est donc inutile de redémarrer les missions pour essayer de parcourir différents traits pour les héros, ils semblent être définis avant le recrutement.

Ne vous inquiétez pas trop des aspects négatifs. Vous pouvez supprimer les traits négatifs dans King Arthur: Knight’s Tale, donc si un ou deux sont particulièrement gênants, il existe une solution.

King Arthur: Knight’s Tale Liste des traits

Nom du trait Effet de trait
Métabolisme rapide Retrouver 20 % de vitalité après les missions
Vétéran Lorsqu’il est nommé maître d’armes au terrain d’entraînement, accorde à chaque héros 1% d’expérience de mission après chaque mission. Augmente de 1% tous les 2 niveaux
Talentueux Les compétences actives ne coûtent qu’un point de compétence pour être apprises
Ambitieux +50 % de fidélité grâce aux titres de cour
Rebouteux Pendant qu’il est nommé Hospitalier à l’Hospice, augmente les PV récupérés en se reposant de 4 %. Augmente de 2 % par niveau
Engagement +1 fidélité pour chaque autre héros chrétien sur la table ronde
Bien-aimé Guérir les blessures coûte 50% moins d’or
Brasseur de potions Pendant qu’il est nommé Hospitalier à l’Hospice, augmente les soins prodigués par les potions de 4 %. Augmente de 2 % par niveau
Raider Augmente l’or trouvé de 10%
Défenseur du pont +100 % de fidélité grâce au titre de cour Défenseur du pont
Progressive Augmente l’XP gagnée de 10 %
Camaraderie +1 Loyauté après chaque autre Héros Légitime de votre Table Ronde
Mysticien +1 Sortilège
Contacts +100 Or après chaque mission où le Héros n’a pas participé
Artificier Pendant qu’il est nommé maître de la magie dans la tour enchantée, accorde 20 poussières de reliques par mission
Sixième sens +1 Perception
Compteur de pièces Pendant qu’il est nommé Coin Chandler chez Merchant, augmente les récompenses en or pour chaque mission de 1%. Augmente de 1% tous les 5 niveaux.
Apprenant rapide Gagne de l’XP 50 % plus rapidement sur les terrains d’entraînement
Armurier Lorsque Court Chandler chez Merchant, augmente la quantité d’armure restaurée au repos de 6%. Augmente de 2% par niveau
Perdu Immunisé contre les dégâts de poison et de saignement
Allégeance +6 Loyauté
Difficile Les blessures nécessitent 1 round de moins pour guérir
Bricoleur d’armure Au repos, récupère 20% supplémentaires de son armure maximale
Drillmaster Lorsqu’il est nommé homme d’armes dans le terrain d’entraînement, augmente la résistance physique debuff des héros de 1%
Fidèle +3 Fidélité
Tyrannie +1 Loyauté après tous les autres Héros Tyrans de la Table Ronde
Receveur des impôts Pendant qu’il est nommé Grand Maser à la Table Ronde, accorde 60 Or après chaque mission
Salubre +20 % de vitalité grâce aux accessoires et bibelots
Commerçant Pendant qu’il est nommé Court Chandler chez le marchand, augmente le nombre d’objets offerts par le marchand de 1, augmente de 1 tous les 10 niveaux
Vertueux Lorsqu’il est nommé Grand Maître de la Table ronde, donne à tous les Héros légitimes +1 Loyauté
Détendu Soigne 20% supplémentaires au repos
Tuteur Lorsqu’il est nommé maître d’armes du terrain d’entraînement, augmente la résistance à l’affaiblissement mental de tous les héros de 4 %
Gardien des morts +1 Loyauté après chaque Héros dans la Crypte
Chanteur de psaume Lorsqu’il est nommé Maître de la foi dans la cathédrale, accorde +1 de fidélité pour chaque héros chrétien.
Reconnaissant +1 Loyauté pour chaque Relique équipée
Fort d’esprit +20 résistance à l’affaiblissement mental
Qualifié Le héros obtient +1 point de compétence tous les 5 niveaux
Sage +10 % d’XP si aucune vitalité n’a été perdue pendant une mission
Ascétique +10 % d’XP si vous ne perdez aucune vitalité dans une mission
Traversin Lorsqu’il est nommé Maître de la foi dans la cathédrale, accorde 2 PV temporaires aux héros au début de chaque mission
Populaire La vitalité de guérison à l’hospice coûte 50% de moins
Agile +1 PA de mouvement
Progressive Gagne 10% d’XP en plus
sacrificateur Lorsqu’il est nommé maître de la magie dans la tour enchantée, confère 2 points de fidélité supplémentaires à tous les héros de la vieille foi
Reconnaissant +2 Loyauté si l’équipement de cet Héros est entièrement Relique

King Arthur: Knight’s Tale Liste des traits négatifs

Nom du trait Effet de trait
Tête de mule -1 fidélité lors de l’entrée dans des missions sans vitalité complète
Mou, tendre Les blessures prennent 1 tour de plus pour guérir
Conscient de la mission Pas de loyauté des titres de cour
Baptisé -1 Loyauté si une décision Old Faith est prise pendant les missions
Impopulaire Healing Vitality at the Hospice coûte 100% de plus pour ce héros
Agité -1 Loyauté si disponible mais pas choisi pour une mission
Sécurise Ne va à la mission qu’à pleine vitalité sans blessure
Détesté La guérison des blessures coûte 100% de plus
Fainéant Je ne peux pas faire trois missions d’affilée
Exposé Subit toujours des blessures majeures au lieu de mineures
Déloyal -3 Fidélité
Missionnaire -1 Loyauté pour chaque membre Old Faith de la Table Ronde
Sobre Impossible d’utiliser les potions
Avidité -2 Loyauté si les emplacements d’équipement de ce Héros ne sont pas tous des reliques
Frugal Ne peut utiliser qu’un seul emplacement de potion
Vulnérable Jetons Blessure diminués de 1
Conservateur Apprendre des compétences actives coûte 3 points de compétence
Vertueux -1 Loyauté après les missions avec un Héros Tyran