Il y a beaucoup de traits différents, à la fois négatifs et positifs, dans le jeu. Ce King Arthur: Knight’s Tale Traits List & Guide répertorie tous les différents traits que nous avons découverts dans le jeu, y compris des informations sur les avantages qu’ils procurent ou sur leurs effets négatifs.
Nous n’avons pas testé chaque personnage, mais nous en avons testé plusieurs. Lorsqu’un personnage rejoint votre groupe, il aura ses propres statistiques, capacités, classe et traits. Ces traits semblent être corrigés. Il est donc inutile de redémarrer les missions pour essayer de parcourir différents traits pour les héros, ils semblent être définis avant le recrutement.
Ne vous inquiétez pas trop des aspects négatifs. Vous pouvez supprimer les traits négatifs dans King Arthur: Knight’s Tale, donc si un ou deux sont particulièrement gênants, il existe une solution.
King Arthur: Knight’s Tale Liste des traits
Nom du trait | Effet de trait |
---|---|
Métabolisme rapide | Retrouver 20 % de vitalité après les missions |
Vétéran | Lorsqu’il est nommé maître d’armes au terrain d’entraînement, accorde à chaque héros 1% d’expérience de mission après chaque mission. Augmente de 1% tous les 2 niveaux |
Talentueux | Les compétences actives ne coûtent qu’un point de compétence pour être apprises |
Ambitieux | +50 % de fidélité grâce aux titres de cour |
Rebouteux | Pendant qu’il est nommé Hospitalier à l’Hospice, augmente les PV récupérés en se reposant de 4 %. Augmente de 2 % par niveau |
Engagement | +1 fidélité pour chaque autre héros chrétien sur la table ronde |
Bien-aimé | Guérir les blessures coûte 50% moins d’or |
Brasseur de potions | Pendant qu’il est nommé Hospitalier à l’Hospice, augmente les soins prodigués par les potions de 4 %. Augmente de 2 % par niveau |
Raider | Augmente l’or trouvé de 10% |
Défenseur du pont | +100 % de fidélité grâce au titre de cour Défenseur du pont |
Progressive | Augmente l’XP gagnée de 10 % |
Camaraderie | +1 Loyauté après chaque autre Héros Légitime de votre Table Ronde |
Mysticien | +1 Sortilège |
Contacts | +100 Or après chaque mission où le Héros n’a pas participé |
Artificier | Pendant qu’il est nommé maître de la magie dans la tour enchantée, accorde 20 poussières de reliques par mission |
Sixième sens | +1 Perception |
Compteur de pièces | Pendant qu’il est nommé Coin Chandler chez Merchant, augmente les récompenses en or pour chaque mission de 1%. Augmente de 1% tous les 5 niveaux. |
Apprenant rapide | Gagne de l’XP 50 % plus rapidement sur les terrains d’entraînement |
Armurier | Lorsque Court Chandler chez Merchant, augmente la quantité d’armure restaurée au repos de 6%. Augmente de 2% par niveau |
Perdu | Immunisé contre les dégâts de poison et de saignement |
Allégeance | +6 Loyauté |
Difficile | Les blessures nécessitent 1 round de moins pour guérir |
Bricoleur d’armure | Au repos, récupère 20% supplémentaires de son armure maximale |
Drillmaster | Lorsqu’il est nommé homme d’armes dans le terrain d’entraînement, augmente la résistance physique debuff des héros de 1% |
Fidèle | +3 Fidélité |
Tyrannie | +1 Loyauté après tous les autres Héros Tyrans de la Table Ronde |
Receveur des impôts | Pendant qu’il est nommé Grand Maser à la Table Ronde, accorde 60 Or après chaque mission |
Salubre | +20 % de vitalité grâce aux accessoires et bibelots |
Commerçant | Pendant qu’il est nommé Court Chandler chez le marchand, augmente le nombre d’objets offerts par le marchand de 1, augmente de 1 tous les 10 niveaux |
Vertueux | Lorsqu’il est nommé Grand Maître de la Table ronde, donne à tous les Héros légitimes +1 Loyauté |
Détendu | Soigne 20% supplémentaires au repos |
Tuteur | Lorsqu’il est nommé maître d’armes du terrain d’entraînement, augmente la résistance à l’affaiblissement mental de tous les héros de 4 % |
Gardien des morts | +1 Loyauté après chaque Héros dans la Crypte |
Chanteur de psaume | Lorsqu’il est nommé Maître de la foi dans la cathédrale, accorde +1 de fidélité pour chaque héros chrétien. |
Reconnaissant | +1 Loyauté pour chaque Relique équipée |
Fort d’esprit | +20 résistance à l’affaiblissement mental |
Qualifié | Le héros obtient +1 point de compétence tous les 5 niveaux |
Sage | +10 % d’XP si aucune vitalité n’a été perdue pendant une mission |
Ascétique | +10 % d’XP si vous ne perdez aucune vitalité dans une mission |
Traversin | Lorsqu’il est nommé Maître de la foi dans la cathédrale, accorde 2 PV temporaires aux héros au début de chaque mission |
Populaire | La vitalité de guérison à l’hospice coûte 50% de moins |
Agile | +1 PA de mouvement |
Progressive | Gagne 10% d’XP en plus |
sacrificateur | Lorsqu’il est nommé maître de la magie dans la tour enchantée, confère 2 points de fidélité supplémentaires à tous les héros de la vieille foi |
Reconnaissant | +2 Loyauté si l’équipement de cet Héros est entièrement Relique |
King Arthur: Knight’s Tale Liste des traits négatifs
Nom du trait | Effet de trait |
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Tête de mule | -1 fidélité lors de l’entrée dans des missions sans vitalité complète |
Mou, tendre | Les blessures prennent 1 tour de plus pour guérir |
Conscient de la mission | Pas de loyauté des titres de cour |
Baptisé | -1 Loyauté si une décision Old Faith est prise pendant les missions |
Impopulaire | Healing Vitality at the Hospice coûte 100% de plus pour ce héros |
Agité | -1 Loyauté si disponible mais pas choisi pour une mission |
Sécurise | Ne va à la mission qu’à pleine vitalité sans blessure |
Détesté | La guérison des blessures coûte 100% de plus |
Fainéant | Je ne peux pas faire trois missions d’affilée |
Exposé | Subit toujours des blessures majeures au lieu de mineures |
Déloyal | -3 Fidélité |
Missionnaire | -1 Loyauté pour chaque membre Old Faith de la Table Ronde |
Sobre | Impossible d’utiliser les potions |
Avidité | -2 Loyauté si les emplacements d’équipement de ce Héros ne sont pas tous des reliques |
Frugal | Ne peut utiliser qu’un seul emplacement de potion |
Vulnérable | Jetons Blessure diminués de 1 |
Conservateur | Apprendre des compétences actives coûte 3 points de compétence |
Vertueux | -1 Loyauté après les missions avec un Héros Tyran |