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Kitaria Fables semble savoir ce qui fait la durée de l’Action-RPG

Kitaria Fables semble savoir ce qui fait la durée de l'Action-RPG

Les Action-RPG avec des éléments de simulations agricoles ne sont pas rares, et il y a une raison à cela. La combinaison de l’agriculture sans fin avec les éléments plus stratégiques de l’aventure s’avère être des mécanismes engageants qui vous permettent de jouer à votre rythme pendant une durée apparemment infinie. Voilà pourquoi Fables Kitaria l’impression que cela fonctionne même au début, malgré sa configuration apparemment courante. Et avec les adorables villageois animaux de ce jeu Twin Hearts et les ennemis tout aussi mignons, le style artistique du personnage est l’une des premières choses qui se démarque du jeu.

Histoire de Kitaria Fables
Immédiatement, Fables Kitaria présente le conflit principal qui sévit dans Paw Town. Une sorte de calamité rend les monstres de la périphérie de la forêt agressifs, alors que la magie, la nature et l’empire sont en désaccord. Naturellement, votre personnage Nyanza est le seul à pouvoir résoudre tous ces problèmes. Ou vous pouvez simplement cultiver pendant des jours. C’est la beauté de celui-ci.

Le jeu commence un peu plus ouvert que les autres RPG agricoles. Bien que vous deviez jouer à travers les quêtes d’introduction plutôt linéaires, il n’a pas fallu longtemps avant que j’explore des zones et que j’entreprenne de petites missions supplémentaires. Au cours de ma première heure, j’avais une ferme en marche, je me préparais à améliorer les armes et j’avais exploré une bonne partie de la carte. Je sais que c’est facile de comparer Fables Kitaria à quelque chose comme Usine de runes, mais je ne sais pas si j’ai déjà eu l’impression de contrôler ma progression de gameplay dans un jeu comme celui-ci aussi rapidement que je l’ai fait.


Un autre aspect étonnamment bienvenu est le manque d’artisanat dans le jeu. Plutôt que de fabriquer des aliments et des outils de réparation, vous établissez plutôt des « relations » avec les membres de Paw Village en leur fournissant les matières premières qu’ils demandent. Non seulement vous pouvez améliorer votre vie quotidienne, mais cela vous permet de débloquer plus de quêtes et de mettre plus d’objets à votre disposition. C’est un très bon système qui se concentre sur la chasse et la recherche de nourriture. Les systèmes d’artisanat sont amusants. Mais quand il y a déjà tant à faire, simplifier ou même supprimer complètement quelque chose d’aussi simple que de fabriquer a rationalisé mon expérience sans la diluer.

Avec Fable Kitariadans quelques mois, je suis curieux de voir jusqu’où ira l’histoire et à quel point le système de gestion et d’amélioration de la ferme est vraiment profond. De plus, le jeu final aura un jeu coopératif. Fables Kitaria semble que cela rationalise l’expérience, tout en gardant les joueurs engagés.

Fables Kitaria sortira sur PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X et PC via Steam le 3 septembre 2021. Des copies Physical Switch, PS4 et PS5 seront également disponibles. Une démo Steam est actuellement disponible pour jouer.

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