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Kojima Productions confirme le développement du prochain projet dans les offres d’emploi

Ce matin, Kojima Productions tweeté qu’ils recherchent les «meilleurs talents» pour leur prochain projet, ainsi que la confirmation que le développement a déjà commencé. Cela laisse beaucoup à l’imagination. Comme il est déjà en développement, nous savons que Kojima a déjà un concept fou en tête. Si vous jetez un coup d’œil à son Twitter, vous pouvez voir qu’il fait du brainstorming depuis qu’il a terminé sur Death Stranding. Cela peut signifier qu’il y aura bientôt une preuve de concept ou une annonce.

Essayer de prédire Kojima est pratiquement impossible étant donné qu’il est considéré comme l’un des esprits les plus innovants, aventureux et excentriques de l’industrie. Il a accès à un budget et à un poids AAA, mais avec les emplois affichés, il est possible au moins de le réduire.

Rassurez-vous, les fans de jeux vidéo classiques, malgré certains commentaires de Kojima lui-même, les offres d’emploi que Kojima Productions a téléchargées incluent plusieurs postes de direction pour les programmeurs, les concepteurs de jeux, les artistes d’interface utilisateur, etc., donc pour l’instant, un film de Kojima ne vient pas. .

Il y a eu des rumeurs selon lesquelles le prochain projet de Kojima serait un jeu d’horreur, les fans étant désespérément affamés de ce petit aperçu de son imagination déchirante de PT, cela semble être le choix naturel. Il est possible que nous puissions obtenir quelque chose de similaire à Death Stranding mais en nous penchant beaucoup plus loin dans l’ambiance étrange, troublante et effrayante capturée dans leurs remorques.

Des listes pour un programmeur réseau ont été incluses, alors attendez-vous à ce que le prochain jeu inclue également ce multijoueur asynchrone que Kojima a vraiment voulu explorer tout au long de ses deux derniers matchs. Metal Gear Solid V a commencé la carrière de Kojima en exprimant des histoires uniques sur Internet, le désarmement nucléaire secret ne se terminant que grâce à l’effort collectif du groupe. PT perpétuait également cette tradition, car elle encourageait les joueurs à collaborer en ligne et à trouver des moyens de terminer le jeu via des forums communautaires. Death Stranding est l’évolution de ce concept étendu à tout un jeu, où vous traversez un monde difficile où les seuls répits disponibles sont les restes aimables des autres joueurs. Même avant les jeux en ligne, Kojima a toujours joué avec l’incarnation du «soi» dans les jeux vidéo, car ces thèmes étaient présents même dans ses jeux précédents tels que Metal Gear Solid 1 ou même Snatcher. Attendez-vous donc à ce que le méta-récit des jeux Kojima reste probablement en ligne, élargissant éventuellement les limites d’un «jeu de type brin».

Quel que soit le type de jeu qu’il s’avère être, ce qui m’excite le plus dans les offres d’emploi, c’est qu’ils embauchent plus d’écrivains et de localisateurs. Bien que j’adore l’écriture folle et extrêmement métaphorique et méta-narrative de Kojima, la cohérence n’a jamais été son point fort. Il a des idées merveilleuses et mélange des tons sérieux et idiots juste après la série «Yakuza», mais je crois qu’il a parfois besoin de quelqu’un pour le ramener pour s’assurer que cela ne va pas trop loin cette fois.

Il devrait être prudent de supposer que ce sera un titre de nouvelle génération, et très probablement une exclusivité PS5; le jeu ayant ses limites supprimées, j’ai hâte de voir ce qu’un directeur de jeu légendaire prêt à l’emploi comme Hideo Kojima peut proposer.

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