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Konami intéressé par le portage des jeux originaux “Silent Hill”

Konami intéressé par le portage des jeux originaux "Silent Hill"

Konami a apparemment approché les studios pour porter l'original Silent Hill jeux sur les consoles de la génération actuelle.

Dans une nouvelle série de commentaires vidéo publiée aux côtés Silent Hill : le message courtla concepteur de niveaux Rika Miyatani a expliqué que Konami avait d'abord contacté Hexadrive pour travailler ensemble.

« Il y a quelques années, Konami nous a contacté au sujet d'un éventuel portage du Silent Hill série », a-t-elle expliqué. « Tous ceux qui ont participé à cette discussion étaient de grands fans de la série. Nous avons commencé à parler en interne et avons dit que « les ports seraient bien », mais ce que nous voulions vraiment voir, c'était Silent Hill refait pour les consoles de la génération actuelle.

«C'était le jeu que nous voulions faire. Nous voulions voir la série ramenée et lui donner une nouvelle vie. Les développeurs d'Hexadrive ont ensuite passé quelques mois à travailler sur une maquette jouable de qualité production pour un jeu refait. Colline silencieuse 2 comme preuve de concept jouable. “Même si l'idée originale était de porter les jeux, nous sommes revenus avec une démo pour suggérer que nous pourrions plutôt travailler ensemble sur un remake”, a déclaré Miyatani.

Finalement, Konami a opté pour l'équipe Blooper pour le Remake de Silent Hill 2 mais environ six mois après avoir refusé leur proposition, la société est revenue voir Hexadrive pour discuter Le message court.

Miyatani a poursuivi en disant que Le message court a été conçu pour « introduire les joueurs dans le monde de Silent Hill».

“Notre jeu n'est qu'une partie de ce qui se prépare pour l'avenir de la franchise”, a-t-elle ajouté.

En novembre, Konami a annoncé un nouveau projet interne Silent Hill équipe de développement sous la bannière Silent Productions dans le but de créer « des projets à grande échelle qui joueront un rôle central dans le futur secteur du jeu, comme le développement de jeux haut de gamme sur plusieurs plateformes ». Cela survient alors que les résultats du troisième trimestre de Konami auraient pu laisser présager de nouveaux remakes.

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