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Konami ouvert à encore plus d’emplacements de jeu Silent Hill

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Konami semble être tout à fait d’accord avec sa renaissance de Silent Hill récemment confirmée, car le producteur de la série dit qu’il est toujours à la recherche de présentations de studios de jeux externes pour développer de nouvelles entrées et des retombées. Dans une interview avec IGN Japon, Motoi Okamoto a déclaré que puisque Konami ne peut créer qu’un nombre limité de titres à la fois, il s’est tourné vers des créateurs indépendants pour faire décoller des jeux comme le remake de Silent Hill 2 et Silent Hill : Townfall. Maintenant que le projet de renaissance est public, Okamoto déclare qu’il est « tout ouïe » pour plus d’emplacements.

Tout en remarquant que certains projets de Silent Hill n’ont jamais vu le jour, le producteur a déclaré : « Le fait que nous faisions revivre Silent Hill était un secret jusqu’à présent, donc nous ne pouvions pas vraiment sortir et crier ‘Hey, tout le monde ! Apportez-nous votre Silent Hill’. Projets de colline !’ Nous pouvons le faire maintenant, donc si des créateurs du monde entier qui aiment Silent Hill nous apportent leurs arguments, je promets de regarder à travers chacun d’eux. Nous sommes tout ouïe.

Okamoto considère la franchise Silent Hill comme « unique, hautement artistique et originale », et espère continuer avec de nouvelles entrées comme Silent Hill F. Discutant de ce qui semble être la prochaine entrée principale, Okamoto a déclaré qu’il était « heureux de voir des joueurs réagissant à Silent Hill F, qui est un jeu d’horreur à la japonaise, avec un intérêt encore plus fort que ce à quoi je m’attendais ».

Quant à savoir pourquoi Konami a décidé de passer directement au deuxième jeu au lieu de refaire Silent Hill sur PS1, Okamoto a déclaré que l’éditeur s’était concentré sur l’identité de la série, atterrissant finalement sur sa nature d’horreur psychologique. Étant donné que la plupart des employés ont convenu que Silent Hill 2 était le plus étroitement associé à ce thème, ils ont décidé que la recherche de James Sunderland pour sa femme décédée était le bon point de départ. « Il y avait bien sûr certaines personnes à l’intérieur de l’entreprise qui pensaient qu’il valait mieux commencer par 1, mais je voulais commencer ce projet avec quelque chose qui symbolise cette identité. »

Le remake de Silent Hill 2 est dirigé par Layers of Fear, The Medium developer Bloober Team tandis que l’équipe d’observation No Code réalise Silent Hill: Townfall. Pendant ce temps, Silent Hill F est une « histoire complètement nouvelle se déroulant dans le Japon des années 1960 mettant en scène un monde magnifique mais horrifiant. Écrit par Ryūkishi07, célèbre pour ses romans visuels japonais traitant de meurtres mystérieux, d’horreur psychologique et surnaturelle. »

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