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La bande-annonce complète du gameplay de “Serious Sam: Siberian Mayhem” dévoilée

La bande-annonce complète du gameplay de "Serious Sam: Siberian Mayhem" dévoilée

Croteam a publié les 10 premières minutes de séquences de gameplay de Serious Sam : chaos sibérien jours avant sa sortie.

Les 10 minutes de séquences suggèrent que le jeu sera plein d’action ainsi que des one-liners ringards de Serious Sam. Cependant, certains commentaires sur YouTube ont remis en question son utilisation d’un look plus réaliste qu’auparavant.

Alors qu’il y avait des éloges pour ses effets de neige, une poignée de commentaires critiquent Serious Sam : chaos sibérien pour s’éloigner de sa nature légère. “N’essayez pas de faire En être loin» suggère un commentaire. Un autre dit : « J’espère vraiment qu’un jour nous pourrons avoir un Sam sérieux jeu comme Sam sérieux 2» qui était une affaire beaucoup plus légère.

Même si tout le monde n’est pas content, Serious Sam : chaos sibérien promet d’offrir “les batailles fulgurantes de Sam contre la Horde de Mental”.

Ailleurs dans la description de Steam, le jeu est décrit comme un chapitre autonome des aventures de Serious Sam Stone. Le jeu l’emmène au cœur de la Russie, avec cinq nouveaux niveaux se déroulant dans un “monde beau et dangereux”.

“Un nouvel ensemble d’ennemis et de boss dangereux rejoignent la Horde”, explique la description. Par exemple, “certaines des créatures les plus avancées et les plus intimidantes que vous ne vous attendiez pas à voir”.

De nouvelles armes sont également incluses, du “légendaire AK à l’arbalète expérimentale” Rerun “”, avec de nouveaux gadgets et véhicules également disponibles.

Le jeu proposera également de nouveaux personnages ainsi que des missions secondaires.

Serious Sam : chaos sibérien est développé par Croteam et Timelock Studio. Le jeu est sorti sur Steam le 25 janvier.

Ailleurs dans le jeu, l’inventeur de la PlayStation originale a déclaré qu’il “ne voit pas l’intérêt” du métaverse. Ken Kutaragi a également déclaré qu’il pensait que les casques VR étaient “ennuyeux”.