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La bannière de la femme de chambre est déchirée par la guerre entre les mondes

Bannière de la femme de chambre, Le RPG tactique d'Azure Flame Studio, qui passe maintenant de ses origines PC à sa sortie sur consoles, se déroule dans une période d'incertitude et de priorités changeantes. L’ère révolutionnaire de la France a été définie par ses factions concurrentes et ses changements politiques. C'était déchiré par la guerre, mais il s'agissait aussi de postures et d'alliances dans les coulisses. Il est donc normal que Bannière de la femme de chambre lui-même se sent également pris entre ces mondes.

Dans Bannière de la femme de chambre, vous dirigerez Pauline Bonaparte, la sœur de Napoléon – nous y reviendrons dans une seconde – alors que vous jouez à des batailles tactiques sur des cartes isométriques. Une partie du temps! Vous gagnerez également la faveur de la famille royale, des révolutionnaires et du peuple grâce à vos choix narratifs. Ces décisions déterminent les types de ressources et de soutien en combat que vous obtiendrez pour les cartes de combat, vous pourriez donc être déchiré entre ce que vous pensez devoir faire et ce qui vous aiderait le plus à gagner la guerre.

Bannière de la femme de chambreLa plus grande force de ce dernier est son défi tactique. Les développeurs ont clairement réfléchi à ce qui rendrait les matchs intéressants et variés, et chaque chapitre a été équilibré pour fournir à la fois des tactiques intéressantes et la pression pour réussir. Les armes ont des utilisations, un peu comme Emblème du feu, mais ceux-ci sont reconstitués à chaque bataille. Au lieu de cela, ces limites visent davantage à vous faire utiliser des unités de différentes manières au cours du combat. Les médicaments et les produits alimentaires sont toujours à usage unique, mais l'équipement et les capacités passives apprises permettent des combinaisons de soins et de soutien pour créer ces contingences plutôt que des nécessités constantes pour se réapprovisionner.

Bannière de la femme de chambre

Après avoir joué à un jeu avec des interactions aussi soignées que le système de combat récemment sorti Tactiques Fae, il est difficile de vraiment profiter Bannière de la femme de chambreLa mise en œuvre de, mais il y a quelques idées à aimer. Vous pouvez gagner plus d'expérience grâce à certains combats! Il y a un système moral! Couverture de terrain! Malgré son aspect isométrique, ce n’est pas vraiment un jeu d’élévation et de parement dans le Tactiques Final Fantasy moule. Il y a des utilisations occasionnelles pour ce truc, mais c'est beaucoup plus sur les ciseaux à papier de roche de Emblème du feu ou Langrisser qu'il ne s'agit de monter sur les hauteurs.

Alors oui, c’est un RPG tactique, mais c’est aussi un peu Créateur de princesse-Jeu d'entraînement de style. Les fondements du roman visuel du jeu et de son moteur sont clairs. Cela rend parfois les interfaces tactiques un peu lourdes. Ils sont utilisables! Ils ne sont clairement pas aussi natifs que quelque chose comme Emblème du feu. Il n'y a pas l'élément de pression temporelle des jeux comme Longue vie à la reine, vous pouvez donc généralement explorer les factions et profiter des quêtes secondaires lorsqu'elles sont disponibles. Pourtant, le genre de moments «côté avec Robespierre ou Lafayette» vous oblige à construire un petit nombre de compteurs de fidélité qui ressemblent à ce genre de jeux.

Esthétiquement, il est également déchiré entre les mondes, même si celui-ci est plus une affaire de public. La plupart des gens qui en ont entendu parler Bannière de la femme de chambre l'ont fait en s'exposant à, eh bien, exposition de certains de ses personnages. La prémisse de l'histoire alternative du jeu se résume essentiellement à «et si des filles militaires mignonnes super-capables sont là», et avec cela vient un certain art de personnage «êtes-vous sûr que ce n'est pas une publicité de jeu mobile». Et bien, cet art est toujours là. Même dans le port de console!

Bannière de la femme de chambre

Mais autour de ces personnages, il y en a d'autres avec un style artistique qui pourrait être tout droit sorti d'un jeu otome. La palette est plus pastel et feutrée, les jeunes hommes sont sereins et respectueux et Pauline passe le plus clair de son temps dans une tenue militaire plus attachante que des bonbons pour les yeux. Cet aspect se sent bien avec le ton du jeu, ainsi que ses manœuvres de genre. Et, bien sûr, tout le monde est un minuscule pixel art isométrique dans les batailles.

Sans surprise, beaucoup de Bannière de la femme de chambre se définit par ses origines: c'est un jeu chinois sur la France. C’est mieux que vous ne le pensiez au départ, en termes d’apprentissage et de jeu dans un cadre historique étranger. On a l'impression que l'équipe a passé du temps à faire en sorte que la dynamique entre les factions se sente aussi tendue et passive-agressive qu'elle le devrait, et cette partie fonctionne. Il trébuche parfois, cependant, dans ses tentatives de créer un cadre alternatif avec des factions plus uniformément puissantes, alors n'utilisez peut-être pas le jeu comme un outil éducatif. Aussi tous les Français ont des voix chinoises. Encore une fois, compréhensible! Mais cela ne semble pas à sa place et nous vous recommandons de couper les voix pour une meilleure réalisation du décor.

La traduction de Bannière de la femme de chambre est utilisable, vous permettant de jouer à travers le jeu très bien. Vous aurez besoin d'une certaine tolérance pour les erreurs de grammaire, ainsi que de phrases parfois maladroites qui indiquent clairement que le jeu a été traduit plus qu'il n'a été localisé. (Nous allons vous montrer quelques exemples, mais le port Switch de ce jeu bloque inexplicablement toute utilisation du bouton Capture.) De plus, nous parlons toujours d'écriture de roman visuel dans un cadre régulièrement rendu sous des formes rhétoriques plus élevées. Mais encore une fois: jouable!

Bannière de la femme de chambre

S'il y a un élément narratif qui vous fera sortir de l'expérience, c'est ainsi que la partie «hé, voici toutes ces filles» est intégrée. Tout le monde est sérieux et prend des décisions de combat intelligentes, puis une femme se promène et aime vraiment se saouler et tirer des canons. Il y a toutes ces femmes nouvelles et importantes, mais le monde entier ne semble même pas l'avoir remarqué. Encore une fois, cela est attendu de jeux comme celui-ci, mais gardez simplement à l'esprit que ce n'est pas particulièrement justifié.

Bannière de la femme de chambre est disponible le 12 août 2020 sur Nintendo Switch et PlayStation 4, avec une version Xbox One également prévue pour cette année. Il est également toujours disponible sur PC via Steam.