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La BlizzCon 2020 a été annulée en raison du coronavirus

Blizzard Entertainment a officiellement mis fin à la BlizzCon de cette année en raison de la pandémie de COVID-19 en cours.

La productrice exécutive de l’événement, Saralyn Smith, a annoncé l’annulation sur le site officiel de la BlizzCon, révélant que c’était une « décision très difficile de ne pas avoir la BlizzCon cette année ». Elle a ajouté que l’entreprise “se sent profondément déçue par cette décision et imagine que de nombreux [fans] ressentira la même chose ».

Smith a également fait référence à sa mise à jour d’avril sur la BlizzCon, où elle a déclaré que la société restait optimiste quant à l’amélioration de la situation mondiale, mais était prête au pire. « Il est trop tôt pour savoir si la BlizzCon 2020 sera réalisable », avait-elle déclaré.

Dans la nouvelle déclaration, Smith a noté que depuis la mise à jour d’avril «beaucoup de choses ont changé… et beaucoup aussi n’a pas modifié. Pendant ce temps, nous avons eu de nombreuses discussions sur ce à quoi pourrait ressembler la tenue d’un congrès à la lumière de toutes les considérations de santé et de sécurité que nous voudrions faire. Nous avons également parlé des différentes voies que nous pourrions emprunter et de la façon dont chacune pourrait être compliquée par les fluctuations des directives sanitaires nationales et locales dans les mois à venir. »

À la place de la BlizzCon 2020, la société prévoit également un événement en ligne, mais “étant donné qu’il s’agit d’un territoire nouveau et des différents facteurs impliqués, ce sera très probablement au début de l’année prochaine”. Blizzard étudie également une alternative pour ses tournois Esports qui ont lieu chaque année lors de l’événement.

La BlizzCon est la dernière convention de jeu à être annulée cette année en raison de la pandémie. Parmi les autres conventions notables qui ont été affectées, citons l’E3, la Paris Games Week et le Tokyo Games Show.

Plusieurs éditeurs et développeurs organisent désormais leurs propres événements numériques pour promouvoir leurs prochains titres, Microsoft annonçant son propre événement mensuel pour présenter les nouveaux jeux et fonctionnalités de la prochaine Xbox Series X, et les éditeurs indépendants se regroupent pour lancer le Guerrilla Collective.