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La cellule Splinter originale est toujours une classe de maître dans la conception furtive

La cellule Splinter originale est toujours une classe de maître dans la conception furtive

T‘année 1998 a été importante pour le genre furtif, car trois jeux révolutionnaires sont sortis à peu de distance l’un de l’autre, à savoir Metal Gear Solid, Voleur, et Tenchu : Assassins furtifs. Chacun de ces jeux a apporté quelque chose d’important au genre – comme le radar Soliton et la mécanique sonore trouvée dans le cas de Engrenage en métal solide. Suite au succès de ces trois jeux, le genre furtif a soudainement explosé en popularité – et les développeurs se sont rapidement précipités pour capturer une part de ce nouveau gâteau.

Un de ces jeux qui est sorti à cette époque était Cellule éclatée, qui voulait créer quelque chose de similaire aux offres furtives de Konami ; un jeu qui pourrait s’avérer être un concurrent viable pour le prochain Metal Gear Solid 2 : Fils de la liberté tout en servant de sa propre identité distincte. Et c’est à peu près comme ça Cellule éclatée est né. Malgré les inspirations très claires du jeu, il est très réducteur de décrire Cellule éclatée comme un Engrenage en métal solide imitation car c’est sa propre bête à bien des égards.

Engrenage en métal solide n’avait pas peur d’entrer en territoire surnaturel avec des personnages tels que Psycho Mantis, Cellule éclatée a adopté une approche plus fondée. Au lieu de se concentrer sur l’avenir de la guerre secrète, l’équipe s’est inspirée des outils actuellement utilisés dans de telles opérations, tels que les câbles optiques et les combinaisons furtives à température variable. De même pour le protagoniste, Sam Fisher n’est pas un soldat génétiquement conçu comme Solid Snake mais un agent expérimenté avec un arsenal varié d’outils disponibles à sa disposition.

Ce même thème consistant à rester fidèle aux inspirations et aux dures réalités de la guerre se poursuit également dans le département du gameplay, Sam Fisher ayant des animations lourdes qui se déroulent toutes à leur propre rythme. Bien que beaucoup n’aiment pas ce rythme de mouvement et d’animations plus lent, c’est un élément essentiel de l’élaboration de l’expérience envisagée pour le jeu. L’original Cellule éclatée est un jeu qui est vraiment méthodique dans son approche, et les joueurs doivent effectuer chaque mouvement avec un certain sens de l’intention pour avoir une chance de réussir. Ne pas le faire s’accompagne d’une multitude d’effets d’entraînement qui s’empileront les uns sur les autres pour vous rendre la vie difficile.

Les gardes sont assez vigilants et ils sont nombreux. S’inspirer de jeux furtifs comme Engrenage en métal solide, Cellule éclatée IA ennemie intégrée qui comprenait des arbres comportementaux complexes qui peuvent facilement vous traquer et vous tuer dans des moments inaperçus. Même si vous parvenez à vous cacher jusqu’à la fin de la minuterie de l’alarme, les gardes ne s’arrêteront pas et cesseront de vous chercher – mais changeront plutôt les itinéraires de patrouille pour sécuriser les sorties. Enfer, même vos balles n’atteindraient pas leur cible à chaque fois que vous tirez, car chaque arme a des imprécisions intégrées. Ce sont des touches comme celles-ci qui rendent le jeu tellement plus réaliste et fidèle à l’esprit de Tom Clancy, et le jeu a rarement perdu son charme dans cet aspect.

Bien sûr, l’aspect le plus unique de Cellule éclatée est sans aucun doute son système de lumière et de son, et c’est la mécanique qui a défini la série. Sam Fisher est un agent secret qui se cache dans le noir comme un prédateur silencieux, immobile et analysant chaque mouvement de l’adversaire afin de le surprendre à la bonne occasion. Un luxmètre montre à quel point vous êtes visible pour vos ennemis par rapport à votre environnement, et vous devez essayer de rester dans l’obscurité autant que possible. Vous pouvez éteindre les lumières ou couper l’alimentation autant que possible pour créer des poches d’espaces sombres, vous permettant de vous faufiler librement dans la zone. Le jeu propose une variété de couloirs sombres et étroits dans lesquels vous devez vous faufiler, et il y a des moments où vous touchez presque votre adversaire sans qu’il soit conscient de votre existence, ce qui rend les rencontres vraiment passionnantes.

Vous ne vous faufilerez pas toujours à travers les niveaux, et il y aura des moments où vous devrez envoyer vos ennemis, et heureusement Cellule éclatée offre également une pléthore d’options sur ce front. Vous pouvez aller derrière vos ennemis et leur extraire des informations cruciales comme des codes d’accès et des itinéraires secrets avant de les étouffer, ou vous pouvez les abattre en utilisant votre pistolet silencieux, ou vous pouvez même les engager à distance en recourant à des armes comme le fusil de sniper . Le jeu propose des options létales et non létales, avec des obus à profil aérodynamique ou des bombes collantes qui peuvent exploser comme des grenades à gaz qui, à leur tour, rendent vos ennemis inconscients. Vous êtes libre de choisir votre poison et vous devrez souvent recourir à des armes à feu – puisque l’original Cellule éclatée a certaines sections qui vous obligent à éliminer les ennemis contrairement à certaines entrées ultérieures de la franchise qui ont des options pour passer à travers les niveaux.

Et cela nous amène bien aux niveaux. Bien qu’ils puissent ne pas ressembler à grand-chose d’un point de vue moderne, Cellule éclatée comportaient des niveaux tentaculaires qui avaient une tonne de pièces et de couloirs dans lesquels les joueurs devaient se faufiler pour atteindre leurs objectifs. Ils étaient si grands en fait que certains ont dû être divisés en niveaux séparés pour que le jeu puisse fonctionner sur la PS2. Ces niveaux vont du siège de la CIA à une plate-forme pétrolière en passant par une ambassade étrangère, et bien que le chemin critique à travers le niveau soit assez restreint, les niveaux tiennent compte des nombreux styles de jeu proposés au joueur. En tant que tel, c’est une joie absolue de se faufiler à travers ces niveaux, et ces niveaux sont mûrs pour la rejouabilité, mais pas autant que les entrées ultérieures.

cellule éclatée 3

Alors que l’original Cellule éclatée conserve encore beaucoup de charme toutes ces années plus tard, certains de ses aspects ont plutôt mal vieilli. Pour commencer, les animations janky peuvent conduire à un gameplay saccadé qui ne semble pas le plus invitant si vous êtes habitué aux jeux modernes qui proposent des animations de mélange fluides. De plus, vous ne pouvez pas vous frayer un chemin à travers le jeu car certaines sections vous obligent à rencontrer des ennemis, ce qui est un peu décevant compte tenu du plaisir de la même activité dans les entrées ultérieures de la franchise. De plus, les gardes ont tendance à repérer les cadavres complètement cachés dans l’obscurité, ce qui peut déclencher des alarmes et modifier votre cote de furtivité d’une manière très frustrante.

Mais bien sûr, Cellule éclatée n’était qu’une base, bien que solide et sur laquelle s’appuieraient les futures entrées de la franchise. Sam Fisher revient une fois de plus dans cet enfer d’un jeu avec le prochain Cellule éclatée remake, et bien que les informations sur le sujet soient assez limitées pour le moment, ce que nous en savons semble vraiment prometteur en ce moment. Espérons que le remake finira par attirer de nombreux nouveaux fans dans la série et insufflera une nouvelle vie à cette série d’action furtive oubliée depuis longtemps.

Remarque : les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.