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La Chevalier Sorcière (Nintendo Switch)

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The Knight Witch est un Metroidvania/shoot ’em up rapide et extrêmement amusant. Vous jouez le rôle de chevalier-sorcière-en-formation, Rayne. L’action se déroule dans une ville souterraine connue sous le nom de Dungeonidas. L’histoire crée un monde unique en utilisant des graphismes époustouflants pour refléter une terre de sorcières et de monstres en guerre. Vous aidez à lutter contre les Golems qui tentent de prendre le contrôle. Rayne doit intervenir pour venger sa famille et sa ville.

Le gameplay est amusant et fonctionne très bien sur l’ordinateur de poche ainsi que sur la station d’accueil. Bien que vous voliez généralement dans une zone restreinte de niveaux 2D, les commandes sont très sensibles et vous pouvez esquiver rapidement les attaques. Le boss se bat contre d’énormes ennemis peut être intimidant, mais comme les commandes sont si précises, vous pouvez effectuer des manœuvres astucieuses et des tirs délicats.

Rayne vole ou flotte toujours, ce qui rend le jeu agréable. De plus, vous tirez constamment des balles magiques avec votre baguette et lancez occasionnellement des sorts pour plus de dégâts. Vous avez toujours des munitions de votre baguette pour les attaques traditionnelles, mais vos sorts doivent se recharger. Quoi qu’il en soit, il y a une sensation très Metroid dans ce jeu que j’ai vraiment apprécié. Au fur et à mesure que je me sentais plus à l’aise pour contrôler Rayne, j’ai pu réaliser des tirs amusants et de belles esquives. Parce que l’espace est limité, vous devez être très rapide, mais c’est gratifiant une fois que vous maîtrisez les commandes et le déroulement du jeu.

Les graphismes sont formidables. Bien qu’il soit en 2D, Knight Witch regorge de détails créatifs mettant en valeur ce tout nouveau monde. Les créateurs n’ont rien négligé en termes de détails, non seulement de l’arrière-plan mais aussi des ennemis. Le style dessiné à la main est unique et on ne le voit pas dans de nombreux titres, surtout pas dans les shoot’em ups. J’avais vraiment l’impression d’avoir une bonne idée du monde, et après l’avoir battu, j’étais contrarié qu’il n’y ait pas plus de niveaux.

Bien que Knight Witch ait de superbes graphismes, il y avait des moments où il me tombait dessus et se figeait. C’était frustrant car le gameplay est tellement basé sur un timing parfait tout en évitant les ennemis ou en se faisant tirer dessus, et tout hold-up le supprime. En plus de cela, le jeu devenait soudainement très difficile pour certains boss. Le premier boss que j’ai rencontré m’a pris près d’une douzaine d’essais. D’autres boss étaient tout aussi difficiles. Bien que j’apprécie que les patrons soient plus difficiles, ce changement radical de difficulté était différent de ce à quoi je m’attendais, surtout lorsque ma barre de santé au début était encore très basse. Si je ne jouais pas pour cette critique, j’aurais très probablement abandonné après la dixième fois de perdre.

Difficulté et pépins mis à part, Knight Witch est un jeu très amusant avec un monde unique et créatif que je n’avais jamais connu auparavant. J’adorerais jouer une suite et avoir plus de niveaux du pays de Dungeonidas à explorer. Les développeurs de Team17 ont fait un excellent travail avec ce monde, car j’ai vraiment apprécié ce jeu.

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