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La Chine affirme avoir résolu la dépendance au jeu chez ses jeunes

L'industrie du PC subit la pire baisse des ventes en près d'une décennie

La Chine affirme avoir résolu les problèmes antérieurs de dépendance au jeu chez les jeunes vivant dans le pays.

Tel que rapporté par Reuterhier (23 novembre) a vu CNG, le fournisseur de données du principal organisme de l’industrie, le China Game Industry Group Committee, discuter des «résultats remarquables» d’une récente répression, avec 75% des moins de 18 ans dans le pays qui suivent désormais de nouvelles règles.

L’été dernier, la société technologique chinoise Tencent a annoncé qu’elle utilisait la reconnaissance faciale sur un logiciel de téléphonie mobile pour empêcher les enfants de jouer à des jeux tard dans la nuit.

Selon Le registre, Tencent a envoyé un communiqué de presse indiquant que les joueurs devront utiliser un logiciel de reconnaissance faciale qui empêche les enfants de jouer entre 22h et 8h. Le logiciel vise à empêcher les mineurs d’utiliser des “astuces” pour se faire passer pour des adultes et avoir des sessions de jeu tard dans la nuit.

La Chine autorise les mineurs à jouer à des jeux pendant 90 minutes par jour en plus du couvre-feu nocturne, ceci dans le but de prévenir la dépendance et d’inciter les jeunes chinois à s’engager dans des activités plus productives. Le registre traduit le message pour dire: “Quiconque refuse ou échoue la vérification faciale sera traité comme un mineur.”

Les efforts de Tencent aux côtés de NetEase, Perfect World et d’autres pour aider à la répression ont été reconnus dans la déclaration.

Siège social de Tencent à Pékin CRÉDIT : Yan Cong/Bloomberg via Getty Images

Ailleurs, Blizzard Entertainment a annoncé la semaine dernière qu’il suspendrait la plupart de ses services de jeux en Chine.

Le développeur du jeu a partagé la nouvelle dans une déclaration officielle sur le site Web d’Activision, confirmant que la suspension était due à l’expiration des accords de licence actuels avec NetEase – la société chinoise de technologie Internet qui a fourni le service en ligne pour les jeux – le 23 janvier.

La fin de l’accord verra la fin des services en ligne pour un certain nombre de jeux les plus populaires de Blizzard, y compris World of Warcraft, Foyer, Warcraft 3 : Reforged, Surveillancela StarCraft série, Diablo 3et Les Héros de la Tempête. Diablo Immortelquant à lui, fait l’objet d’un accord distinct entre les deux sociétés.