Actualités / Jeux

La conception des niveaux de Shadow Generations présente « de nombreux moments emblématiques du passé de Shadow »

Sickr

Eurogamer a pu rencontrer Takashi Iizuka, le responsable de l'équipe Sonic, pour lui poser des questions sur le prochain Sonic x Shadow Generations, qui sortira en octobre. L'une des principales discussions a porté sur les niveaux de Shadow Generation et sur la façon dont ils contrasteront avec ceux de Sonic. Iizuka a expliqué que la conception des niveaux de Shadow Generations comportera « de nombreux moments emblématiques du passé de Shadow dans le nouveau gameplay », car l'équipe voulait vraiment « raconter une nouvelle histoire en utilisant beaucoup de ces lieux familiers pour vraiment présenter Shadow en tant que personnage aux joueurs qui n'ont peut-être pas eu connaissance de l'histoire complète du personnage ».

« Pour la conception des niveaux de Shadow Generations, l’équipe s’assure que les niveaux sont fondamentalement créés pour être similaires à ceux de Generations, avec beaucoup de plateformes d’action à grande vitesse qui intègrent également des fonctionnalités supplémentaires qui fonctionnent lorsque Chaos Control est utilisé », explique-t-il. « À partir de là, ils continuent à développer la conception des niveaux par itération pour ajouter des choses qui peuvent également être faites avec les nouveaux pouvoirs de Doom, afin que vous puissiez non seulement jouer dans le style de jeu traditionnel de Generations, mais aussi trouver de nouvelles choses à faire avec Chaos Control et les pouvoirs de Doom. »

Ne vous attendez pas à des niveaux « Shadow classique » comme ceux de Sonic, même si la perspective de Shadow passera parfois en 2D. Les niveaux seront également tirés de toutes les apparitions de Shadow dans les jeux, « avec de nombreux moments emblématiques du passé de Shadow dans le nouveau gameplay », explique Iizuka. « Nous voulions raconter une nouvelle histoire en utilisant beaucoup de ces lieux familiers pour vraiment présenter Shadow en tant que personnage aux joueurs qui n'ont peut-être pas eu connaissance de l'histoire complète du personnage, car cela s'est produit dans de nombreux titres différents, et aussi nous assurer que ce seul titre puisse présenter correctement Shadow en tant que personnage et mettre en évidence certains des moments importants de l'histoire de Shadow. »

Source

author-avatar

L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.