La console Valorant est un régal technique qui a époustouflé ce lecteur PC
Quand j'ai entendu pour la première fois que Riot Games avait un Valorant PS5 et Xbox version dans les œuvres, je l'ai traité avec le même genre d'intérêt feint qu'un parent pourrait avoir lorsque son enfant demande à jouer Mary Had a Little Lamb après sa première leçon de violon. Pourquoi voudrais-je grimacer pendant l'équivalent du récital du petit Timmy alors que l'Orchestre Symphonique de Londres est prêt à fonctionner sur mon PC ? Eh bien, il s'avère que Valorant Xbox et PS5 joue remarquablement bien – si bien que je peux maintenant imaginer John Riot assis d'un air suffisant pendant le spectacle de talents de l'école alors que leur FPS tactique prodigue affiche ses trucs.
Pour les non-initiés, Valorant est un jeu FPS en équipe 5v5 qui nécessite un sens tactique et une visée précise. Vous êtes divisé en deux équipes aux noms créatifs, attaquants et défenseurs, avant d'être envoyé soit pour poser une bombe (Spike) sur l'un des sites disponibles sur chacune des cartes Valorant, soit pour empêcher ledit Spike de tomber et d'exploser. Mashup créatif s'inspirant de jeux de tir comme Counter-Strike 2 et Overwatch 2, Valorant propose une liste diversifiée d'agents qui apportent chacun des éléments de jeu stratégiques grâce à leurs capacités uniques.
D'accord, avec cette brève explication à l'écart, discutons de la raison pour laquelle j'ai dû appliquer une généreuse couche de maquillage de clown avant de m'asseoir pour rédiger cet article de réflexion. En termes simples, le port Valorant Xbox et PS5 est techniquement génial. Entre la réactivité de son « Mode Focus » exclusif à la console et l’une de mes versions préférées d’assistance à la visée depuis longtemps, Riot a clairement mis les efforts pour garantir que le jeu multijoueur soit aussi incroyable qu’il en a l’air sur grand écran.
Lorsqu'il s'agit d'effectuer des micro-ajustements, l'indiscipline des manettes n'égalera jamais la précision d'une souris et d'un clavier – l'assaut des Ximmers en est la preuve. Bien sûr, cela peut être compensé par une aide à la visée plutôt agressive, mais Valorant devient alors simplement un autre Call of Duty MW3 ou Apex Legends. L'expression des compétences de Valorant est bien plus étroitement liée au placement du réticule que les jeux de tir de style arcade run-'n'-gun plus traditionnels, ce n'est donc pas à l'ordre du jour.
Au lieu de cela, Riot a fait quelque chose de très intelligent en introduisant le mode Focus – une deuxième couche de sensibilité accessible en appuyant simplement sur la gâchette gauche. En mode Focus, votre sens chute considérablement, ce qui signifie que vous pouvez opter pour ce swing époustouflant en standard, avant de passer rapidement au mode Focus pour vous assurer que vous êtes sur la cible. Inspiré.
Étonnamment, cependant, je n'ai pas utilisé le mode Focus très souvent dans le jeu – ce n'était généralement que lorsque je tenais des angles spécifiques ou que je participais à des fusillades à plus longue portée que je ressentais le besoin de me concentrer. Il y a quelques facteurs que je peux réfléchissez à la raison pour laquelle c'était le cas :
- Habitudes de tir de la hanche sur PC et mémoire musculaire
- Connaissances de jeu préexistantes en matière de placement du réticule
- L'assistance à la visée de Valorant en fait juste assez pour me permettre de micro-ajuster sans le mode Focus
La raison superficielle pour laquelle je n’ai pas souvent utilisé ma gâchette gauche est simplement parce que je ne suis toujours pas habitué à cette fonctionnalité. J'ai beaucoup heures dans Valorant sur PC, donc ça ne me semble pas aussi naturel… encore.
En plongeant dans le terrier du lapin, il y a aussi le fait que j'ai une assez bonne idée de l'endroit où se trouve la tête d'un agent lorsque je pointe le sommet, ce qui signifie que je n'ai pas besoin d'ajuster mon réticule autant que quelqu'un qui apprend encore les ficelles du métier. Astuce de pro (?) pour les débutants : si vous n'êtes jamais sûr de la hauteur de la tête de quelqu'un dans Valorant, regardez simplement le terrain. Le langage de conception de Riot pour le jeu garantit qu'il y a de nombreux marqueurs intégrés à chaque carte qui vous aideront à vous orienter – qu'il s'agisse de marquages muraux, de caisses, etc.
Enfin, et cela s'inscrit bien dans le deuxième élément de travail de conception vraiment intelligent mis en œuvre par Riot, c'est le fonctionnement de l'assistance à la visée de la console Valorant. Plutôt que de placer votre meilleur réticule Valorant sur la tête de votre cible pour vous, l'assistance à la visée ralentit vos sens lorsque vous rencontrez son modèle de personnage. Si votre réticule est déjà à hauteur de tête, vous pouvez en profiter pour effectuer un micro-ajustement sans mode Focus. Cependant, si vous zoomez sur les pinces comme dans un film de Tarantino, vous allez sans aucun doute mourir.
En offrant juste assez de jus aux joueurs sans décider complètement de l'issue d'une fusillade, l'assistance à la visée de Valorant garantit non seulement que l'expression appropriée des compétences peut avoir lieu, mais ne me semble pas non plus si étrangère en tant que joueur PC qu'elle perturbe mon jeu.
En effet, les choix de conception ingénieux de Riot et la version bêta (pour la plupart) sans bug ont fait de la console Valorant un rêve à jouer – quelque chose que je n'aurais jamais pensé m'entendre dire. Il a peut-être fallu quelques années pour le sortir, mais les soins supplémentaires apportés ont certainement porté leurs fruits. Bien que la date de sortie complète de la version console n'ait pas encore été gravée dans le marbre, je soupçonne sournoisement qu'elle rejoindra rapidement les rangs des meilleurs jeux PS5 et des meilleurs jeux Xbox lorsqu'elle arrivera.