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La course au niveau 100 est la raison pour laquelle Blizzard vient de nerfer les barbares dans Diablo 4

La course au niveau 100 est la raison pour laquelle Blizzard vient de nerfer les barbares dans Diablo 4

Tout comme il existe une première course mondiale pour terminer les raids MMO, Diablo 4 a également sa propre course : atteindre le niveau 100, le niveau de personnage le plus élevé possible dans le jeu. Techniquement, il y a deux courses en cours, une pour le mode normal/standard et l’autre pour Hardcore.

Les deux modes ont la même difficulté, mais la différence cruciale est que mourir en mode Hardcore est permanent, ce qui signifie que vous devrez recommencer le processus.

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Pourquoi courir jusqu’au niveau 100 alors que vous pouvez simplement explorer ce vaste monde à votre rythme ?

Différences mises à part, les deux courses ont remporté leurs premiers vainqueurs. Le streamer Twitch Rob2628 a été le premier à atteindre le niveau 100 en mode normal, ce qui lui a pris plus de 54 heures. Les téléspectateurs de Rob2628 ont immortalisé le moment où ils ont atteint 100 dans le clip Twitch sur le lien.

Rob2628 a réussi à le faire en jouant en tant que barbare. La construction qu’ils ont utilisée a circulé comme l’une des meilleures constructions de la classe, avec des compétences particulières et des synergies d’équipement qui transforment le joueur en une machine imparable.

La construction repose principalement sur les cris pour les buffs et sur Whirlwind pour infliger des dégâts. Ce dernier a même certains aspects qui renforcent encore son efficacité. Malheureusement, la course n’a pas été sans controverse.

Rob2628 a joué en tant que membre d’un groupe, ce qui serait bien, sinon pour le fait qu’il existe actuellement un exploit majeur qui accélère considérablement le processus de mise à niveau par rapport au simple fait de jouer en solo. L’astuce implique que le chef du groupe quitte le groupe, ce qui permet aux joueurs de réinitialiser le donjon, ce qui rend la mouture beaucoup plus efficace.

Champion’s Demise était leur donjon de choix ici. Comme pour tout donjon, vous pouvez compter sur des élites et un grand nombre de monstres présents, ce qui est le meilleur moyen de monter rapidement en niveau.

Le coupable.

Plusieurs heures plus tard, un autre streamer Twitch – cArn_ – a remporté le titre en tant que premier à atteindre le niveau 100 dans le mode Hardcore de Diablo 4.

Si vous avez deviné que leur classe et leur construction étaient similaires à celles de Rob2628, vous auriez raison. La construction barbare sur laquelle cArn_ s’appuyait a également fait un usage abondant des cris et de la compétence Tourbillon pour accumuler rapidement des dégâts.

Malheureusement, cette ascension a également été critiquée pour avoir apparemment reposé sur le même exploit, qui a également permis à cArn_ (qui jouait en groupe) de réinitialiser rapidement les donjons, accélérant ainsi la mouture.

Avant que cArn_ ne revendique la bannière, le streamer Twitch wudijo était en fait le plus proche de la course et bien placé pour être le vainqueur. Le joueur doit en fait le faire en solo, en tant que voleur, ce qui rend sa tentative assez différente. Au moment de la rédaction, ils sont au niveau 96.

Nous allons supposer que Blizzard ne pensait pas que les barbares seraient les premiers à atteindre 100.

Les records obtenus par Rob2628 et cArn_ démontrent très clairement pourquoi Blizzard a nerfé cette construction barbare particulière dans le patch de samedi. Bien que le développeur n’ait pas spécifiquement appelé de versions spécifiques, il a déclaré que certaines d’entre elles étaient tout simplement trop puissantes, les plaçant “hors de nos limites pour ce qui est raisonnable pour la santé du jeu”.

Quant à savoir pourquoi les joueurs courent jusqu’à 100. Outre le droit de se vanter, Blizzard a déclaré qu’il immortaliserait les noms des 1 000 premiers joueurs à atteindre le niveau 100 en mode Hardcore – d’ici le 1er septembre – en graver leurs noms d’utilisateur sur une statue physique de Lilith.

Alors que ce nerf était définitivement en ordre, le développeur n’a pas encore commenté l’exploit de déconnexion du groupe.