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La date de sortie de Cyberpunk 2077 retardée – tout ce que nous savons

L'anticipation de la date de sortie de Cyberpunk 2077 n'aurait pas pu être plus élevée. CD Projekt Red nous avait fait attendre pendant des années pour le découvrir, alors quand Keanu Reeves s'est présenté à l'E3 2019 pour le révéler, parallèlement au fait qu'il jouera Johnny Silverhand, nous sommes allés quelque peu en overdrive.

Parallèlement à cela, nous avons eu un bon aperçu de plus de séquences de gameplay, qui s'appuient sur la démo de l'E3 2018 qui a montré que Cyberpunk 2077 est peut-être la réponse à la plus grande question de développement de jeux de la décennie: comment suivez-vous quelque chose comme The Witcher 3 ? Le puissant moteur de jeu de rôle polonais CD Projekt Red cherche à reproduire ses succès avec la série de livres fantastiques d'Europe de l'Est en tournant la main vers le monde futuriste de Cyberpunk 2077.

Le jeu vidéo de CD Projekt Red est une adaptation du jeu de stylo et papier Cyberpunk 2020. Il s'agit d'un RPG à la première personne situé dans une vaste et future métropole granuleuse appelée Night City. Comme The Witcher 3, c'est une histoire pour adultes, qui touche à la drogue, à la violence et à la politique sociale. Ce sera certainement le jeu dont on parlera le plus quand il sortira finalement l’année prochaine. Voici tout ce que nous savons sur Cyberpunk 2077.

Date de sortie de Cyberpunk 2077

L'officiel La date de sortie de Cyberpunk 2077 est le 17 septembre 2020. Cela signifie qu'il ne reste plus longtemps à attendre jusqu'à ce que nous puissions explorer le ventre miteux de Night City.

Cela vient du CD Projekt Red lui-même, qui révèle les nouvelles sur leur officiel Twitter Compte.

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Gameplay Cyberpunk 2077

Le gameplay de Cyberpunk 2077 a fait ses débuts à huis clos à l'E3, et CD Projekt Red a présenté la même démo à quelques privilégiés à la Gamescom. Peu de temps après, les développeurs ont révélé ces images au grand public. Vous pouvez le voir en entier ci-dessous.

Nous y voyons une des missions secondaires de Cyberpunk 2077, et à quel point le jeu doit aux RPG stylo et papier dont il s'inspire. Notre personnage, V, est chargé par le célèbre fixateur, Dexter DeShawn, de prendre un drone de robot araignée coûteux, par tous les moyens nécessaires.

Il s'avère que le bot fait partie d'un butin volé à Militech par le gang du Maelstrom. La mission vous voit jouer les deux groupes d'une manière pacifique ou violente, ou une approche quelque part entre les deux. Nous avons également une bonne introduction au ventre miteux – et vraiment au ventre – de Night City à la fois à pied et sur quatre roues, et une représentation visuelle du fonctionnement des améliorations d'armes et de personnages.

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Selon le directeur de quête Mateusz Tomaszkiewicz, cependant, ce que nous avons vu n'était qu'un simple fragment du jeu global et la démo de Cyberpunk 2077 a beaucoup changé depuis. S'adressant à Areajugones (via dsogaming), il dit que “la démo montrée l'année dernière n'était qu'un petit fragment du jeu réel” et qu'il n'était pas clair dans la vidéo de gameplay “comment le jeu s'intègre dans un monde ouvert ou comment il s'intègre dans une image plus grande du jeu. Je dirais que le jeu est assez différent de ce que nous avons (montré) l'année dernière. »

CD Projekt Red a diffusé en direct 15 minutes d'une démo de gameplay pour Cyberpunk 2077, y compris des extraits de séquences déjà vues à la Gamescom, ainsi que de nouveaux contenus, personnages et différents styles de jeu que vous pouvez adopter en cours de route. Le métrage est conçu pour exclure les spoilers, mais comprend de nouvelles informations sur les personnages et révèle une partie de la carte, Pacifica. Vous pouvez regarder la vidéo complète de plongée profonde ci-dessous.

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Bien que nous puissions admirer le choc des cheveux blancs de Geralt à la troisième personne The Witcher 3, Cyberpunk 2077 est un RPG à la première personne – et nous voulons dire 100% à la première personne. Vous disposerez de trois principaux types d'armes Cyberpunk 2077 qui incluent des armes de mêlée et des pistolets de haute technologie, et vous vous adonnerez à un peu de balayage de style Watch-Dogs et, avec les bonnes capacités Cyberpunk 2077, beaucoup de piratage.

Bien que vous serez inondé d'options de mise à niveau pour l'arbre de compétences de V, ce même niveau de personnalisation ne sera pas trouvé dans leur appartement. Selon le magazine polonais de jeux PSX Extreme (repéré par DSO Gaming sur Reddit), le concepteur de quêtes en chef, Paweł Sasko, a déclaré: “décorer votre appartement ne va pas vraiment bien avec la vision d'un esprit sombre et granuleux du jeu”.

Vous disposez également de deux types de Cyberpunk 2077 XP: Core XP et ‘Street Cred’. Le premier est gagné en accomplissant des missions principales, mais vous ne construisez Street Cred qu'en accomplissant des missions secondaires. Vous pouvez ensuite dépenser vos points d'expérience spéciaux pour accéder à de nouveaux fournisseurs et fixateurs, un type spécial de donneur de quête. Vous pouvez également booster votre Street Cred avec l'équipement Cyberpunk 2077, qui comprend des vêtements de marque qui vous conféreront des statistiques de défense élémentaires.

Étant donné ce qui va probablement être un monde gargantuesque, vous aurez besoin d'un moyen de vous déplacer. Utilement, alors, nous avons beaucoup de véhicules Cyberpunk 2077 tels que des voitures et des motos blindées pour mieux explorer le monde et des poursuites en voiture pleines d'action. Malheureusement, vous ne pourrez contrôler aucun des véhicules volants dans le monde, mais vous pourrez voler des voitures pour vous déplacer rapidement dans Night City. CD Projekt Red dit également qu'il n'y aura pas d'écrans de chargement pour vous empêcher d'explorer ce monde de jeu artisanal.

En termes de combat Cyberpunk 2077, nous pouvons nous attendre à ce que tout, des chiffres sortant des ennemis à un système de destruction complet, surgisse pendant les combats à l'arme à feu. Il y a des armes avec des balles intelligentes, des armes qui peuvent traverser les murs et des capacités qui peuvent pirater les cerveaux ennemis en bouillie, vous aurez donc une variété de façons de mener chaque combat. Une grande partie de votre potentiel de combat sera déterminée par les implants et les augmentations que vous avez équipés, mais méfiez-vous d'installer trop d'implants car vous pouvez développer des cyberpsychoses dans Cyberpunk 2077.

Night City est un endroit minable où les gangs criminels dominent souvent le perchoir, alors comment allez-vous laisser vos cheveux après avoir abattu une cachette de gang? Eh bien, nous savons qu'il y aura des options de romance avec Cyberpunk 2077 qui vous permettront de flirter avec les PNJ et d'avoir une nuit avec eux. Que le jeu ait une «nudité frontale» ne devrait pas surprendre les fans de Witcher 3; Geralt a contourné le bloc à quelques reprises. En fait, le CDPR a même déclaré que les romances se dérouleront comme elles l'ont fait dans The Witcher 3, et auront leurs propres intrigues. Sur une note totalement indépendante, le CDPR est censé «planifier» un mode photo Cyberpunk 2077.

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En ce qui concerne la conception des quêtes, vous pouvez vous attendre à en terminer certaines de trois à cinq manières différentes. Cela vient du concepteur de quêtes senior Philip Weber, qui s'est plongé dans la conception de la mission de Cyberpunk 2077 sur un fil Reddit. Weber explique que le système de classe de Cyberpunk 2077 a eu un impact sur la façon dont les joueurs peuvent interagir avec les missions du jeu. Weber poursuit en disant que l'utilisation des compétences de ces systèmes de classe «vous donne plus (par exemple, trois à cinq dans certains cas) de façons de résoudre une quête ou des défis dans une quête. Cela rend naturellement les conceptions de quête plus complexes dans certains domaines, mais c'est vraiment très amusant à faire. » Il convient également d'ajouter qu'il n'y aura pas de quêtes générées de manière procédurale dans Cyberpunk 2077.

Il existe également plusieurs façons de démarrer le jeu. S'adressant à VG247, Sasko explique que votre personnage créé peut commencer en tant que nomade, corpo ou enfant de la rue, et que cela influence la façon dont l'histoire se déroule – tout en changeant également le point de départ du jeu.

Le jeu sur écran Cyberpunk 2077 ne se déroulera que si votre personnage meurt également – ce qui signifie que même si vous êtes chargé d'escorter un individu et que cette personne meurt, le monde continue de la même façon. Si vous pensez que cela pourrait conduire à des salutations idiotes, vous trouverez probablement CD Projekt d'accord. Dans une interview avec le distributeur allemand GameStar (traduit sur Reddit), Philipp Webser explique que les concepteurs de quêtes se sont demandé à chaque tour quelle était la chose la plus stupide qu'un joueur pouvait faire à ce moment donné – avec des missions alors construites autour de cela.

Cependant, ne vous attendez pas à jouer prochainement sur le support Cyberpunk 2077 VR. S'adressant à OnMSFT, John Mamais de CD Projekt Red l'a confirmé, citant le développement naissant de la technologie.

“Nous avons essayé. Nous pensions à la VR mais, oui, nous ne faisons rien avec la VR. Nous avons obtenu les kits de développement VR mais…. ” Mamais dit à OnMSFT. “Certaines choses fonctionneraient en VR mais, je pense, ce n'est pas encore vraiment viable. Vous ne gagnez pas encore beaucoup d'argent en VR. C'est très expérimental et niche, oui. J'aimerais. J'aime la VR, mais nous n'en faisons encore rien. »

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Remorque Cyberpunk 2077

Tout le battage médiatique intense de Cyberpunk 2077 a commencé avec ce titre il y a quatre ans. Le temps passe quand vous attendez qu'un RPG tentaculaire joue.

La deuxième bande-annonce nous a donné notre premier regard sur le monde, avec des joues pare-balles, des armes blanches et de futurs policiers essayant de faire tomber ce criminel amélioré sur le plan cybernétique.

Art conceptuel

dans le moteur

Histoire du Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a lieu en, vous l'avez deviné, l'année 2077. Dans une métropole tentaculaire appelée Night City, vous incarnez un jeune homme ou une femme streetwise pleinement exprimé – vous pouvez jouer en tant que sexe dans Cyberpunk 2077 – élevé dans le caniveau et veut améliorer leur vie. Les gangs de rue et les mégacorps feront tout leur possible pour empêcher les gens de descendre.

Les rues de Cyberpunk 2077 seront des trous infernaux sales, infestés de drogues et frappés par la pauvreté, les riches présidant à tout cela dans leurs tours d'ivoire. V le décrit comme «le pire endroit en Amérique». En plus de faire face aux fous déchaînés, de nombreux pauvres sont dépendants d'une nouvelle drogue appelée braindance, qui leur permet de ressentir les émotions et les stimuli d'une autre personne. Pendant quelques heures seulement, vous pouvez être riche, performant et populaire avec votre sexe préféré. Parce que les braindances ne sont pas diffusées en direct, les téléspectateurs peuvent vivre n'importe quel moment de la vie d'une autre personne, le vivre comme s'il était réel.

La plupart de ces expériences sont conçues par des mégacorporations, les braindances étant vendues à la population comme une forme de divertissement. Il y a aussi des braindances créées sur le marché noir, obtenues illicitement, qui offrent des rêves beaucoup plus sombres, comme ressentir la soif de sang d'un tueur en série. Ça va être sombre comme l'enfer, au fond.

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Il y aura également plusieurs terminaisons Cyberpunk 2077. GameSpot constate que le directeur de Quest du jeu, Mateusz Tomaszkiewicz, a récemment déclaré à YouTuber YongYea dans une interview que Cyberpunk 2077 comportera plus d'une fin. Dans l'interview, environ 15 minutes plus tard, Tomaszkiewicz répond simplement «oui» à la question de savoir s'il y a plusieurs fins. Il n’y a pas eu d’élaboration au-delà, cependant.

Nous savons également que Cyberpunk 2077 existera dans la même chronologie que le jeu de société Cyberpunk 2020 dont il s'inspire. Le créateur de Cyberpunk 2020, Mike Pondsmith, a demandé à Reddit de clarifier certaines informations erronées sur le sujet, car une autre interview suggère que les deux jeux seraient séparés.

“Il y a toujours une interview incorrecte flottant autour des interwebs qui déclare que Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2020 sont des échéances distinctes”, dit-il. «Pour clarifier les choses, je poste ici et maintenant que la chronologie est unifiée, avec le chemin passant de Cyberpunk 2013 à Cyberpunk 2020, puis à Cyberpunk RED et jusqu'à Cyberpunk 2077.»

Cyberpunk 2077 classes

Il existe trois classes Cyberpunk 2077 jouables: Netrunner, Techie et Solo. Vous n'aurez pas à choisir l'une des trois – vous pouvez vous concentrer sur une ou mélanger les capacités et les styles de jeu des trois types de classe. Si vous n'êtes pas familier avec les traditions du Cyberpunk, les Netrunners sont des pirates, les Techies sont des spécialistes de l'artisanat et les Solos sont des mercenaires isolés.

Ces trois classes proviennent directement du RPG de table, mais ne sont que trois des nombreuses classes de Cyberpunk 2020 – d'autres classes comme Rockerboys, Nomads et Journalists seront présentes dans certains PNJ Cyberpunk 2077.

Nous avons déjà décidé de quelle classe nous commençons, et c'est la classe Cyberpunk 2077 Netrunner. En plus des cours, vous pourrez également personnaliser votre personnage, comme indiqué dans la démo 2018, ainsi que votre trame de fond. La personnalisation des personnages comprend votre apparence, votre sexe et votre voix. Vous aurez également des statistiques telles que la force, l'intelligence et les réflexes qui influenceront le style de jeu.

Cyberpunk 2077 caractères

Nous avons des détails sur cinq personnages de Cyberpunk 2077 qui figuraient en bonne place dans la démo de l'E3 2018. Premièrement, il y a Jackie Welles, une mercenaire qui accepte des primes et opère en marge de la grande ligue. Dexter DeShawn est le prochain visage que nous rencontrons – Dexter est un réparateur, quelqu'un qui gère des petits boulots allant des enlèvements aux assassinats à condition que le prix soit correct. Les réparateurs assurent une liaison efficace entre les mercenaires et les clients, organisant le sale boulot. Night City regorge de fixateurs et Dexter DeShawn est parmi les plus recherchés.

Royce est le patron de Maelstrom, un gang basé à Watson qui se spécialise dans les raids de méga-sociétés pour voler de la technologie. Il est froid, calculateur et indigne de confiance. Dans la démo, nous rencontrons également le docteur Victor ripperdoc, aussi habile avec un scalpel qu'avec un tournevis. Victor peut vous soigner, réparer des cyberwares cassés et installer de nouveaux implants et de nouvelles technologies sur le marché noir. Enfin, il y a Meredith Stout, un agent de la société Militech – elle est égoïste et méprise quiconque des classes inférieures.

Keanu Reeves honorera nos moniteurs en tant que Johnny Silverhand, un personnage bien-aimé du jeu de table original, mais il ne sera pas rejoint par le Fame Monster Lady Gaga malgré les rumeurs selon lesquelles elle apparaîtrait comme un PNJ. S'adressant à Wccftech, le coordinateur de l'interface utilisateur, Alvin Liu, a déclaré que, même si elle était «assez cyberpunk», elle ne serait pas séparée de Cyberpunk 2077. Nous supposons qu'elle ne décrocherait pas son téléphone.

Carte Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 va être important, si vous ne l'aviez pas deviné. En fait, même le coordinateur de la conception des niveaux, Peter Gelenscer, ne sait pas quelle est sa taille, car Cyberpunk est beaucoup plus vertical que The Witcher 3. À l'E3 2018, Gelenscer était méfiant quant à la taille exacte de la carte Cyberpunk 2077, mais il a dit «ça ne devrait pas» t être grand, ça devrait suffire.

S'adressant à MCV en 2015, l'artiste d'effets visuels Jose Teixeira a déclaré: «Le cyberpunk est bien plus grand que tout ce que CD Projekt Red a fait auparavant. Loin, bien plus grand.

“Nous entrons vraiment dans l'inconnu en termes de complexité, de taille et de problèmes que nous rencontrons”, a-t-il déclaré. Il a également expliqué en quoi The Witcher 3 était une expérience d'apprentissage, et le studio est convaincu qu'il pourra faire encore mieux la prochaine fois. Compte tenu du saut entre The Witcher 2 et The Witcher 3, nous sommes enclins à le croire.

CD Projekt Red a doublé de taille pour atteindre cet objectif. Le directeur du studio, Adam Badowski, a déclaré que The Witcher 3 a relevé la barre, ce qui signifie que le Cyberpunk 2077 doit être “encore meilleur, encore plus grand, encore plus révolutionnaire” que prévu initialement.

La carte sera divisée en six districts Cyberpunk 2077: City Center, Watson, Westbrook, Heybrook, Pacifica et Santo Domingo. Naturellement, le centre-ville est le cœur battant de la ville et est luxueux en raison du nombre de sociétés présentes. Watson possède un mélange de cultures asiatiques qui habitent les bâtiments d'un ancien géant d'entreprise. Ensuite, Westbrook, un centre touristique avec des sites comme Japantown qui s'adressent à ceux qui aiment se détendre un peu. Heywood est le quartier latino de Night City, une banlieue tentaculaire peuplée de personnes aux échelons supérieurs de l'échelle sociale – mais il y a un problème de gang caché.

En dehors de la ville principale, vous trouverez le quartier le plus pauvre et le plus dangereux de Pacifica, coupé d'une grande partie de Night City et en proie à la violence des gangs des gangs rivaux The Animals et Voodoo Boys. Enfin, Saint-Domingue représente la zone électrique et industrielle de Night City.

Cyberpunk 2077 multijoueur

CD Projekt Red a déclaré en 2013 que Cyberpunk 2077 aurait des «fonctionnalités multijoueurs», mais nous savons depuis l'E3 2018 que le multijoueur Cyberpunk 2077 ne sera pas disponible au lancement. Le prochain RPG de CD Projekt lancera le mode solo uniquement, mais le multijoueur est actuellement en R&D, selon le concepteur de quête Patrick Mills dans une interview avec Eurogamer.

Le multijoueur Cyberpunk 2077 est en cours d'élaboration par un studio canadien appelé Digital Scapes. Le studio est composé de développeurs de BioWare, Relic et Radical, et a également travaillé avec les développeurs de Dying Light Techland. Étant donné que Digital Scapes a aidé avec le mécanisme d'invasion PvP présent dans Dying Light, il y a la moindre chance que Cyberpunk 2077 dispose d'un système multijoueur approprié.

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Si nous avons la chance de profiter d'un composant en ligne dans Cyberpunk 2077, nous nous attendrions à un système coopératif similaire à celui de Dark Souls, mais nous serions également heureux de détruire nos rivaux dystopiques réels dans une bonne poursuite en voiture à travers Ville de nuit.

Cyberpunk 2077 Steam

Le prochain jeu de CD Projekt Red est, en effet, à gagner sur Steam, et vous pouvez saisir votre précommande Steam maintenant. En fait, il est déjà en tête du tableau des listes de souhaits Steam. Si vous préférez acheter vos jeux ailleurs, Cyberpunk 2077 apparaîtra également sur Epic Store et, bien sûr, sur GOG.

CYBERPUNK 2077 A-T-IL DES MICROTRANSACTIONS?

La bonne nouvelle est que Cyberpunk 2077 n’aura aucun CD de microtransactions confirmant que Projekt Red ne veut pas «perdre la bonne volonté de nos clients». Le chef du bureau de Cracovie est même allé jusqu'à dire qu'il pensait que les microtransactions étaient une «mauvaise idée». Ainsi, vous pouvez dormir tranquille sachant que Cyberpunk 2077 arrivera sans microtransactions en septembre.

Configuration requise pour Cyberpunk 2077

Bien sûr, il est beaucoup trop tôt pour les exigences système finales de Cyberpunk 2077, mais la plate-forme qui a alimenté la démo E3 2019, selon SpielTimes, implique un processeur Intel i7-8700K, 32 Go de RAM et la carte graphique NVIDIA Titan RTX. Le tout accompagné d’un SSD Samsung 960 de 512 Go, d’une alimentation Corsair 600 W et d’une carte mère ASUS.

Cela semble cher? C'est parce que ça l'est. Ali a jeté un rapide coup d'œil et est arrivé à un prix approximatif de 3 362 £ (4 233 $). C'est haut de gamme, bien sûr, mais nous pouvons être certains que cette version est simplement là pour montrer le Cyberpunk 2077 sous son meilleur jour. Au cours des prochains mois, le jeu sera certainement optimisé, ce qui signifie que nos PC peuvent vivre pour voir un autre jour.

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