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La démo d’Outriders a vu plus de 2 millions de joueurs, un patch à venir la semaine prochaine

People Can Fly a annoncé son intention d’aller de l’avant avec Outriders, en commençant par un patch entrant pour la démo, qui a vu plus de 2 millions de joueurs.

Pour commencer, le Outriders L’équipe travaille sur le backend pour s’assurer que les problèmes de connectivité ne sont pas un problème lors du lancement du jeu, comme cela a été vu avec la démo.

Selon le développeur, les problèmes de connectivité provenaient du fait que les joueurs se sont joints trop rapidement pour que les systèmes backend évoluent dans le temps avec le grand nombre de joueurs. People Can Fly assure que cela ne devrait pas être le cas lorsque le jeu sera entièrement sorti.

Les correctifs et les changements pour la démo doivent être «soigneusement équilibrés» avec le travail en cours pour la sortie du jeu, mais dans cet esprit, l’équipe travaille sur un correctif pour la démo, qui devrait être publié au début de la semaine prochaine.

Voici à quoi s’attendre avec le patch:

Résolutions qui s’appliquent à toutes les plates-formes:

  • Ajout d’une bascule de flou de mouvement [ALL PLATFORMS]

  • Nous avons apporté des modifications mineures à la sortie de la fréquence d’images pour certains éléments dans les cinématiques, cependant, nous travaillons sur un correctif plus complet pour l’avenir [ALL PLATFORMS]

  • Améliorations apportées pour réduire le temps nécessaire à Matchmake [ALL PLATFORMS]

  • Ajout d’autres améliorations et corrections mineures

Résolutions supplémentaires qui s’appliquent uniquement au PC:

  • Correction d’un crash qui se produisait à plusieurs reprises lors de l’ouverture du menu ou de l’inventaire [PC]

  • Correction d’un bug qui supprime l’équipement du joueur si sa connexion tombe pendant une transition [PC]

  • Amélioration de l’affichage et de la synchronisation des sous-titres pendant la quête “Bad Day” [PC]

Résolutions supplémentaires qui s’appliquent uniquement aux plates-formes Xbox:

Résolutions supplémentaires qui s’appliquent uniquement aux plates-formes PlayStation:

Modifications de la démo

  • Une mise à jour du backend de la démo sera effectuée lors d’une courte maintenance le vendredi 5 mars à 15h GMT. Cela affectera toutes les plates-formes.
  • Ce changement devrait être assez transparent et ne vous obligera pas à télécharger un correctif. Nous le pré-annoncons maintenant afin de vous donner un préavis des changements.
  • Certains de ces changements, en particulier ceux liés aux ennemis, sont en réponse aux commentaires que nous avons vus des joueurs ainsi qu’à ce que nos propres métriques backend nous montrent.
  • D’autres modifications sont destinées à n’affecter que la démo et peuvent ne pas être implémentées dans la version de lancement complète.
  • Nous aimerions émettre une note explicative de mise en garde avant d’entrer dans les changements: bien que nous ayons équilibré le jeu principal avec un certain système de progression, cette progression peut être affectée par une agriculture intensive d’équipement et / ou de mods dans la démo. Comme certains joueurs sont déjà en train de charger une grande partie de cette progression (par exemple en essayant de remplir leur bibliothèque de mod ou d’acquérir plusieurs légendaires) dans le contenu de la démo, leur expérience de certaines parties du jeu principal pourrait bien être affectée.
  • Bien sûr, c’est à chaque joueur de décider comment jouer au jeu pour lui-même et nous ne voulons pas empêcher les gens de cultiver la démo pour du matériel s’ils l’apprécient. Cependant, nous souhaitons nous assurer que ce processus n’est pas trop simpliste, facile ou sujet à l’exploitation.

Ce qui change

  • Changements apportés aux capitaines

    • La capacité de la foule du capitaine «Healing Light» verra son efficacité réduite.

    • La capacité de Captain Mob “From the Ashes” et “Phoenix Aura” verra son temps de recharge augmenté.

  • Modifications apportées à Gauss

  • Modifications apportées aux butins

    • Bien que nous ne voulions pas empêcher les courses agricoles (on comprend!), La lootcave découverte via le triple chest-run, ainsi que l’exploit du magasin, ne se sentent pas dans l’esprit du jeu. À cette fin, nous redirigeons les efforts agricoles vers des mécanismes du jeu qui pourraient être plus agréables pour les joueurs à jouer et à répéter.

      • Les objets épiques n’apparaîtront plus dans les magasins et les vendeurs (dans la démo).

      • Les coffres ne laisseront plus tomber les objets légendaires.

      • Les récompenses Sidequest (lors de répétitions) auront désormais une chance de laisser tomber des objets légendaires.

Les taux de chute des ennemis ne sont pas modifiés pour le moment car l’équipe estime qu’ils sont assez bien équilibrés pour l’expérience du joueur moyen.

Autres remarques et choses traitées:

  • Secousse de la caméra pendant les cinématiques et les dialogues

    • Ce n’est pas quelque chose que nous pourrons aborder pleinement pour la démo, mais nous sommes conscients du désir des joueurs de voir les tremblements réduits. Nous pensons que la suppression de la restriction de 30 ips pendant ces scènes aidera à réduire l’impact du mouvement de la caméra, mais nous continuons à étudier ce qui peut être fait ici.

  • Matchmaking

    • Bien que le correctif à venir puisse aider à atténuer certains problèmes ici, nous surveillons de près le temps nécessaire pour établir des correspondances et recherchons continuellement où ces correspondances prennent plus de temps qu’elle ne le devrait.

  • Le système de couverture

    • Depuis le lancement de la démo, nous avons accordé une attention particulière à tous les commentaires des joueurs et avons lu les discussions sur le système de couverture dans Outriders.

    • Bien que ce ne soit pas quelque chose que nous serons en mesure de résoudre dans la démo pour le moment, le jeu principal comprendra non seulement une série de corrections de bogues pour de nombreux emplacements de couverture, mais il abordera et corrigera également une poignée de problèmes systémiques qui sont affectant actuellement le mécanicien de couverture au niveau mondial.

  • Éléments disparaissant à partir des inventaires des joueurs.

    • C’est une question que nous traitons très sérieusement et que nous faisons tout notre possible pour enquêter. Bien que notre prochain correctif corrige un bogue à l’origine de ce problème, nous continuons à en rechercher d’autres.

    • Dans un esprit de transparence, si nous ne disposons pas actuellement d’un système permettant de restaurer automatiquement l’inventaire complet d’un joueur concerné, nos équipes travaillent néanmoins d’arrache-pied pour voir ce qui pourrait être possible dans un futur proche.

    • Une fois que nous aurons identifié et résolu les causes sous-jacentes de ce problème, ainsi que la faisabilité d’un système de restauration, nous fournirons une mise à jour à la communauté et tenterons de remettre les joueurs concernés sur pied.

    • Veuillez garder un œil sur nos canaux sociaux et notre communauté pour plus d’informations à ce sujet.

  • Tricherie et les joueurs utilisant exploits évidents.

    • Nous connaissons une poignée de joueurs qui utilisent un logiciel tiers pour modifier les fichiers du jeu et enregistrer des données en leur faveur.

    • Bien que nous ne puissions pas entrer dans les détails (afin de ne pas donner à ces joueurs un aperçu de nos systèmes), nous tenons à assurer à tous les joueurs réguliers que nous sommes en mesure d’identifier les tricheurs avec une relative facilité via notre système backend et que leurs actions ne devraient pas affecter votre jeu régulier ou votre expérience coopérative.

Enfin, l’équipe a déclaré qu’elle continuait de travailler sur le perfectionnement du jeu principal, et qu’elle suivait également les commentaires des joueurs et les bogues provenant de la démo.

Si vous commencez tout juste la démo d’Outriders, voici comment trouver et cultiver les meilleures armes, et ici vous pouvez trouver la meilleure classe pour les débutants et les joueurs en solo.

Outriders sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One, Stadia et PC le 1er avril.

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