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La dernière mise à jour des escadrons ajoute une nouvelle carte, 120 FPS et une prise en charge 4K pour Xbox Series X / S

D’autres améliorations, telles que la prise en charge de fréquences d’images variables, ont également été détaillées.


escadrons de la guerre des étoiles

Star Wars: Squadrons ‘ La mise à jour 3.0 est maintenant disponible et EA a détaillé les différents correctifs, ajouts et améliorations qu’elle apporte au jeu. Plus particulièrement, comme EA l’a promis plus tôt, la prise en charge de 120 FPS a été ajoutée lors de l’exécution du jeu sur Xbox Series X et Series S, tandis que la prise en charge de résolutions jusqu’à 4K a été ajoutée pour la première. Bien que la PS5 n’obtienne pas de telles améliorations, elle voit des améliorations de la qualité visuelle et de l’éclairage.

Pendant ce temps, la carte Fostar Haven a également été ajoutée au jeu, en plus de nombreux nouveaux produits cosmétiques. La mise à jour apporte également divers correctifs et optimisations sur le plan visuel, en VR, pour lisser les bogues, etc. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes et détaillées ici, ou en découvrir une sélection ci-dessous.

Star Wars: Escadrons n’est pas le seul jeu à bénéficier de telles améliorations sur la Xbox Series X / S, mais pas sur la PS5. Grâce au fonctionnement de la rétrocompatibilité de la PS5, d’autres titres tels que Call of Duty: Warzone et Ligue de fusée font également face à des limitations similaires.

Star Wars: Escadrons est disponible sur PS4, Xbox One et PC, ainsi que sur Xbox Series X / S et PS5 via une rétrocompatibilité. D’autres mises à jour avec du contenu supplémentaire sont également entrantes – pour en savoir plus, cliquez ici.

REMARQUES SUR LE PATCH:

  • Ajout de Fostar Haven en tant que carte pour Dogfight et Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI et PvP)
  • Ajout d’améliorations de nouvelle génération
    • Le jeu prend désormais en charge jusqu’à 120FPS et jusqu’à 4K sur Xbox Series X | S
      • Ajout d’une option pour les joueurs de la Xbox Series X | S pour donner la priorité aux visuels améliorés ou aux performances améliorées
    • Amélioration de la qualité visuelle et de l’éclairage sur PS5
    • Prise en charge de la fréquence d’images variable ajoutée pour les téléviseurs et les moniteurs qui le permettent
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait planter lors de la modification des chargements
  • Prise en charge améliorée du matchmaking entre joueurs avec des temps de chargement très différents
    • Les joueurs qui n’ont pas terminé le chargement au début du match auront désormais une fenêtre de temps supplémentaire pour rejoindre le match en cours plutôt que de chronométrer au début.
  • Ajustement de la luminosité des sources lumineuses sur PC afin qu’elles ne soient plus trop lumineuses dans certains cas
  • Correction d’un problème où la couleur du ciel d’Esseles semblait changer lors de l’entrée / de la sortie de la station
  • Correction d’un problème où la fonction d’accessibilité de la voix off du menu ne pouvait pas être lue après être entré dans un hall
  • Correction d’un problème où les joueurs Steam pouvaient ne pas se connecter si leur nom d’écran incluait certains caractères Unicode ou emojis
  • Diverses améliorations de stabilité et corrections de bogues mineurs.