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La dernière version de Shroud of the Avatar était tellement «  ennuyée  » qu’elle était en panne tout le week-end – et l’est toujours

Ennui McScamhour

Suaire de l’Avatar était censé lancer la version 106 la semaine dernière – le jeudi 29 septembre, pour être exact – mais le patch n’est jamais venu et le jeu est Le compte Twitter est pratiquement resté silencieux. Alors, qu’est-ce-qu’il s’est passé? L’histoire se déroule dans les forums officiels, où il est confirmé que R106 est « bourré ».

Le premier mot sur les problèmes a été partagé plus tard jeudi soir, lorsque l’un des responsables de la communauté du jeu a confirmé que les lots de logements avaient commencé à causer suffisamment de problèmes pour que les développeurs soient obligés de passer en mode de triage et de dépannage d’urgence.

« La version était propre, le correctif de base appliqué sans problème, mais la migration d’Heritage a eu une exception qui nous a obligés à restaurer la sauvegarde de la base de données que nous avions effectuée.

« Une fois que cela a été résolu, nous avons terminé le processus de correction pour constater que nos tests de cohérence internes ont montré des problèmes avec des lots récemment revendiqués ou déplacés non visibles dans le jeu (pour clarifier : aucun des éléments ou des lots n’a été supprimé, tout est toujours dans la base de données des articles).

Samedi soir, le pronostic s’améliorait. « Cette version a été interrompue (terme technique) », indique l’annonce. « Nous avons un plan, juste faire quelques tests supplémentaires avant de mettre en œuvre le plan qui fera une construction qui permettra aux joueurs de revenir. » Le dernier tweet du studio date de dimanche, quand les développeurs disent qu’ils étaient dans « étape de récupération.”

Lundi matin, le jeu semble toujours être hors ligne ; selon les messages Discord de Catnip, le problème est toujours le logement. « Une fois que nous aurons récupéré le serveur, nous mettrons en place 2XP et étendrons les ventes actuellement en place pour aider à soulager la douleur », a écrit Ravalox de Catnip. Le studio a également promis un livestream post-mortem pour expliquer en détail ce qui s’est passé.

Les lecteurs de longue date du MOP sauront que Suaire de l’Avatar est un jeu controversé dans l’espace MMO. Lancé en 2013, le projet a été critiqué pour avoir coupé les fonctionnalités promises, financé excessivement le financement participatif, retardé les récompenses Kickstarter, obscurcir sa direction d’entreprise et son statut de bureau, et négligé les dépôts auprès de la SEC légalement requis par le financement participatif du jeu. En 2019, la société Portalarium de Richard Garriott a vendu SOTA à son développeur principal et a pratiquement quitté le jeu. Les demandes de renseignements de la presse ont été accueillies par des obstacles et des insultes, et les investisseurs du financement participatif ont été abandonnés sans préavis ni semblant de responsabilité ; de plus, les groupes construisent maintenant un MMO blockchain. SOTA lui-même a encore une petite base de joueurs et reçoit techniquement encore un développement minimal.

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