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La FDA a approuvé le premier jeu vidéo comme traitement pour le TDAH

Pour la toute première fois, la FDA a mis au vert un appareil thérapeutique numérique basé sur des jeux sur ordonnance qui pourrait aider les enfants atteints de TDAH.

Les jeux vidéo sont puissants, il n'y a pas deux façons. Malgré certains débouchés du monde des médias qui penchent lourdement sur les effets négatifs supposés que les jeux vidéo peuvent produire sur l'esprit, à savoir leurs dommages potentiels liés à la violence, la toxicomanie et la dépression, mais des études plus récentes au fil des ans montrent comment les aspects positifs de jouer à des jeux peut améliorer notre santé mentale et aussi notre bien-être général. C'est pourquoi cette décision historique de la Food and Drug Administration (FDA) est un moment si monumental pour montrer comment les jeux vidéo sont utilisés sous un jour positif et pour le traitement du TDAH pour la toute première fois dans l'histoire.

Dans le passé, entendre parler d'un jeu vidéo qui a le potentiel d'aider à gérer un trouble de santé mentale semble extrêmement futuriste et presque impossible à imaginer. On croyait généralement que toute personne assise devant un écran pour jouer à quelque chose d'aussi insignifiant qu'un jeu vidéo était considérée comme une perte de vie et non une utilisation constructive du temps, mais heureusement, les temps changent et nous commençons à voir ce qu'est un puissant les jeux vidéo de sortie peuvent vraiment être. Les scientifiques ont parcouru un long chemin dans leur développement pour comprendre comment fonctionne le cerveau et en particulier pour la progression ou l'atténuation des symptômes de diverses maladies mentales avec une attention de plus en plus tournée vers le jeu comme véritable traitement.

Pour la toute première fois, la Food and Drug Administration vient de mettre en évidence un «dispositif thérapeutique numérique basé sur le jeu» qui permettra aux médecins de prescrire le jeu iPhone et iPad appelé EndeavorRX pour les enfants de 8 à 12 ans atteints de TDAH. Développé par la société américaine Akili Interactive, leur espoir est de changer complètement la façon dont les jeux vidéo sont vus dans le domaine médical en utilisant ce jeu dans le cadre d'un programme thérapeutique qui peut inclure une thérapie dirigée par le clinicien, des médicaments et / ou des programmes éducatifs, qui traiter davantage les symptômes de la maladie.

La décision de la FDA était basée sur plusieurs études menées auprès de plus de 600 enfants, y compris des études qui ont évalué, entre autres, si les participants ont démontré des améliorations de la fonction d'attention, telles que mesurées par le Test of Variables of Attention (TOVA), des mesures de performance scolaire d'autres outils d'évaluation. Aucun événement indésirable grave n'a été signalé et les événements indésirables les plus courants observés avec EndeavorRx, comme des maux de tête et des étourdissements, pâles par rapport aux médicaments traditionnels pour le TDAH qui peuvent avoir des effets secondaires, notamment des troubles du sommeil. diminution de l'appétit, perte de poids et bien d'autres.

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“L'appareil EndeavorRx offre une option non médicamenteuse pour améliorer les symptômes associés au TDAH chez les enfants et est un exemple important du domaine en pleine croissance de la thérapie numérique et de la thérapeutique numérique”, a déclaré Jeffrey Shuren, MD, JD, directeur du Center for Devices de la FDA. et santé radiologique. «La FDA s'est engagée à fournir des voies réglementaires qui permettent aux patients d'accéder rapidement à des thérapies numériques innovantes, sûres et efficaces.»

EndeavorRX est un jeu simple dans lequel les joueurs contrôlent un speeder flottant qui saute entre les obstacles pour arriver à la fin de chaque niveau. L'idée de ce type de jeu vidéo est que même si son échelle n'est pas aussi complexe que celle à laquelle de nombreux joueurs sont habitués, son objectif principal est de maintenir l'attention et la concentration des enfants qui souffrent de TDAH et, espérons-le, de réduire les symptômes qui y sont associés.

Cependant, il est également à noter qu'un jeu vidéo ne doit pas «être utilisé comme une alternative aux traitements établis et recommandés pour le TDAH». et aussi «des recherches futures sont nécessaires pour cette intervention numérique, cette étude fournit des preuves que AKL-T01 pourrait être utilisé pour améliorer l'inattention mesurée objectivement chez les patients pédiatriques atteints de TDAH, tout en présentant des événements indésirables minimes».

La prochaine étape pour EndeavorRX est de lancer le jeu. Un représentant d'Akili a déclaré à The Verge qu'ils avaient ouvert les inscriptions pour un nombre limité de familles dans le cadre de l'application décontractée du COVID-19 par la FDA en avril. Si tout cela ressemble à quelque chose auquel vous seriez prêt à participer, vous pouvez vous rendre sur le site Web de l'entreprise pour vous inscrire sur une liste d'attente afin de pouvoir vous inscrire.