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La fille qui se tient derrière pour Nintendo Switch –

Révélée pour la première fois dans Nintendo Direct de février, l’annonce que deux titres classiques de Nintendo bien accueillis faisaient leur chemin vers la plate-forme Switch a pris tout le monde par surprise, et pour une bonne raison. La «duologie» visuelle des romans, Famicom Detective Club: The Missing Heir & Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind, est sortie au Japon uniquement. Mais maintenant, avec une refonte graphique et sonore complète, les jeux de meurtre-mystère Famicom de 1988 et 1989 arrivent sur Nintendo Switch à la fois individuellement et dans le cadre d’un ensemble économique.

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec ces romans visuels, les deux jeux demandent au joueur de se mettre dans la peau d’un jeune détective désireux de résoudre des cas de meurtre complexes qui se sont produits dans une petite ville japonaise. The Missing Heir est celui que vous voulez jouer en premier avec The Girl Who Stands Behind étant la préquelle du premier. Les deux jeux se jouent presque de la même manière (d’après ce que j’ai vu jusqu’à présent) et bien que le gameplay réel soit réduit au strict minimum, ceux qui recherchent une aventure classique de défilement de menu pointer-cliquer apprécieront leur simplicité. Nintendo prend une décision assez audacieuse ici car les deux histoires sont inchangées, ce qui plaira aux fans de l’original. Cependant, avec des jeux tels que Objection!: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, Neo Cab et One Night Stand sur Nintendo Switch, les jeux japonais classiques de l’époque ancienne auront besoin d’un peu plus de muscle pour se faire remarquer en dehors des purs et durs. groupe de fans.

Aux fins de cet aperçu, j’ai joué aux deux jeux simultanément jusqu’à la fin du chapitre 5. Ces premiers chapitres fournissent environ 45 minutes à une heure chacun de temps de jeu, certains prenant un peu plus de temps que d’autres étant donné la direction ambiguë à fois. Jusqu’à présent, les jeux sont superbes sur les modes portable et TV, grâce aux magnifiques illustrations présentées dans chaque scène. En regardant rapidement en quoi ces jeux actuels diffèrent des versions originales de Famicom et de Super Famicom (ou SNES, dans l’Ouest), le soin et l’attention aux détails pour recréer chaque scène sont stupéfiants. Au lieu d’enquêtes monotones et statiques où votre imagination aurait dû travailler un peu plus longtemps, les deux titres présentent des arrière-plans détaillés et colorés avec des superpositions d’animation subtiles mais efficaces. C’est particulièrement visible dans les sections au rythme plus rapide. Par exemple, il y avait un réel sentiment de joie de vivre alors que mon personnage chassait un suspect derrière l’école. C’était après que je les ai surpris en train d’écouter une conversation particulièrement importante.

L’héritier disparu et la fille qui se tient derrière se concentrent sur une affaire de meurtre complexe qui pousse le joueur à découvrir des secrets, à interroger des gens mécontents dans une ville endormie et à donner un sens aux événements effrayants qui affligent les citadins tout en perturbant le statu quo. Cependant, à partir de ce moment, la préquelle propose une histoire plus nette et plus intrigante. L’héritier disparu me tire constamment entre une tonne de membres de la famille qui, pour la plupart, veulent simplement se blâmer pour la mort prématurée de feu Kiku au manoir de la famille. Bien qu’il soit trop tôt pour porter des jugements concrets, La fille qui se tient derrière, ce qui en fait une histoire de fantômes beaucoup plus effrayante remplie de flashbacks atmosphériques et de scènes de meurtre graphiques, est certainement plus captivante.

je un m trouver une certaine frustration, cependant. Les deux jeux mettent également en évidence des points d’intérêt dans une conversation qui incite le joueur à interroger une certaine personne d’une manière spécifique sans résultat réel. Je suis souvent amené à cliquer sans but sur chaque sélection à plusieurs reprises dans chaque sous-menu pour déclencher une scène, qui fait ensuite progresser le chapitre. J’ai passé beaucoup plus de temps à parcourir les mêmes options de dialogue pour constater que je devais choisir quelque chose deux fois sur la même sélection. Bien que l’expérience semble assez simple, j’espère que la frustration s’atténuera au fur et à mesure que je progresse dans les scénarios. Et il y a un nombre limité de fois où je veux entendre des personnages répéter la même phrase «…» avec un audible soupir.

Après avoir joué environ 8 heures réparties sur Famicom Detective Club: The Missing Heir & Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind, il est déjà clair que chaque histoire contient des rebondissements grizzly. Alors que la préquelle se concentre sur le crochet de «  l’étrange écolière imbibée de sang  », le premier épisode se déroule à un rythme plus lent et ne se sent pas aussi intense, mais cela ne veut pas dire que les choses ne reprendront pas ce que j’espère. Chacun me procure le même sentiment de «juste un chapitre de plus», comme tomber sur un nouveau livre fantastique. Et avec leurs arrière-plans soigneusement recréés, leur musique réinventée et leur voix off japonaise complète, je suis vraiment ravi de voir comment chaque cas se termine.

Copies de Famicom Detective Club: The Missing Heir & Famicom Detective Club: La fille qui se tient derrière à des fins de prévisualisation ont été fournis par Nintendo UK. Une revue complète des deux jeux sera publiée en temps voulu

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