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La fuite d’Oculus Quest 3 montre que le casque VR pourrait être une réalité mixte

La fuite d'Oculus Quest 3 montre que le casque VR pourrait être une réalité mixte

Ce n’est qu’une question de temps avant que Méta Quête 3 orne les étagères pour faire avancer l’héritage Oculus, et nous venons peut-être de recevoir notre premier aperçu du casque VR – enfin, en quelque sorte. Les plans qui ont fui nous montrent ce que nous pourrions attendre de l’appareil prévu, qui est censé cibler le marché de la réalité mixte abordable en mariant certaines des fonctionnalités les plus premium du prochain projet Cambria avec le Quest 2 existant.

YouTuber Brad Lynch a précédemment présenté des schémas d’Oculus Quest Pro (nom de code Project Cambria) qui ont apparemment été confirmés lorsque quelqu’un a trouvé l’appareil qui traînait dans une chambre d’hôtel. Maintenant, le créateur de contenu a mis la main sur des images CAO de la Meta Quest 3 – qui porte apparemment le nom de code Stinson, mais vous pouvez toujours l’appeler Oculus Quest 3 à la place. Ouais, on se perd aussi dans les noms.

Ils notent le retour de la sangle souple du Quest 2, ce qui soulève des inquiétudes quant au confort et à la répartition du poids du Quest 3 puisque la batterie est montée à l’avant. Il est possible que les sangles soient évolutives par rapport à la conception unibody des modèles Quest plus professionnels, mais le placement latéral du port USB Type-C et de la prise audio signifie qu’il pourrait ne pas être rétrocompatible avec les sangles actuelles.

L’angle arrière montre que le casque est susceptible d’utiliser les mêmes lentilles crêpes que le Pro, qui sont elles-mêmes similaires aux lentilles du Pico 4 bien qu’éventuellement un peu plus petites. Il y a aussi une molette IPD pour le réglage de la séparation, deux caméras sur le côté pour le suivi et un réseau de quatre caméras avec un capteur de profondeur à l’avant pour la réalité mixte.

Étonnamment, le Quest 3 ne semble pas comporter de suivi du visage ou des yeux dans ces plans, ce qui, selon Lynch, pourrait être une mesure de réduction des coûts. Étant donné que cela suit les traces de son prédécesseur en tant qu’appareil grand public phare, il est possible qu’il ne se concentre pas beaucoup sur les expériences sociales comme le Metaverse et qu’il continue à viser à devenir le meilleur casque VR pour les jeux.

Lynch s’attend également à ce que l’appareil soit alimenté par la puce Qualcomm XR2 Gen 2, qui porte un clin d’œil pas si subtil à Ready Player One dans son nom de code : Project Halliday. Il peut également comporter différents niveaux de stockage et de mémoire, allant jusqu’à un SSD de 512 Go et 12 Go de RAM. Bien sûr, même si ces conceptions CAO sont réelles, il y a suffisamment de temps entre maintenant et le lancement officiel pour que les spécifications puissent changer. Comme toujours, prenez ces détails avec une bonne pincée de sel jusqu’à ce que nous en sachions plus.