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La gamme de lancement de la PS5 n’est “pas comparable” à celle de la PS3 ou de la PS4, déclare Jim Ryan

Jim Ryan, directeur de PlayStation, estime que la liste de lancement du PS5 ne ressemble à rien de ce que Sony a proposé au lancement au cours des dernières générations.

Dans une interview sur GamesIndustry.biz, le patron de PlayStation a salué la gamme de lancement de la PlayStation 5 et a noté qu’une partie de l’énorme demande pour la prochaine console provient, en partie, de la force des jeux qui seront disponibles sur le matériel dès le premier jour.

«Ce n’est probablement pas largement apprécié ou compris dans quelle mesure nous avons développé notre propre capacité de développement de jeux de manière organique au cours de cette génération», explique Ryan au site.

«De toute évidence, cela a été aidé par l’acquisition d’Insomniac, et c’est merveilleux de les avoir dans la famille. J’inviterais simplement n’importe qui à regarder la gamme de fenêtres de lancement de la génération PS4 ou PS3, et de la comparer à ce que nous allons apporter dans la phase équivalente de la PS5. Il n’y a tout simplement aucune comparaison.

Effectivement, un line-up de première partie composé de Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure et la salle de jeux d’Astro emballée semble certainement mieux que les deux dernières générations de line-up de lancement.

La PS3 était livrée avec Resistance: Fall of Man et Motorstorm, et les offres du premier jour de la PS4 comprenaient Killzone: Shadow Fall et Resogun.

Ryan note également que le line-up que nous verrons le 12 ou le 19 novembre – selon votre région – n’est pas un accident, et est en fait le résultat d’une stratégie intentionnelle de Sony.

«Ce n’est pas le fruit de dépenses massives, mais d’une croissance organique très, très régulièrement et soigneusement planifiée», déclare Ryan. “[…] Nous y travaillons depuis des années et des années. Très tranquillement, d’une manière très PlayStation, nous avons construit quelque chose d’assez spécial avec ces studios. Vous pouvez le faire avec une acquisition frénétique ou une acquisition mesurée, ou vous pouvez le faire de manière organique. »

Cela ressemble presque à un pop chez Microsoft et la récente acquisition record de ZeniMax et Bethesda. Ryan et PlayStation ne semblent pas en phase avec cet accord – en fait, Sony semble plus confiant que jamais.

«Nous sommes de plus en plus optimistes quant au nombre de personnes qui, selon nous, pourraient s’engager avec la PS5», a-t-il déclaré à GamesIndustry.biz. “[…] Nous commençons avec 100 millions de joueurs, que nous espérons faire la transition très, très rapidement sur PS5 [from PS4]. »

Il semble que Sony soit incroyablement confiant dans les chances de la PS5 et pense que la gamme de lancement du système est un élément clé de ses plans en évolution nouvelle génération.

Et cela a du sens, surtout si l’on considère que la PS5 a pré-vendu autant d’unités en 12 heures aux États-Unis que la PS4 pendant 12 semaines de précommandes.

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