La grande mise à jour de Starfield arrive enfin et ajoute le support Nvidia DLSS pour tous
Champ d’étoiles a décollé récemment et est devenu le plus grand RPG de Bethesda à ce jour. Alors que le jeu interstellaire propose de nombreuses heures d’exploration spatiale et d’innombrables séries de quêtes jouables, de nombreux joueurs sur PC se demandent si le développeur emblématique introduirait ou non le support Nvidia DLSS. Le moment est enfin arrivé, alors que Bethesda publie la mise à jour tant attendue de Starfield qui apporte la technologie GPU très attendue et d’autres fonctionnalités demandées.
Si vous êtes vous-même un utilisateur de Starfield Stan et de Steam, vous avez peut-être déjà expérimenté certaines des fonctionnalités de la grande mise à jour grâce à sa version bêta opt-in antérieure. Pour ceux qui n’ont pas eu accès au patch passionnant du jeu RPG pour une raison ou une autre, il est enfin là et disponible au téléchargement pour tous les joueurs PC. Que vous attendiez le support Nvidia DLSS ou la possibilité de manger des morceaux comme bon vous semble, la mise à jour 1.8.86 est lourde.
Il y a avant tout la fonctionnalité que nous, les utilisateurs de GPU Nvidia, attendions. « Cette mise à jour introduit la prise en charge Nvidia DLSS pour nos lecteurs PC », écrit le développeur. « Les cartes graphiques Nvidia compatibles peuvent désormais utiliser la super résolution DLSS, l’antialiasing Deep Learning (DLAA), la faible latence Nvidia Reflex et la génération de trames DLSS. »
J’ai hâte de voir comment cela affecte la qualité et les performances de ma propre image 4K, surtout après notre récent aperçu matériel de la mise à jour des performances de Starfield. Bien que la prise en charge de Nvidia DLSS soit un point fort de la mise à jour 1.8.86, ce n’est pas le seul ajout important.
Bethesda affirme qu’en raison de la demande générale, l’équipe a « ajouté la possibilité d’ingérer de la nourriture et des boissons dès qu’elles sont trouvées dans l’environnement ». Si vous souhaitez manger votre œuf en forme de cube tout de suite, vous le pouvez. Sinon, vous pouvez toujours le stocker dans votre inventaire pour des moments plus affamés et plus désespérés.
D’autres ajouts et modifications incluent davantage de fonctionnalités liées au GPU et des correctifs plus généraux. Cette mise à jour apporte également des améliorations de performances non graphiques et modifie les quêtes interrompues. Des personnages brisés aux missions buggées, Bethesda résout quelques-uns des problèmes les plus ennuyeux et les plus révolutionnaires.
Notes de mise à jour Starfield – Mise à jour 1.8.86 – Lundi 20 novembre 2023
Si vous souhaitez jeter un œil à l’étude approfondie du développeur sur la mise à jour 1.8.86 et à toutes ses modifications, vous pouvez le faire directement sur Steam. Ci-dessous, vous trouverez les points forts des notes de mise à jour, y compris du contenu de jeu supplémentaire et des changements plus importants à venir dans Starfield avec la dernière mise à jour de Bethesda.
Gameplay
- Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde.
- Furtivité ajustée pour être un peu plus indulgente.
- Correction d’un problème où la tête d’Andreja restait masquée en permanence.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de tirer avec leurs armes.
- Correction de problèmes où certains PNJ pouvaient être vus ne portant pas de vêtements (Remarque : ce problème peut se résoudre avec le temps).
- Correction d’un problème où les défis de compétences déjà en cours pouvaient cesser de progresser après avoir atteint l’Unité et commencé une nouvelle partie.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher temporairement l’ouverture de l’inventaire ou la sauvegarde après être entré dans Unity.
- PC : Correction d’un problème où les mouvements de la souris pouvaient être saccadés.
- Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la perte du vaisseau d’origine.
- Correction d’un problème où le technicien des services du navire pouvait manquer.
- Correction d’un problème où la caméra pouvait parfois trembler de manière incorrecte lors des transitions de voyage, de saut gravitationnel, d’amarrage ou d’atterrissage.
Graphique
- Résolution d’un problème lié à l’apparition de l’occlusion ambiante dans les résolutions ultra-larges.
- Compilation initiale optimisée du shader qui se produit au démarrage.
- Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité et le contraste dans le menu Paramètres d’affichage.
- Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité HDR à condition que le système le prenne en charge. (Xbox et Windows 11 uniquement).
- Correction de plusieurs matériaux qui pouvaient parfois présenter un motif involontaire dans certaines conditions.
- Correction de divers problèmes visuels liés aux nouvelles options du curseur FOV.
- Amélioration de l’apparence des yeux des personnages de la foule.
- Résolution de plusieurs problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.
- PC : résolution de problèmes visuels supplémentaires liés au DLSS.
Performances et stabilité
- Résolution de plusieurs problèmes et fuites liés à la mémoire.
- Ajout de quelques optimisations des performances du GPU, qui auront plus d’impact sur les cartes haut de gamme.
- Modèle de thread de rendu amélioré, améliorant l’utilisation du processeur, notamment sur les systèmes haut de gamme.
- Diverses améliorations de stabilité et de performances.
Quêtes
- Tout ce que l’argent peut acheter : Correction d’un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas s’asseoir pendant la négociation avec Musgrove.
- Zone d’explosion : correction d’un problème où les roches dures qui doivent être nettoyées par les joueurs n’apparaissent pas sur le terrain de Ngodup Tate.
- Échos du passé : correction d’un problème qui empêchait parfois la reine Grylloba d’être joignable pendant l’objectif « Sécuriser la baie de la navette ».
- Eye of the Storm : Correction d’un problème où la progression des quêtes des joueurs pouvait être bloquée en raison d’une invite d’amarrage manquante.
- Grunt Work : Correction d’un problème où la progression pouvait apparaître bloquée si « Supra et Ultra » était terminé lors du retour au Lodge pendant « High Price to Pay ».
- Pas de mouvements brusques : correction d’un problème qui pouvait empêcher la porte d’entrée du navire Scow d’être à nouveau ouverte.
- Opération Starseed : correction d’un problème où la clé nécessaire pour quitter l’installation pouvait parfois ne pas être présente.
- Sabotage : correction d’un problème qui empêchait potentiellement David Barron d’être trouvé par les joueurs.
- Myope : correction d’un problème où les joueurs pouvaient rarement se retrouver bloqués lorsqu’ils parlaient avec Vladimir.
- Le Cœur de Mars : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’exploiter le « Cœur de Mars ».
Pendant que vous attendez la fin de la mise à jour de votre jeu, parcourez certains de nos mods Starfield préférés pour découvrir d’autres façons de pimenter votre jeu de base gratuitement. Vous pouvez également consulter un récapitulatif des commandes et astuces de la console Starfield les plus utiles si vous vous retrouvez souvent perdu ou en difficulté dans le jeu. En tant que joueur des Sims moi-même, il n’y a aucune honte à sortir la vieille clé tilde de temps en temps.
Vous en cherchez toujours plus ? Même si un bon wiki Starfield peut être une source d’informations pratique, notre nouvelle base de données Starfield va plus loin, vous proposant des actualités quotidiennes, des banques de données consultables et même des outils interactifs.
Pour tout ce qui concerne les jeux sur PC, assurez-vous de nous suivre sur Google Actualités où vous verrez une variété d’actualités, de guides et de critiques quotidiennes sur les jeux sur PC.