La légende de Runersia donne à la série une seconde chance

La légende de Runersia donne à la série une seconde chance

Hey! Brigandine est de retour!

Statistiquement parlant, vous n’êtes pas nombreux à avoir joué un Brigandine jeu, il est donc probablement difficile de partager l'enthousiasme. Sorti pour la PlayStation originale, Brigandine: La légende de Forsena est un jeu de stratégie au tour par tour fantastique avec un public enthousiaste. Il a été freiné par son tirage limité d'Atlus en Occident et le manque de localisation pour sa refonte Grande édition que la plupart des éloges comme la meilleure façon de jouer.

Pourtant, si Brigandine: La légende de Runersia semble être une sorte de jeu auquel vous voudriez jouer, vous voudrez peut-être augmenter votre battage médiatique. Ce n'est pas le genre de jeu qui accueille tous les types de joueurs, mais c'est gratifiant pour ceux qui veulent vraiment plonger profondément dans la conquête tactique.

Dans Brigandine, vous prenez le contrôle d'une nation sur un continent qui en regorge, entraînant des chevaliers et invoquant des créatures alors que vous envahissez et défendez des bastions. C’est un peu Risque, un peu de Culdcept et un tas de Heroes of Might & Magic. C'est intrinsèquement pensif, mais cela vous donne le temps de réfléchir.

revue de brigandine

Le mélange résultant finit par ressembler beaucoup à un jeu solo de La civilisation de Sid Meier. Vous planifierez toutes vos actions individuelles et jugerez les forces de vos adversaires, et vous le ferez sur des dizaines d'heures chaque campagne. Nos jeux étaient des marches simples sans beaucoup de temps passé à s'entraîner, et ils ont tout de même dépassé 30 heures chacun. Une fois que vous commencez, vous pouvez probablement jouer quelques batailles pendant les temps d'arrêt ou pendant que le multitâche comme le Switch est si adapté à gérer. Mais la plupart du temps, Brigandine exige votre attention.

Débuter dans Brigandine: La légende de Runersia pourrait prendre un peu de travail. Il existe une option de didacticiel dans le menu qui fait de son mieux, et il essaie de s'expliquer au fur et à mesure. Mais cela ne fonctionne que partiellement. Pour vous familiariser avec les systèmes et les menus du jeu, vous devez vraiment apprendre à travers l'échec. (À bien des égards, la démo du jeu n'est pas assez longue pour vous permettre de le faire, et cela peut avoir rendu certains joueurs frustrés.) Notre recommandation: jouez votre première campagne sur Easy, et renflouez et recommencez une fois que vous avez obtenu le coup des choses. Pourtant, une grande raison pour laquelle les jeux de stratégie ont connu une hausse de popularité est grâce à une meilleure intégration, et Runersia ne fait tout simplement pas cela.

Beaucoup de vos décisions les plus importantes sont prises sur la carte du monde. Vous déplacerez des troupes, invoquerez en utilisant du mana accumulé et enverrez des chevaliers de rechange dans des quêtes pour des renforts et de l'équipement. Ces activités sont plus utiles au début du jeu, lorsque vous avez besoin de plus de chevaliers pour étendre la frontière que vous pouvez défendre, et dans la partie très tardive, quand il est plus difficile de trouver des moyens de renforcer vos armées principales. Si vous gardez votre pédale sur le métal comme nous l'avons fait lors de nos courses de 30 heures, vous vous développerez souvent plus vite que vous ne pouvez recruter. Cela signifie moins d'unités libres pour faire ces choses. Plus vous augmentez la difficulté, plus l'IA vous retient. Cela vous donnera plus de ces opportunités et une meilleure appréciation de leur utilité en même temps.

brigandine runersia

Pourtant, en termes d'heures pures jouées, l'accent est mis sur la bataille. Chaque combat est limité à 12 tours, mais cela ne finit pas par être très court. Les premiers rounds ont des armées marchant du bord de la carte les unes vers les autres. Cela peut être intéressant sur le plan tactique, en termes de formation et d'angle d'approche. Pourtant, cela semble long. Des cartes qui coupent, disons, quatre rangées à chaque bord offriraient probablement des opportunités stratégiques similaires et gagneraient quelques minutes à chaque fois.

Il y a cependant de bonnes touches ici. Envahir de différents côtés conduit à des approches différentes, et marcher à travers les montagnes plutôt que les plaines ouvertes signifie des vitesses et des avantages différents pour les créatures. Vous pouvez tenter une attaque en tenaille en envahissant des troupes de différents côtés. (Ou vous pouvez, vous savez, ne pas diviser le parti.) Les nations ont des avantages d'équipe à domicile, avec un accès aux unités favorisées sur leur terrain dominant. Vous pouvez vous approvisionner à partir des bases pendant que vous envahissez, mais ce seront des unités faibles et sans niveau.

La commercialisation de Brigandine: La légende de Runersia a fait grand cas de son écriture, en particulier son exploit de cajoler Final Fantasy scribe Kenji Terada de la retraite de l'industrie des jeux. Il n'est cependant pas particulièrement bon pour transmettre son récit. Des scènes apparaissent au début et à la fin, ainsi que lorsque les chefs progressent ou que vous capturez beaucoup de bases. Pourtant, rien de tout cela ne peut transmettre de manière significative des informations sur ce qui s'est passé, car … ce qui s'est passé est entièrement variable. Le chef est-il un héros de guerre ou les avez-vous simplement laissés dans la capitale pour des raisons de sécurité? L'histoire ne peut pas dire. Et l'histoire ne peut pas non plus vraiment changer le champ de bataille, donc vous ne manquez généralement rien d'important lorsque vous la sautez.

revue de brigandine

Un jeu de stratégie est seulement aussi bon que sa convivialité, et La légende de RunersiaL’accent mis par défaut sur l’esthétique et les palettes de couleurs intéressantes y font parfois obstacle. Il y a des options pour coder les unités sur le champ de bataille et zoomer pour obtenir une meilleure vue, mais avoir à faire tout cela juste pour avoir une compréhension de base des choses est un défaut. Les choses pourraient être plus claires, mais le jeu fait régulièrement des choix artistiques.

Chaque campagne essaie de pivoter vers une sorte de phase finale. Il est facile de voir comment cela se produirait: souvent les combats finaux sont une donnée, car vous avez les ressources de 90% du continent, et c'est anticlimatique. Nous n'entrerons pas dans les éléments de l'histoire, mais nous souhaitons vraiment qu'il se sente plus intégré au gameplay et moins comme une réflexion après coup. Pourtant, si vous cherchez un vrai défi à la fin avec les armées que vous avez constituées, il fait de son mieux pour le proposer.

Brigandine: La légende de Runersia est fier de sa sortie simultanée, mais il le fait sans le soin et le polissage que vous espérez voir du côté anglais. Il y a des erreurs de traduction, y compris dans les descriptions des capacités qui affectent le jeu. Ce sort magique frappe-t-il tous les ennemis à portée ou un seul? Ce truc est important, et le jeu vous ment parfois. Oh, et le tout utilise une police de caractères qui ne correspond pas à cette esthétique trop importante, optant plutôt pour une police par défaut maladroite. Ceux-ci sont facilement réparables. Peut-être le seront-ils? Qui sait.

brigandine playtest

Le Switch est une excellente plate-forme pour les jeux dans laquelle vous pouvez vous plonger un peu lorsque vous disposez de quelques minutes, mais Brigandine: La légende de Runersia n'en fait pas partie. C’est un engagement. Une récompense peut-être! Mais il demande aux joueurs de rester et d'apprendre, de rester et d'élaborer des stratégies, de rester et de parcourir des dizaines de cartes de bataille. C'est plus un passe-temps qu'une diversion, mais les joueurs qui le recherchent trouveront un jeu qui se marie bien avec leur sensibilité.

Brigandine: La légende de Runersia est disponible le 25 juin 2020 sur le Nintendo Switch eShop. Une version physique était disponible via Limited Run Games.

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