Nintendo

La légende des livres jumeaux (Nintendo Switch)

like-no-other-feature-image-png

Une aventure graphique pointer-cliquer de haute qualité en règle générale, Like No Other: The Legend Of The Twin Books représente également une valeur inférieure à la moyenne. Ce jeu de 90 minutes (avec quelques problèmes) est au prix de 18,99 $ sur la Nintendo Switch. Une remise de lancement de 15 % en vaut-elle la peine ? Pour être franc, j’ai de vrais doutes. La longueur en soi n’est même pas vraiment le problème. Au lieu de cela, c’est que le jeu semble incomplet, comme le chapitre d’ouverture d’une aventure plus étendue.

Vous incarnez Dan, un aventurier plus âgé à la recherche d’un livre, bien que l’intro ne fasse que faire allusion à cela. Il se parle à lui-même, pas au joueur, donc Dan sait des choses que vous ne saurez pas. La liste Nintendo donne une intrigue plus évidente que celle présentée dans le jeu, ce qui n’est pas une bonne chose. Je ne sais pas si les développeurs ont supposé que les joueurs sauraient ce qui se passait, ou s’ils essayaient d’être énigmatiques. Mais, ils gagneraient à accorder plus d’attention à l’histoire, en particulier avec un genre connu pour cela. Mentionnez au moins le mot “livre” dans l’intro, afin que nous ayons une idée claire de ce qu’est la réplique que nous recherchons et une motivation précise pour la légende. Cela dit, l’histoire globale est clairsemée mais solide.

Une fois que les choses ont commencé, Like No Other cloue bon nombre des agrafes que je recherche dans les jeux pointer-cliquer. Exploration amusante à travers des environnements détaillés, des énigmes engageantes basées sur l’inventaire, diable, il y a même du doublage. Ce dernier ajoute une valeur certaine et contribue à justifier le coût élevé. Certes, Dan n’a pas grand-chose d’intéressant à dire sur les éléments non essentiels. Cependant, j’apprécie toujours l’effort fourni, même s’il aurait pu aller plus loin.

Les voix professionnelles rendent l’ensemble audio assez bon. Ils complètent la musique subtilement appropriée et les effets sonores nets. Visuellement, le jeu impressionne également. Les développeurs se vendent à découvert, appelant ces “graphiques de dernière génération”. La présentation dessinée à la main de style dessin animé a quelque chose d’un look intemporel. De petites touches, comme les animations de brise ou les effets de tremblement de caméra en option, ajoutent encore au polissage. Esthétique de première classe.

En dehors de Dan, vous n’en rencontrerez que deux autres lors de vos voyages. Alors que l’intrigue rend cela acceptable – c’est une ville abandonnée depuis des années – c’est un peu décevant, surtout avec le travail de la voix. Les deux personnages disparaissent également, pour ne plus être revus. Bien que je puisse facilement imaginer pourquoi c’est le cas, cela donne encore plus à penser qu’il s’agit du début d’un jeu à plus grande échelle. J’ai tendance à ne pas aimer cette approche, surtout pour ce genre.

Pas beaucoup d’intrigue, une pénurie de personnages et un prix plus élevé pour une durée plus courte. Ce sont quelques-unes des mêmes observations que j’ai faites à propos de Pics de vent, également d’Actoon Studio. C’était un jeu décent, et Like No Other l’est aussi. Alors que ce dernier était deux fois plus long pour quelques dollars de moins, Like No Other a l’avantage d’être un jeu dans un genre supérieur et reflétant un peu plus d’expérience de développement.

Tout comme Wind Peaks, Like No Other: The Legend Of The Twin Books est une version familiale qui m’a donné envie de plus. J’aime le jeu (et le studio qui l’a fait), mais je remets sérieusement en question le contenu pour le prix. Alors, listez ce titre et espérons qu’une suite ajoutera plus de bonnes choses tout en ajustant certaines choses qui n’ont pas tout à fait atterri.