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La légende du dragon doit faire son retour

Un JRPG classique qui mérite une autre chance de devenir grand.


Ta PlayStation 1 était connue pour beaucoup de choses. Il y avait des mascottes de plateforme intemporelles avec crash et Spyro, des tonnes de tireurs, et il a même servi d’incubateur pour le genre d’horreur de survie tel que nous le connaissons aujourd’hui. Cependant, la PS1 avait encore plus que cela. L’une des plus grandes niches que le système a pu se tailler était une sélection saine de jeux de rôle de style japonais. Ces JRPG dépasseraient rarement la popularité des plus gros titres de la PlayStation, mais quelques jeux comme Final Fantasy 7 serait, et cela susciterait de plus en plus d’intérêt pour le genre dans son ensemble, ce qui conduirait bien sûr à plus de ventes et plus de jeux.

La légende du dragon était l’un de ces jeux. C’était un jeu qui n’a sûrement pas éclipsé le Final Fantasy série en termes de ventes ou de réception critique, mais il a quand même réussi à cultiver une base de fans importante avec son excellente interprétation du format JRPG. La légende du dragon n’est pas allé trop loin en dehors des sentiers battus sur le plan conceptuel, mais il a été récompensé pour son exécution serrée et son histoire un peu plus réaliste que la plupart des autres JRPG de l’époque. Le jeu a été loué pour ses éléments artistiques tels que des arrière-plans luxuriants et des modèles de personnages détaillés, et a même été félicité pour certains des éléments du système de combat les plus insondables. La récompense allait bien au-delà de la simple réception critique positive, car le jeu se vendrait incroyablement bien aux États-Unis et au Japon, ce qui était extrêmement rare pour un JRPG de tout type à l’époque. Alors, compte tenu de tout cela, que s’est-il passé? Pourquoi ce jeu a-t-il connu un tel succès et a-t-il cessé de devenir autre chose? Qu’est-il arrivé à le Légende du dragon, et où est la suite?

De nos jours, ce n’est pas un secret que La légende du dragon est un classique de bonne foi. Ce n’est pas non plus sans raison. C’était un jeu qui combinait des personnages intéressants, des fils d’histoire raisonnablement profonds et une poignée de rebondissements amusants sur le format JRPG. Par exemple, les attaques basées sur le temps. Appuyer sur le bouton droit au bon moment peut maintenir un combo et augmenter les dégâts que vous infligez, tandis que le gâcher peut avoir l’effet inverse. Une fois que vous maîtrisez les attaques, vous remarquerez bientôt que votre SP augmente. Une fois que vous l’utiliserez pour devenir un dragon, les batailles s’intensifieraient considérablement car vous étiez maintenant beaucoup plus puissant et que vous aviez accès à de nouvelles attaques sous cette forme. Les dragons eux-mêmes pourraient également être améliorés, et une fois que vous maîtrisez cela, réaliser des attaques spéciales une fois que les trois dragons de vos personnages ont tous été mis à niveau était encore une autre couche à atteindre et à maîtriser.

Ce système de combat a été rendu encore plus complexe avec les éléments standard et les effets de statut que vous verriez dans les JRPG typiques. Entre les batailles, le jeu proposait de nombreuses villes et donjons à explorer. Ces domaines sont peut-être l’un des Dragons caractéristiques les plus sous-estimées, car elles sont si complexes et débordantes de personnalité et d’intrigues à chaque tournant. Certains des arrière-plans pré-rendus auraient même des mouvements comme de l’eau scintillante ou du vent ou des couches défilantes. Ces effets étaient subtils mais ont également rendu les mondes qu’ils représentaient beaucoup plus vivants. Encore une fois, cela ne vous épatera peut-être pas selon les normes d’aujourd’hui, mais à l’époque, il n’y avait vraiment pas beaucoup de jeux qui le clouaient comme La légende du dragon été.

Tout cela, bien sûr, est ce qui rend son absence totale de suivi d’autant plus déroutante. La légende du dragon a été créé en interne chez Japan Studio par de nombreuses personnes qui sont toujours présentes sur PlayStation aujourd’hui, bien que maintenant dans des rôles beaucoup plus axés sur la gestion. Une suite n’a pas été faite mais ce n’est apparemment pas faute d’essayer. Shuhei Yoshida a fait tout son possible pour admettre qu’un Légende du dragon La suite était en pré-production assez peu de temps après la sortie de l’original sur un blog PlayStation, bien qu’il ait quitté le studio japonais et n’ait donc pas été entièrement au courant de tous les détails entourant son annulation, il confirme qu’elle existait bien en un seul. temps sous une forme ou une autre. Alors pourquoi l’annulation? Eh bien, il pourrait y avoir une tonne de raisons.

la légende du dragon

Les développeurs de jeux vidéo comme Japan Studio étaient rarement assis sur leurs lauriers, il y a donc de nombreuses raisons de croire qu’ils viennent de s’intéresser à la nouvelle poignée de projets qu’ils avaient planifiés, y compris les titres de la PlayStation 2 à venir et très attendue. que Yoshida ait quitté le studio pour diriger d’autres départements de PlayStation, peut-être que cela ne semblait pas juste de passer à la série sans qu’il soit présent. Ou, étant donné que Final Fantasy avait dominé le marché avec 7, 8, et 9, à la fin de la vie de la PS1, il est tout à fait possible qu’ils se soient sentis dépassés par les gens de Squaresoft qui semblaient bloquer une part de plus en plus grande du marché avec chacun Final Fantasy Libération. Autant que je comprends ce dernier, j’espère vraiment que ce n’est pas ça, car je pense que cela aurait été une énorme erreur de lecture du marché. Les fans de JRPG possédaient souvent tout ce qu’ils pouvaient obtenir. Même si cela leur prenait du temps, ils se seraient La légende de Dragoon 2.

Cela dit, en dehors d’une bande-son autonome sortie en 2000 et d’une très brève série de mangas plus tard la même année, Légende du dragon resterait tel quel. Une franchise de jeux vidéo qui a été trop tôt laissée pour compte et qui est devenue terriblement obscure pour ceux qui ne faisaient pas partie de son culte malgré la qualité de son jeu. Sony aurait une idée de la popularité de l’IP lorsque le jeu est sorti sur la vitrine numérique de la PlayStation 3. À ce jour, c’est l’un des jeux les plus vendus avec lesquels ils l’ont jamais fait. Et cela en dit long étant donné que Resident Evil, Crash Bandicoot, et Metal Gear Solid sont également sur cette même vitrine. Mais hélas, après tout ce temps, le fait que nous n’ayons pas eu de suite est en quelque sorte son propre présage de savoir si nous le ferons jamais. Comme c’est souvent le cas dans des situations comme celle-ci, plus nous restons longtemps sans suite à La légende du dragon, moins il est probable que nous en obtiendrons jamais un. Alors que la demande et la popularité continuent de diminuer pour le jeu et que le genre JRPG continue de croître et de changer sans lui, il y a de moins en moins de raisons pour quiconque de le prendre et de le dépoussiérer avec un tout nouveau jeu. Mais je me suis certainement trompé auparavant, donc en fin de compte, seul le temps nous le dira.

Remarque: les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les vues de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.