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La lettre en direct de Final Fantasy XIV explique les futurs plans de patch et les plans de mise à niveau graphique

Bouclier magique.

Après une décennie de fonctionnement (un peu plus, en fait, mais même le producteur et réalisateur Naoki Yoshida admet arrondir à une décennie car ça sonne mieux), Final Fantasy XIV va toujours fort. Il a même reçu une nouvelle lettre en direct hier soir sur les plans pour l’avenir du jeu. Alors que la lettre en direct promis des plans pour la prochaine décennie, ce n’était vraiment que pour les deux prochaines années… mais ce sont tout de même de gros projets.

La seule mauvaise nouvelle dans tout cela est simplement que l’équipe de conception modifie très légèrement sa cadence de patch. Alors que le calendrier précédent était de trois mois et demi entre les correctifs majeurs, l’équipe passe à un correctif majeur tous les quatre mois afin d’éviter l’épuisement professionnel et de permettre davantage de pauses. Donc, deux semaines supplémentaires dans le délai d’exécution. Étonnant.

Au-delà de cela, cependant, Square-Enix a présenté des plans pour le jeu jusqu’à 7.0 et pour la série de correctifs pour 6.x. La compatibilité de confiance arrive pour tous les donjons MSQ et les essais à quatre joueurs, avec Castrum Meridianum et Praetorium repensés en donjons à quatre joueurs avec le combat Ultima Weapon passant à un essai à quatre joueurs. Le patch 6.1 est actuellement prévu pour avril et comprend le premier raid Myths of the Realm Alliance, les quêtes de la tribu Arkasodara, Dragonsong’s Reprise (la prochaine bataille ultime), Ultima’s Bane (Unreal), le système de confiance à travers tous les donjons 2.0 MSQ, le logement Ishgard, livraisons personnalisées à Ameliance, et les nouvelles séries de quêtes « Somehow Further Hildibrand Adventures » et « Tataru’s Grand Endeavour ». Ouf.

Au-delà de cela, 6.2 poursuivra le modèle avec plus d’expansions de confiance passant à vers le ciel, de nouvelles améliorations d’armes, un nouveau style de donjon « Critère » évolutif, des sanctuaires insulaires et des extensions / améliorations des plaques glamour. Le patch 6.3 contiendra un nouveau Deep Dungeon, un autre Ultimate, plus de contenu Island Sanctuary, et plus encore vers le ciel donjons de confiance ; 6.4 et 6.5 apporteront des fiducies à travers Stormblood, deux autres donjons Criterion et plus de contenu Island Sanctuary. Yoshida n’a pas tardé à souligner que ces mises à jour incluront également ce que vous attendez normalement des correctifs, de peur que vous ne craigniez que Pandæmonium ou Myths of the Realm ne soient négligés ou qu’il n’y ait pas de versements MSQ.

De plus, l’équipe envisage la 7.0 comme lieu de la première mise à jour graphique majeure du jeu, y compris des améliorations d’éclairage, des améliorations de texture, une meilleure cartographie et des réactions pour le matériel, etc. C’est un parcelle, en d’autres termes, et cela sans entrer dans une herbe meilleure et moins pixélisée. Ajoutez à cela l’inclusion des déplacements dans les centres de données prévus pour le patch 6.18, et il y a beaucoup à attendre pour le jeu au cours des prochains mois.

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L'équipe Fun-Academy

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