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La libération multiplanétaire de Helldivers 2 ne fonctionne pas encore comme prévu

La libération multiplanétaire de Helldivers 2 ne fonctionne pas encore comme prévu

Le Helldivers 2 Le système de guerre galactique est censé avoir un impact direct sur le statut des autres, selon Arrowhead Game Studios. Ce système ne fonctionne actuellement pas directement dans le jeu live, mais il s'avère qu'Arrowhead le respectera toujours dans le cadre de ce que l'équipe appelle le « Gambit Martale », où la libération de ladite planète mettra fin à l'événement de défense d'une planète voisine. .

La dernière fois que j'ai vérifié, la planète Martale est libérée à 90 % du contrôle des automates dans Helldivers 2. Cela a été épuisant pour moi et mon ami en difficulté Extrême, mais toujours très amusant. Maintenant, l'un des responsables de la communauté du jeu coopératif dit que Joel, le maître du jeu du monde réel qui contrôle les ordres majeurs et les fronts Automate et Terminid, peut réellement honorer les systèmes de défense planétaire qu'Arrowhead a mis en place, car ils le sont. Ce n'est pas encore automatique.

“Capturer Martale ne mettra pas automatiquement fin à l'événement de défense de Charon, le système ne fonctionne pas de cette façon”, a déclaré le responsable de la communauté “Spitz” dans une mise à jour du maître du jeu Joel. “Mais Joël peut attribuer la victoire manuellement, et si le pari de Martale réussit, il honorera cet engagement en accordant la victoire sur Charon.”

Comme vous pouvez le voir sur l'image de la carte galactique ci-dessous, Martale est presque libérée grâce à nos efforts, il ne reste plus que six heures pour défendre la planète voisine Charon Prime. Malheureusement, l'ennemi (la barre rouge) détruit nos efforts de défense (la barre bleue) sur Charon, mais la libération réussie de Martale nous aidera automatiquement à défendre Charon, en gros.

Ce type de connexion entre les planètes devrait se produire automatiquement selon Arrowhead, Joel intervenant pour l'instant pour actionner l'interrupteur manuellement. “Nos systèmes de guerre galactique sont censés fonctionner de cette façon, mais n'ont pas encore cette fonctionnalité, et donc une grande partie de cela doit être effectuée manuellement (et, en tant que telle, est un peu incohérente).”

Liens planétaires Helldivers 2 : un aperçu de la carte galactique de HD2

« Puisque des choses comme le pari de Martale sont censées être possibles automatiquement, si jamais nous réussissons quelque chose comme ça dans le futur où nous coupons une planète ennemie en capturant les planètes attachées – envoyez-moi un ping ou envoyez-moi un message privé pour me le faire savoir, et Je le transmettrai à Joël afin qu'il puisse effectuer les réglages du système manuellement. Des choses comme celle-là devraient être cohérentes, mais ne le seront pas à moins qu'une de nos équipes ne le remarque.

Bien que je pense que ce système de liaison planétaire est vraiment intéressant pour un jeu de service en direct en constante évolution, je trouve étrange qu'Arrowhead en relègue l'explication à un seul message Discord enterré. Cela devrait être au premier plan du jeu, si je suis honnête.

Si vous essayez de libérer Martale et avez besoin d'un peu d'aide supplémentaire, nous sommes à vos côtés avec toutes les meilleures armes Helldivers 2, armures Helldivers 2 et stratagèmes Helldivers 2 pour toutes vos charges.

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