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La mélodie de la mémoire semble toucher les bonnes notes

Je ne savais pas à quoi m’attendre Kingdom Hearts: Melody of Memories. Je suis un grand fan de Square Enix Theatrhythm ligne, et cela semblait diverger d’une manière que je n’étais pas sûre d’aimer. D’autant plus que j’ai récemment eu une mauvaise expérience avec un autre jeu de rythme qui tentait de lier les ennemis à battre à des rythmes identiques. Mais alors que le tutoriel m’a presque donné une pause, le reste de la démonstration m’a rassuré.

Kingdom Hearts: Melody of Memories ‘ L’introduction commence par quelques agrafes rythmiques très basiques. Il existe des notes standard, où vous appuyez sur croix, L1 ou R1 sur le contrôleur PlayStation 4 pour une attaque de base. Certains ennemis nécessitent plusieurs coups, initiant des combos plus rapides. Si vous rencontrez deux ou trois notes en même temps, un combo se déclenchera et vous demandera de taper entre deux et trois de ces boutons, en fonction du nombre d’ennemis qui apparaissent. Vous avez un bouton triangulaire qui change les choses pour effectuer un autre type de frappe, ou peut-être un rapide combo un-deux d’un saut en cercle qui mène à un coup croisé. Il y a même des notes d’attente, qui impliquent que Sora saute dans les airs pour planer, ce qui a tendance à impliquer de glisser le long du chemin pour frapper plus de déclencheurs ou d’appuyer sur les boutons L1 ou R1 pour faire attaquer les alliés.

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Donc, cela semble assez standard, non? Et honnêtement, le tutoriel s’est bien passé. Cela semblait un peu facile à certains moments, surtout lors de l’enchaînement de chaînes. Cependant, et cela va sembler étrange, mais la chanson associée à celle-ci a rendu les choses plus difficiles qu’elles ne l’étaient lors du procès. Tout était réglé sur «Plongez dans le cœur: Destati». Incontestablement approprié, étant donné que c’est la chanson utilisée pour de nombreux tutoriels. Mais c’était presque trop doux et difficile de discerner les bons rythmes pour le procès.

Heureusement, les autres chansons du Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire la démo que j’ai traversée me soutenait. J’avais quatre chansons disponibles avec trois niveaux de difficulté différents déverrouillés. Kingdom Hearts ‘ «Main dans la main» et «Bienvenue au pays des merveilles», Kingdom Hearts: Naissance par le sommeil ‘s «The Rustling Forest», et Kingdom Hearts 0.2 Naissance par le sommeil: un passage fragmentaire ‘s «Wave of Darkness I» a tous fait un bien meilleur travail en utilisant ces agrafes.

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De nombreuses informations sont disponibles immédiatement. L’écran de sélection de piste vous permet de trier par tranche, style et autres catégories, avec la possibilité d’enregistrer des favoris et de sélectionner une chanson aléatoire disponible. Les chiffres à côté du titre indiquent la difficulté et vous pouvez voir vos notes obtenues. Donc, pour le plaisir de la démo, la piste la plus simple était «Welcome to Wonderland», avec un 6 en standard. «Wave of Darkness I» était le plus difficile à 11 ans.

Comme vous pouvez l’imaginer, les chiffres donnent une idée de la complexité. Les deux airs les plus faciles, «Welcome to Wonderland» et «Hand in Hand», n’avaient pas trop de notes communes. Les ennemis sont bien espacés, avec suffisamment de temps pour attaquer de manière appropriée. J’avais l’impression d’avoir plus de temps entre les combos qui impliquaient de sauter et d’attaquer, et les notes tenues en planeur n’impliquaient toujours que du glissement. En fait, je n’ai même pas vu d’ennemis à coups multiples dans “Welcome to Wonderland”.

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Mais ce qui m’a vraiment aidé à comprendre la gravité de Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire et comment on a l’impression d’obtenir le type de timing, de motifs de notes et de rythme que vous attendez d’un jeu de rythme, est venu avec «Wave of Darkness». Même en difficulté Standard, vous avez des modèles avec ce qui ressemble à des battements syncopés sur le moment. Lorsque Sora glisse, vous devrez absolument avoir votre doigt sur la gâchette L1 ou R1, car Donald ou Goofy seront confrontés à des ennemis en dessous. Je pensais que j’étais prêt pour ça, mais non. J’ai manqué suffisamment de notes pour que ma santé tombe à zéro et j’ai dû m’inscrire dans la version Débutant de la mélodie, qui la ramène à 6, pour me préparer à ma deuxième approche. Je ne veux même pas penser à ce que ce serait sur la difficulté Proud.

le Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire la démo que j’ai vécue m’a laissé le sentiment d’être dans un endroit plus positif avec le jeu. Au départ, voir le Theatrhythm– Les avatars inspirés de Sora, Donald et Goofy sur l’écran de chargement m’ont fait rêver de ce bon vieux temps, mais une fois que je me suis dirigé vers «Welcome to Wonderland», j’ai pu voir comment les choses se réunissaient. C’est encourageant d’une manière à laquelle je ne m’attendais pas et j’ai hâte de voir à quoi ressemble le jeu complet le mois prochain.

Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire arrivera sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One le 11 novembre 2020 au Japon et le 13 novembre 2020 dans le monde entier. La démo sera disponible le 14 octobre 2020.